エリスさんコラム・第1回目

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!

本日は予告通り、シャッツキステのメイド長、エリスさんのご登場です!
まずはさっくりとエリスさんのキャラクター紹介です(=゚ω゚)ノ

★エリスさん
10月7日生まれ、O型。
個性豊かな屋根裏のメイド達をまとめるメイド長さん。
物腰柔らかく、普段はおっとりと皆の仕事を見守っている優しいお姉さま的存在。
おおらかな性格が災いして、稀にドジな一面も垣間見せる。


ではでは、エリスさん宜しくお願い致します!

**************************
■1回目 キャラクター制作

はじめまして!
前回ちょこっとご紹介頂いた、エリスと申します。


私事ですが、普段は勤めているメイドカフェの
4コマ漫画を描いておりますので、それを
パーティーキャッスルで作れないか、やってみたいと思います!

ずばりテーマは
「作ったキャラクターでいかにして遊ぶか」です。φ(・ω・)


まず第一回目の今日は、4コマに出てくるキャラ作りに挑戦っ。
キャラの作り方に関しては、ステキなレビューがもういっぱいあるので
私はいかに簡単に作れるかにトライ(笑)
いつもは鉛筆で描いているこのメイドを・・・

party01-02.jpg

party01-01.jpg

見事!無事3Dキャラにできました!
メイド服は黒と白しかないので
ほとんどテンプレートをいじっただけで作れたので良かったです(笑)
細かい作業が苦手なので、挫折しないか心配だったのですが
テンプレートに少し手を加えるだけでも、キャラができるので
私にも無事できました~♪

そして4コマには必須の等身もこの通り!

party01-03.jpg

『頭身変更スライダー』であっという間にできちゃいました。
普段はいちから描かなければいけない絵も
簡単に用意できてしまうので、びっくりです(* >v<)

第二回では、4コマ漫画用に
色々なキャラの表情を作っていこうと思います!

店舗サイト : http://schatz-kiste.net/
個人ブログ : http://yaplog.jp/erice/

エリスさんご紹介!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!


お待たせいたしました!
明日、1/30更新にて、新しいゲストクリエイターさんの登場になります!

以前ちょっとだけご紹介させていただいた、
アートメイドカフェ・シャッツキステのメイド長をなさってらっしゃる
エリスさんです!


アートメイドカフェ・シャッツキステ

秋葉原にある一風変わった、メイドカフェです。
通称「屋根裏部屋」と呼ばれ、9人のメイドさん達が運営なさってます。

photo1.jpg

photo6.jpg

店内はこんな感じになっております♪


それでは、エリスさんにちょっとだけインタビューしてきましたので、どうぞ!(・∀・)

**********************************
♪エリスさんご自身について

Q:ご職業はメイド長という事ですが、どんなお仕事なんですか?
A:メイドが仕事をするのに必要な掃除用具の買出しですとか、一言で言えば「雑用担当」です(笑)

Q:4コマを描くことになったきっかけは?
A:現在のカフェを始める時から「”メイド”を女の子としてではなく、キャラクターとして楽しんでほしい」と思っておりました。
そのためには2次元化する事が必須だと思い、ずっと4コマを書くタイミングを狙っていまして2007年の末に叶った次第です。
Shatzkiste Webマンガ

Q:4コマは起承転結の構成が難しい印象ですがその辺はいかがですか?
A:書き始めた頃も、今も、四苦八苦しています(苦笑)
しかも最近は「起承転結」という型ではない4コマも流行っているらしくてますます四苦八苦です。

Q:メイドの皆さんはずいぶん個性的な方々ばかりですが、4コマは実話ですか?
A:はい、実話です。私の誇張表現が激しいくらいで(笑)

Q:マンガやアニメ、小説などはご覧になりますか?
A:もちろんです!主にファンタジー系アニメをよく見ています。

Q:エリスさん的に「これは萌え!」と思う要素はなんですか?
A:メイドがロングスカートのすそを少し持ち上げてかがむ仕草。

♪使用マシンその他について

Q:使用環境はどんな感じですか?
A:CPU:ペンティアム4 3GH/メモリ:1.5GH/HDD:80G

DSC01011.jpg
こんな感じだそうです♪


Q:普段はどのぐらいの時間を絵を描くことに費やしていらっしゃいますか?
A:気づけばちょこちょこ小さい絵を描いている…という感じです。

Q:アナログでは絵を描かれますか?
A:鉛筆が好きなので、けっこう描きます。

Q:いつ頃からデジタルメインで描くようになりましたか?
A:ここ2年くらいです。

Q:普段お使いのツールは何ですか?
A:フォトショップ、コミックスタジオ

Q:3Dには興味はありますか?
A:動画サイトを見ているとやっぱりやりたくなります。
それで一度3Dのお試しソフトに手を出したことがあったのですが根気がなくて、顔の形になる前に断念してしまいました(苦笑)

**********************************
ありがとうございました!

メイドさんのお話は実話なのですね…
是非、ブログ用4コマにもご登場願いたいところなのですが…!
自分的にもメイドさんはミニよりロング派なので、
そっとスカートの裾を持ち上げる仕草は非常にいいと思います!


という訳で、明日はエリスさんの登場となります!
お楽しみに!(=゚ω゚)ノ

背景を変えて遊んでみました!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。

先日、同じフロア内でこちらを共同購入しました!

090127_235440.jpg

そう!あの某生キャラメルです!
口に入れると一瞬で溶けてしまうので、一日一個で我慢してます!


さて、昨日の「見習い魔法使い」、
背景をいつもの広場っぽいものではなく森にしてみたりしたのですが
結構雰囲気が出てるのでは?という事で、
本日は他のキャラの背景も変えて写真を撮ってみました(・∀・)


まずはおなじみ「花の魔法師」さん!

flower_01.jpg
( Photo by (c)Tomo.Yun )

花畑に居る風、にしてみました。
んで、もう一枚。

flower_02.jpg
( Photo by (c)Tomo.Yun )

こちらはひまわりです。
何かポストカードっぽくないでしょうか?(=゚ω゚)ノ


お次は先日紹介した「バブル・レインボウ」さん!
空中に魔方陣を描くために発明した装置を持つ見習い魔法使いさんです!
レインボウさんという事で虹色の雲を背景にしてみました!

bubble_004.jpg
Photo by Futta.NET(無料写真素材サイト)

「狙い撃つ!」みたいな感じでしょうか。
何となく攻撃魔法という感じにしてみたのですが…

せっかくなのでちょっと頭身も変えてみました。


bubble_003.jpg

Photo by Futta.NET(無料写真素材サイト)

このくらいの頭身の「バイバイ」はホントに可愛いんですよー。
動画でお見せできないのがすごく残念です!


こんな感じで、そのキャラクターに合った背景を
2D画像で差し替える事が出来るのも楽しいですね!
また新しいキャラクターが実装されたら色々試してみたいです!


それでは、本日はこの辺で!(・∀・)ノ

公式キャラクター紹介その2

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。
昨日はミーティングみっちりで更新できませんでした…申し訳ありませんっ!

先週、新しい公式キャラクター「バブル・レインボウ」をご紹介させていただきましたが、
いかがでしたでしょうか?

本日は、以前開発マシンでの完成品を紹介させていただきました
「見習い魔法使い」のパーティーキャッスル上でのお披露目です!
昨日の穴埋めという訳ではないのですが、画像満載でお送り致します!(・∀・)


元絵はこちら、湊さんの作品です!

1061783_m.jpg

湊さんの設定によると、森を再生中らしく、
足元の魔方陣はおそらくそのための物なんですね。
見習いでもがんばってる彼が
一人前に育つのを応援したくなります。


そんな彼が…


forest_06.jpg


forest_02.jpg

こんな感じになりました!!!

ほとんど前ご紹介した感じのまま、反映されていますね!

forest_04.jpg

ポーズを変えてもう1枚。

forest_03.jpg


本当は銃を構えてるポーズなんですが、
エフェクト入れると魔法使ってるぽく見えるのではないでしょうか?(=゚ω゚)ノ


そして萌えパーツのネコ耳!!

forest_01.jpg
( Photo by (c)Tomo.Yun )

ちゃんと毛並みっぽい感じも表現されているのです!


公式のパーツは白紙のパーツも一緒に公開されますので
黒ネコ以外の耳をユーザーの皆さんの想像力でどんどん作っていって欲しいです!


では、最後に…


forest_05.jpg

敬礼!!

可愛いのに凛々しいですね…(*´д`*)

と、いうわけで、本日はこの辺で!

新公式キャラクターご紹介です!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。


大変お待たせいたしました!
本日は新しく実装されたキャラクターをご紹介します!

こちらが元画像の第1回コンテストアーティスキュール賞、
まるかたさんのキャラクター、「バブル・レインボウ」です!

bobble.jpg


まずは正面から!

bubble_04.jpg

「パーティーキャッスル」初の武器を持ったキャラクターです!


bubble_03.jpg



武器を取ると後ろ姿はこんな感じです♪


bubble_01.jpg



も一つおまけに武器のアップ!

bubble_02.jpg

いかがでしたでしょうか!?

ちょっと急ぎ足だったので、今までお待たせした分、
来週もがっつり公式キャラクターを紹介したいと思います!

楽しみにお待ちください!(・∀・)


風花さんありがとうございました!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。


風花さんのレポート、いかがでしたでしょうか?
今までのクリエイターさんとはまた違った切り口で
とてもわかりやすくレポートしていただきました!
風花さん、ありがとうごいざました!

さて、そのレポートで出てきた3D/2Dレイヤーですが、
それぞれ使い方によって利点があります。

texture_window.jpg

キャラクターエディタでは、描いたテクスチャの表示方法を
3Dと2Dで簡単に切り替えられます。


倒神さんからテクスチャをお借りして、
以前公式ブログでご紹介しましたサンタ娘の例で見てみましょう!

まず、ほとんどの方が最初に使用すると思われる3Dレイヤーですが、
立体に直接テクスチャを貼り付けることになるため、
完成状態を意識しながら編集することができます。

例えば、顔などは展開図にすると全体が見えないので
バランスがとりにくいですが…

2D.jpg

立体だと微調整がしやすいですね。

3D.jpg


ところが!
立体では影になって見えない部分があるような場合は、
2Dレイヤーが非常に役に立ちます!

例えば、サンタ娘のエプロン部分ですが、
3Dレイヤーでテクスチャを張ると…
epuron_3d_01.jpg

脇の部分のテクスチャが伸びてしまうのですが…

epuron_3d_02.jpg


2Dレイヤーにテクスチャを張ると…

epuron_2d_01.jpg

なんと!伸びずに綺麗に貼れているじゃないですか!
epuron_2d_02.jpg


また、2Dレイヤーの表示状態を、画像ファイルとして書き出せます。
自分の使い慣れているペイントツールで読み込んでディテールを描き足したり、
エディターの機能ではできない操作(反転コピーとか)も可能になりますね。


私は以前2D展開図がさっぱり扱えなくて断念したのですが、
自分でガイド用のレイヤーを準備してみるなど工夫したり、
風花さんのレポートであった袴の作り方などを参考にすれば、
ぐるっと脇に模様やパーツが回り込んだスカートや
プリーツスカートなどを作る時にはかなり役立ちそうですね!
特にプリーツスカートは制服などの萌え要素としては外せませんから…!


こうしてクリエイターさんたちがそれぞれ個性的なやり方をレポートしてくださって、
私も毎回驚きの連続です!
読んでるだけでなんとなく、
自分でもできそうな気になってくるのが不思議ですが(・∀・)


さて、来週にはまた新たなクリエイターさんにご登場いただける予定です。
今度は一体どんな方が…!?


あ、新情報もゲットしてくるお約束でしたね…
が、頑張ります…

それでは、本日はこの辺で!

風花さんコラム:第1回

はじめまして、風花と申します。
この度、パーティキャッスルブログに参加させて頂く事になりました。
不思議の世界に迷い込んでしまった旅人気分ですが
経験値を積んでレベルアップをして立派な住人を目指していきたいと思います。
どうぞ宜しくお願いいたします!


さて、世間は1月です。お正月です。初詣です。
という事で、巫女さんに挑戦してみたいと思います。
まだお正月気分なのかという事はさておき…

miko0.jpg

巫女さんです。名前はミコちゃん(安直)。
姫カットは重要だと思います。

早速パーティーキャッスル界へ移住しましょう!


■パーティーキャッスルのすごいところ・その1
『透過png』

皆様の素晴らしいブログでもお馴染みの重要アイテムですね。
これがあるだけで百人力、頼もしい旅のパートナーです。
という訳で用意していた後ろ髪画像をぺたり。

kami.jpg

素晴らしき透過png!


■パーティーキャッスルのすごいところ・その2
展開図もいじれちゃう

立体データを直接ぐりぐりいじれちゃうのも
もちろんパーティーキャッスルのすごいところなんですが…

kao1.jpg

右側の画像は展開図です。
エディタではこの展開図からも加工できるので、
角度によっては直接塗るのが難しいような場所もラクラクいじる事ができます♪

前髪の切れ目から見えそうなおでこ部分の髪の毛を肌色に塗り塗り…。
頬にかかる髪は、小顔に見える乙女の必須アイテム☆なので
画面を見ながら微調整。
この辺はちょっとお化粧気分ですね。


■パーティーキャッスルのすごいところ・その3
顔のベースもいじれちゃう

画像をぺたりと貼れるのも
もちろんパーティーキャッスルのすごいところなんですが…

kao3.jpg

貼った後も細かく調整できてしまうのです!

顔のサイズから目の位置、鼻の高さ、あごの長さ
調整次第で雰囲気ががらりと変わります。
やはり顔は命です。いろいろいじってこだわりまくりましょう!


さて、せっかくなのでこの「すごいところ」を応用してみようかと思います。


●チャレンジ・袴を作ってみよう!

巫女さんといえば、袴。袴は左右対称ですね。
という訳で、ペイントツールでスカートの展開図を1/4サイズにしてベースを作ります。

画像サイズの横幅を2倍にします。

作った画像をコピー。反転して合体します!

hakama_3.jpg


袴の前身ごろができました!
同じように後ろ身ごろ分も作って…


スカートの「展開図」にぺたり


hakama.jpg

おお!袴になっている!

実際に反映されると感動しますね!すごい!
これはプリーツスカートとかにも応用が利きそうです。


後は、着物部分ですね。ミコちゃん画像をぺたりと貼り…


ue1.jpg


(ミニスカ巫女…これはこれで…!)
という誘惑と戦いつつ、余計な部分をカットします。


ue2.jpg


すると、パーツの長さの関係でお腹がちょっと見えてしまいます。


(へそ出し巫女…これはこれで…!)
という衝動を抑えつつ、腰紐部分を切り抜き、透過pngに加工したものを貼り、
お腹をガードします。


ue3.jpg


髪の毛を消したり微調整をして、巫女衣装完成!…ですが


あっ!


ue4.jpg


むしろこれはこれで!
…という心の叫びをぐっとこらえて、泣く泣くスキンに着物の白を塗り塗り…


hada1.jpg


更に足下も描いてしまいましょう。


hada2.jpg


足袋と下駄は体のラインに密着しているのでそのままがしがし描けるのがよいですね。


という訳で、今度こそ完成です!


miko_kansei.jpg
「アーティスキュールのミコです。絵馬はいかがですか?」


せっかくなので背景画像を差し替えて


ema.jpg


チビキャラはかわいいですね~♪



という訳でいかがでしたでしょうか?
作っている途中で「あ、これもいいかも?」と思えるのも
このエディタの楽しい所だと思います。

まだまだパーティーキャッスルの入り口に立っている
レベル1の初心者ですが、更に修行を積んでレベルアップしていきたいと思います。
「着物の袖パーツが増えるといいなあ」と
ミコちゃんと共に祈りつつ、今日の冒険を終わります!






omake.jpg
「ちゃんとレポートできていたのかしら…?」

風花

風花さんのサイト:TOY JUMP!

明日は風花さんの登場です!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!

昨日は暖かかったのに、今日はまた寒さが戻ってしまいましたねー。
今年は暖冬とかで雪を見てないのですが、まだ油断はできませんね!


さて、昨日ご紹介させていただいた風花さんですが、
明日、こちらのブログに登場していただけることになりました!

ゲストさんが増えてきて、公式ブログも賑やかになって参りました。
でも、まだまだ新しいクリエイターさんがいらっしゃる予定だったりします!
楽しみにお待ちください!


それにしても、クリエイターさん一人一人が
それぞれ違ったやり方でパーティーキャッスルを使っていらっしゃるのを拝見すると、
「こんなやり方もあるんだなあ」「こうすればできるんだ!」と
改めて「出来る事」の多さに驚かされます。
いずれもっとたくさんの人がもっといろんなやり方を発見して、
それをユーザーさん同士で情報交換し合って
どんどん広げていっていただけるようになればなあ、と思います。

その日を目指して開発・運営ともに頑張って参りますので
どうぞよろしくお願い致します!


さしあたって、風花さんがレポートしてくれている間に
新情報とかゲットできるよう頑張ってきます(=゚ω゚)ノ


それでは、また木曜日にお会いしましょう!

風花さんご紹介!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!

本日は、今週登場予定のクリエイター、
風花さんに色々インタビューしてみたいと思います!


*****************************
diane_face.jpg

それでは、よろしくお願いいたします!


Q:お使いになっているマシンの使用環境はどんな感じですか?

A:エディタはvistaで使っています。
絵を描く環境はMacを使っているのでデータによって使い分けてます。

640_480.jpg

デスクトップ周りはこんな感じだそうです(=゚ω゚)ノ


Q:普段はどのぐらいの時間を絵を描くことに費やしていらっしゃいますか?

A:描き始めたら終わるまでずっと描き続けますね。
描き終わって、寝て起きて、見直して修正して…とキリがなくなる事もあります。
らくがきも含めると結構な時間絵を描いていると思います。


Q:アナログでは絵を描かれますか?

A:らくがきや下絵はシャープペンです。イラストの線画はペン入れしています。
着彩や仕上げはデジタルです。アナログは緊張します…


Q:いつ頃からデジタルメインで描くようになりましたか?

A:大学の卒業制作でデジタルを使って以来ずっとデジタルです。


Q:普段絵を描くのにお使いのツールは何ですか?

A:Photoshop7.0、コミックスタジオ。
ぺインターは修業中。SAIにも挑戦したいです。


Q:マンガやアニメ、小説などはご覧になりますか?

A:外出したら必ず本屋に寄ります!
新作や文庫の名作から色々買います。
アニメは気になった作品をチェックする感じで、小説は、小学生で星新一にどっぶり嵌りました。
今読むと全然違う印象になったりするのが面白いです。
シリーズものにはまりやすいかもしれません。


風花さん、お答えいただきありがとうございました!
最近はWindowsも増えてきましたが、絵描きさんはMacを使っている方が多いですね。
また、デジタルのメリットはやはりやり直しが効く、という事なのですね~。
アナログでは色塗りで失敗したら線画からやり直しになってしまいますので…
便利な世の中になったものです…(´-ω-`)


今週はいよいよ風花さんのキャラクターにお会いできる予定です!
皆さまも楽しみにお待ちください!

卯生さんの記事はいかがでしたか?

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。

ここ数日寒過ぎて肩が凝ります。みなさんはいかがですか?
そんな中、癒しアイテム第2弾!

090115_153553.jpg

いや、ただの“のりたま”なんですけどね…
アヒルウェットティッシュを買いそこなっているので
鳥シリーズでお茶を濁してみました。


さて、卯生さんのコラムはいかがでしたでしょうか?
非常に細かい細工の衣装でしたが、ちゃんと再現されていて開発側でも驚いていました。
着せ替えのイメージというのはわかりやすいですね!
ちょっとだけコツみたいな事も書いて下さってますので、
パーティーキャッスルが配布されて皆さんが触る時には
是非またこのページを見返して自分なりに挑戦していただければと思います!


そして、来週頃には、卯生さんに続きましてゲストクリエイターの方にご登場願う予定です!
お楽しみに!(・∀・)

卯生さん登場です!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!
本日はプレミアムパーティー入賞者・卯生さんの登場です!ヽ(゜∀゜)ノ

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皆様はじめまして、
ブログに参加させて頂くことになりました卯生(うりゅう)と申します。
パーティーキャッスルの魅力を少しでも多くの人に伝えられるよう
全力で頑張りますのでどうぞよろしくお願いします!

3Dは学生の頃ちょこっとかじった程度の能力なので
未熟な自分に扱えるかどうか不安だったのですが、

00.jpg

このデザイン画を元に・・・

01.JPG

できました!!

画像を貼り付けてちょこっと調整するだけで
お手軽に自分のキャラクターが3Dに大変身!
まさに夢のようです!いててほっぺいたい!夢じゃない現実だ!
「自分のキャラクターを3Dにしてみたい!」という昔からの夢が実現して
本当に夢みたい・・・いや現実ですほっぺいたい!

(uryuu_02.jpg

私は「きせかえ」をイメージしてこのようにパーツごとに画像を作っておいたのですが、
こうしておくと貼り付けの時調整しやすくてとっても便利です。
透過PNG画像として保存しておけば、
消しゴムツールをあまり使わずにキレイに貼り付けできます。


*髪型*

uryuu_03.jpg

髪型はこの型を選んで透過PNG画像を貼り付けました。
自分のアイデア次第で様々なヘアスタイルに!


*手元のレース*

uryuu_04.jpg

手首に付いているレースは「トップス」の袖先部分を
塗りつぶし&貼り付けで簡単にアレンジできちゃいます!
消しゴムツールでレース穴を空けたりもできますよ。
ぴっちりした服やニーソを着せたいときは
「スキン」に直接貼り付け&描き込みしちゃいましょう!


*衣装ワンポイント*

uryuu_05.jpg

ロング丈の衣装を着せたいときは、
「トップス」に上半身分の服、「ボトムス」に下半身分の服に分けて貼り付けて
画像の位置を調整、上下のつなぎ目部分にズレが残らないように
移動ツールで貼り付け画像を移動&ブラシツールで修正しちゃいましょう!


*貼り付け後の修正*

uryuu_06.jpg

つなぎ目部分が乱れていたらメイン画面を見ながら
編集画面でブラシツールを使ってささっと修正!


こうして完成したキャラクターがこちらです。

uryuu_07.jpg

「はじめまして、アーティスキュールの花魔道士ファルリィっていいます!・・・ん?

uryuu_08.jpg

 やたっ、1ギル発見!」


いかがでしたでしょうか。
多彩な機能に驚きと感動でドキドキしながら楽しんで作業することができました!
操作もとっても簡単で、誰でも気軽に入り込めるパーティーキャッスルの世界。
あなたも是非この素敵な世界に飛び込んでみませんか?
エディタが配布されて皆様の魅力的なキャラクターが
誕生していくことが今からとっても楽しみです!
これから追加される素材にも期待でいっぱいです!


卯生
個人サイト http://www.border.jp/lilick-lilith/

ゲストライターさん登場予告!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!

仕事の合間につまむ魅惑のお菓子。
最近のお気に入りはチェルシー・ミルクチョコレートスカッチです!
これがまた飴と言うよりはチョコ!って感じの濃厚なチョコレート味なので
無類のチョコ好きな私にはたまりません(・∀・)



さて、一月も半ばに入り、そろそろ皆さんも
「新しいゲストとかどーなってんだ?」とお思いではないでしょうか。

実は、いよいよ新しいゲストライターさんが登場します!
最初の登場は、pixivさんとコラボで開催したパーティーキャッスルプレミアムパーティーで
第1回、第2回ともに入賞されました「卯生(うりゅう)さん」です!

※卯生さんの作品はこちら♪
リポル/卯生
ripol.jpg



髪型コーデ/卯生
2220773_m.jpg

※元画像の閲覧はpixivに登録している必要があります。


卯生さんのふんわりとしたファンタジーなキャラクターがどんな風に3Dになるのか…!
その過程をレポートしていただいておりますので、
皆様楽しみにお待ちください!

お年賀イラスト by 倒神さん

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!

昨日の夜は寒かったですね!
雪になるとか言われていたので、朝起きた時ちょっと期待していたんですけどね…
まあ、降ったら降ったで電車が止まるし混むしで会社に来るのも大変なわけなのですが。


そんな中、公式ブログをご覧の皆様に、
昨年よりコラムを書いてくださっている倒神神倒さんよりお年賀イラストが届きました!


2009_tougounenga.jpg


ちゃんと牛です!2009年です!
これまで登場したキャラとはまた違った雰囲気ですね!

倒神さんには今年も色々な形でご登場いただきます!

また、新しいゲストクリエイターさんもお招き致しますので
皆様、楽しみにお待ちください!

キャラクターに装備させてみました!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。

早いもので、年が明けて最初の一週間が終わろうとしています。
(風邪で休んでたからだろと言う突っ込みはナシの方向で)

さて、キャラクターエディターに関する新しい情報が何もないのもアレですので、
今回は男性用モデルの新モーションを!…と思ったのですが…

相変わらずキャラクターを作るところまでたどり着けず、
スクリーンショットを撮るどころではありませんでした。
申し訳ありません…


という訳で、今回は、先日の開発コラムにて完成品を紹介させていただきました
「孫姫の兜」を、エディターの画面上にてご紹介したいと思います!


xun01.jpg
※顔と服は「花の魔法師」のものになっています。


いかがでしょう!?
キャラクターが装備するとこんな感じになります!


xun02.jpg


高い位置で結ばれたツインテール、可愛いですね!
兜もしっかり作られていてすごいです!
斜め後ろから見ると立体の感じも良くわかります。


xun03.jpg


自分の好みの角度でアップにしてみました。


xun05.jpg

どの角度でも完璧です。

自分好みのアングルを発見するのも楽しいです!
まるでフィギュアを色々いじって写真を撮ってる気分ですね!


いかがでしたでしょうか?
このように入賞者の方の作品が少しずつ実装されていく予定です。
今後もこういった感じでご紹介していければと思っていますので、
楽しみにお待ちください!

年賀状を作ってみました!

こんにちは!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです。

何とか平常運転に戻って参りました。
開発側もじわじわと動き出しております。

さすがに新年が始まったばかりであまり新しい情報などはないのですが、
取り敢えず年賀状ぽいものを…とキャラクターエディターで背景変えたりして
頑張って画像を作ってみました!


nenga_blog.jpg


全然年賀でも牛でもないというツッコミはともかく、
ポーズと背景を変えてちょっと加工しただけでここまでとは…
アングルも自由自在ですしね!

ちょっとだけ、私でも出来るんだ!と自信が持てました(=゚ω゚)ノ

という訳で、今年も宜しくお願い致します!

謹賀新年。

あけましておめでとうございます!
パーティーキャッスル運営チーム、ブログ担当Sです!

年末年始はゆっくり過ごされましたか?
年末急に寒くなったりして、北国の方は雪で大変だったのではと思います。

そんな中、自分も実は風邪にノックアウトされてました。
昨日、お休みいただいたのはその為です。申し訳ありません…orz

仕切り直しと言ってはなんですが、今日からはまた頑張りたいと思いますのでよろしくお願い致します!

今年は新しくゲスト様をお迎えて華やかにしていく予定です!
また、色々クリエイターさんにお話を聞いたり、
ユーザーの皆さんに新情報などお届けして行きたいと思っておりますので
よろしくお願い致します!

SQUARE ENIXからのお知らせパーティーキャッスルガイドキャラクターデザインコンテストpixiv限定プレミアムパーティ

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