教えてダヴィッド侯爵“戦闘指南その1”
[2008.10.08]
今日は戦闘について教えよう
このゲームでは個々のキャラクターを“ユニット”といい
ユニットの集まりを“ユニオン”と呼ぶ
戦闘はユニオン毎にコマンドを入力するターン制の集団戦で展開される

集団戦なら
みんなの力を合わせれば楽勝だな!!

ラッシュ 敵も集団だぞ…

気持ちの問題だよ ダヴィッド!!
なんだってやる気が大事だろ
…ああ そうだな
1ユニオンは最大5人で構成される
HPやAPはユニットの合計値となり
HPが0になるとそのユニオンは壊滅する
HPが0にならないように
注意すればいいってわけだな
ところでAPってなんなんだ??
アクションポイントの略だ
戦闘中に特殊技能“アーツ”を使用する際に消費するが
毎ターン回復していくので 積極的に使うのがいいだろう

装備している武器により様々な攻撃技を繰り出す
“ファイティングアーツ”

攻撃だけではなく回復や状態変化など様々な術法を繰り出す
“ミスティックアーツ”


APの代わりにアイテムを消費する“アイテムアーツ”
その他にも様々なアーツがある


アーツって便利だな
ただ APやアイテムの消費には気を付けないとな
次は バトルコマンドについてだ
注目すべき箇所を黄色の枠で囲ったので
それも合わせて見てほしい


おっ 色々なバトルコマンドがあるぞ
右の数値が消費するAPだな
バトルコマンドは
ユニオンの構成や戦況によって変化するのが
このゲームの特徴でもあるな

つまり
いつでも同じバトルコマンドじゃないって事だな
そうだ
また Xボタンを押す事でユニットが
どの様なアクションをするのか確認が出来る



ボタンを連打して はい 戦闘終了ってわけじゃないのか

ああ
常に戦況を把握し熟考しなければならない

なんか難しそうだな…

言葉にすると難しく聞こえるが
体験すれば 理解をしてもらえるだろう

まだ 発売はされてないぞ
ダヴィッド!!
発売はされていないが
東京ゲームショウ2008に
プレイアブル出展するだろ ラッシュ
そうか そうだったな
ココを読んで少しでもゲームについて
分かってもらえるとうれしいな
オレも遊びに行くぜ!!
分かっているとは思うが
『ラスト レムナント』の出展は
“スクウェア・エニックスブースではなくマイクロソフトブース”だからな

…
そ そんなの分かってるぜ!!

…






