教えてダヴィッド侯爵“戦闘指南その2”

[2008.10.09]

 

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今日は前回の続きを話そう

rush01.jpgマイクロソフトブースでは
『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』も出展するんだろ
楽しみだよな!!

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…その続きではない

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冗談が通じないな ダヴィッドは!!
肩肘ばっか張ってると疲れるぞ

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…お前にツッコミをする方が疲れる

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疲れるか…

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…疲れるな

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なら 続きを話そうぜダヴィッド!!

david01.jpgバトルコマンド選択時にXボタンを押すと
ユニットのアクションを確認出来るのは
前回に話をしたな

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ああ ちゃんと覚えているぜ!!

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このアクションだが
アクション実行中に変化する事もある

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勝手な事をするって事か
それって困るんじゃないか??

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そう慌てるな
この画面を見てくれ

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これはバトルコマンド
“リカバーに控えていろ”を選んだ時のアクションだ

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全ユニットが待機じゃないか
回復っぽいアクションは無いぞ

david01.jpgそれは 現時点では回復が必要な味方ユニオンが居ないからだ
このユニオンが自分のターンになったときに
HPが減っている味方ユニオンがいれば
アクションが“待機→回復アクション”に変化する

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おお それはすごいな!!

david01.jpgこれは特殊な例だがな
ユニットステータスに表示されるアクションは
行動予定と捉えてもよいだろうが
基本的には予定どおりに行動を実行してくれるはずだ

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毎回 毎回 変化しても困らないか??

david01.jpgそんなことはないぞ バトルコマンドを確認すれば
そのユニオンがどの目的を持ってアクションするのかが分かる
実際に戦いが始まれば、その場の状況に応じて
ユニットが適切なアクションに切り替えてくれるというわけだ

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“ファイティングアーツで攻めろ”ってバトルコマンドなのに
回復に変化する事は無いってわけか

david01.jpgそうだ
前回にも言ったが
常に戦況を把握し熟考しなければならない

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なるほどな
東京ゲームショウ2008が待ち遠しくなるぜ

david01.jpgラッシュ
今日はもう開催されているぞ
ビジネスデイだが…

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だから 細かいことは気にすんなって
それじゃ みんなまたな!!

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