教えてダヴィッド侯爵“戦闘指南その3”
[2008.10.10]

今日はモラルについて教えよう

モラル??

下の画面を見てくれ

戦局によって変化するユニットの士気を“モラル”という
モラルの変化に応じて ユニットは能力以上の行動をしたり
全く力が発揮できなかったりする

モラルは高い方がいいんだな
そうだな
高い方が戦闘を有利に進める事が出来るが
低い時の方が発動しやすいアクションもあるぞ

一発逆転的なアクションか??
ふふ それは秘密だ
低いからといって 確実に発動するわけではないしな
なので 戦闘に慣れるまでは高い方がいいだろう

そもそも
モラルはどうすれば変化するんだ??
いい質問だ
色々と条件はあるが
基本的には有利になる攻撃を仕掛けた際に変化すると思ってくれ

じゃあ
攻撃をすれば上がりまくりだな
ただ 攻撃を仕掛けるだけでは駄目だ
このゲームでは味方と敵のユニオンが近接戦闘状態に入る事を
“ロックアップ”という

イメージ的には 俺とダヴィットが1対1で話をしている
今みたいな感じだな
これでモラルが上がるのか

いや ロックアップではモラルは上がらない
次はこれを見てくれ

味方がロックアップ中の敵に対して
攻撃を仕掛けた場合に“サイドアタック”となる
この状態になれば モラルが上がり
攻撃した際のダメージにもボーナスが加算される
俺とダヴィッドが話している時に
イリーナが話に入ってきた感じだな
イリーナ ちょっとこっちに来いよ
テテテテテ

どうしたの お兄ちゃん

イメージを掴みたいから
オレの横に立っててくれよ
??お兄ちゃんが何を言っているのかわからないわ…
あ みなさん はじめまして!! イリーナ・サイクスです
お兄ちゃんがいつも…
挨拶はいいから
ここでおとなしくしてろって!!
さあ 次にいってくれダヴィッド
2つの味方ユニオンがサイドアタックを仕掛けている状態で
近接攻撃をすると背後から攻撃をする
これを“リアアサルト”といい
サイドアタックよりもモラルやダメージボーナスが大きい

四面楚歌ってヤツか
後ろに誰かいないかな
あっ…

次は“レイドロック”だ

攻撃をするつもりがないユニオンにロックアップした状態の事で
これも モラルも上がり
ダメージにもボーナスが加算されるんだな

ラッシュ お前知っていたのか??

いや 後ろにカンペを持ったパグズが…

…

…
ラッシュ
領主というのは大変なんだ…
アスラムの発展と独立のために日々をだな…

何も聞いてないって ダヴィッド

…

大変なんだな…

…ああ

…つまり
ユニオンの位置も重要ってことだよな

青が味方ユニオン
赤が敵ユニオン
位置や状況によってバトルコマンドも変化するんだな

…ああ

ダヴィッド
気にしてないから元気を出せよ
ああ…

…そ それじゃ
みんなまたな!!






