教えてダヴィッド侯爵“戦闘指南その2”
[2008.10.09]

今日は前回の続きを話そう
マイクロソフトブースでは
『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』も出展するんだろ
楽しみだよな!!

…その続きではない

冗談が通じないな ダヴィッドは!!
肩肘ばっか張ってると疲れるぞ

…お前にツッコミをする方が疲れる

疲れるか…

…疲れるな

なら 続きを話そうぜダヴィッド!!
バトルコマンド選択時にXボタンを押すと
ユニットのアクションを確認出来るのは
前回に話をしたな

ああ ちゃんと覚えているぜ!!

このアクションだが
アクション実行中に変化する事もある

勝手な事をするって事か
それって困るんじゃないか??

そう慌てるな
この画面を見てくれ


これはバトルコマンド
“リカバーに控えていろ”を選んだ時のアクションだ

全ユニットが待機じゃないか
回復っぽいアクションは無いぞ
それは 現時点では回復が必要な味方ユニオンが居ないからだ
このユニオンが自分のターンになったときに
HPが減っている味方ユニオンがいれば
アクションが“待機→回復アクション”に変化する


おお それはすごいな!!
これは特殊な例だがな
ユニットステータスに表示されるアクションは
行動予定と捉えてもよいだろうが
基本的には予定どおりに行動を実行してくれるはずだ

毎回 毎回 変化しても困らないか??
そんなことはないぞ バトルコマンドを確認すれば
そのユニオンがどの目的を持ってアクションするのかが分かる
実際に戦いが始まれば、その場の状況に応じて
ユニットが適切なアクションに切り替えてくれるというわけだ

“ファイティングアーツで攻めろ”ってバトルコマンドなのに
回復に変化する事は無いってわけか
そうだ
前回にも言ったが
常に戦況を把握し熟考しなければならない

なるほどな
東京ゲームショウ2008が待ち遠しくなるぜ
ラッシュ
今日はもう開催されているぞ
ビジネスデイだが…

だから 細かいことは気にすんなって
それじゃ みんなまたな!!






