開発スタッフインタビュー Vol.2

[2008.11.10]

 

開発スタッフインタビュー、第2回目はイベント担当の石川に話を聞きました!



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お名前と担当セクションを教えてください。
□石川修平/イベント担当

ishikawa

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最近のマイブームを教えてください。
□キューピーコーワゴールドα
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開発中で一番辛かったことは何かありますか?
□スケジュール等の都合で自分の担当のイベントが5個カットされた事
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イベントシーンを構築していく中で、ここは苦労した!と思うことはありますか?
□Unreal Engineはクセがあるので、慣れるまで苦労しました
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このイベントはぜひ見てほしい!と思うお気に入りのイベントシーンなどありましたら教えてください。
□すべてのイベントを見て欲しいですが、特にエンディングは見て欲しいです。
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こんなレムナントあったらいいな。と思うものはありますか?
□朝、自分の代わりに勤怠のカードを切ってくれるレムナント
もしくはこの世のすべての定食屋のメニューを大盛りにしてくれるレムナント
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ラスト レムナントに出てくるキャラクターの中で好きなキャラクターは誰ですか?
□パグズ
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また、その理由もお答えください。
□絵コンテで描いたパグズがみんなに笑われた思い出があるから
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ラスト レムナントでご自分の好きなキャラクターを何も見ずに3分以内で
描いてください。

pagus

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ブログを読んでくれているユーザーさんに一言お願いします!
□どのイベントシーンも妥協せず作っているので
スキップしないでエンディングまで観てください
スタッフロールも最後まで観てね
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ありがとうございました!

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