開発スタッフインタビュー Vol.12

[2008.12.02]

 

開発スタッフインタビュー12回目は、本編中のエフェクトを
担当した稲垣にお話を聞いてきました!



img001



お名前と担当セクションを教えてください。
□稲垣 喜光 / エフェクト担当

inagaki

--------------------
最近のマイブームを教えてください。
□色々有ると思いますが、今は開発が落ち着いて一安心と言うところなので、
これからマイブーム探しの旅に出ます。
--------------------
エフェクト制作中で一番辛かったことは何かありますか?
□作成ツールやデータ構造等の開発環境の作成に苦戦しました。
エフェクト制作の開発環境も大変でしたが、バトルでのカメラやキャラの
オフセットアニメーションは最後まで試行錯誤しました。
その分、見応えの有る物になっているので御期待下さい。
--------------------
数多くのエフェクトを描いていく中で、これは難しかった!と思うものは
何かありますか?

□より表現力が必要とされる環境で「見せて知らせる」だけではなく、
「作り込んだエフェクトで、はっきりと知らせる部分」
「ライトのみで、いつもとの違う事だけ知らせる部分」
「カメラで、キャラの動きや表情を見せる部分」
等、キャラや背景との整合性を取って行くために、ゲームとして必要な
「お知らせ」に、どう「演出」を取り入れて行くのかが最も難しかった部分です。
特に難しかった物より、開発序盤の基礎部分ですが、これに関しては
開発末期までトライ&エラーの繰り返しでした。
--------------------
このエフェクトはぜひ見てほしい!と思う技や術法などありましたら
教えてください。

□術法、アイテム、特殊攻撃のエフェクトで見せる攻撃はもちろんですが、
今回、武器等の各物理攻撃ではオリジナルのアクションが用意
されているので、攻撃自身を演出する「環境エフェクト」である事を
何より意識しています。攻撃毎の多彩なアクションを中心に、
空間として演出を感じ取って頂ければと思います。
--------------------
こんなレムナントあったらいいな。と思うものはありますか?
□本編にも登場するトランスポーターが自宅に欲しい。
--------------------
ラスト レムナントに出てくるキャラクターの中で好きなキャラクターは
誰ですか?

□思い入れのあるキャラは色々有りますけど、エマです。
--------------------
また、その理由もお答えください。
□イベントシーンのアクション等、かっこいいシーンが多いので、
ラスト レムナントをプレイするみなさんにも特別なキャラになると思います。
--------------------
ラスト レムナントでご自分の好きなキャラクターを何も見ずに3分以内で
描いてください。

pagus

--------------------
ブログを読んでくれているユーザーさんに一言お願いします!
□ラスト レムナントの開発は最初から最後まで苦戦の連続でしたが、
その分良い物に仕上がり、開発スタッフにも特別なタイトルになったと思います。
やり込み要素も満載なので、より多くの方に長く楽しんで頂ければと思います。
--------------------
ありがとうございました!

開発スタッフインタビュー Vol.13

[2008.12.03]

 

開発スタッフインタビュー13回目は、イタリア語の翻訳を
担当したEricaにお話を聞いてきました!



img001



お名前と担当セクションを教えてください。
□Erica Ossola / イタリア語翻訳

Erica

--------------------
最近のマイブームを教えてください。
□日本語の勉強+日本の生活になれる
--------------------
ローカライズ作業中、一番辛かったことはありますか?
□全世界同時発売なので、翻訳を始める前にゲームが出来ませんでした。
--------------------
ローカライズをするにあたり気をつけたことは、何かありますか?
□アーツ、攻撃技、レムナント、モンスターなどが、数多く存在するので、
翻訳が同じにならないよう気をつけました。
--------------------
初めてラストレムナントのシナリオを読んだ時の第一印象を教えてください。
□とてもおもしろいストーリー。私なら、ダヴィッドはもう少し積極的な性格で、
ラッシュはもう少し落ち着いた性格にすると思います。
--------------------
こんなレムナントあったらいいな。と思うものは何かありますか?
□ブルーエルフ
--------------------
ラストレムナントに出てくるキャラクターの中で好きなキャラクターは誰ですか?
□エマとパグス
--------------------
また、その理由もお答えください。
□エマは従順で、パグスは賢いから。
--------------------
ラスト レムナントでご自分の好きなキャラクターを何も見ずに3分以内で
描いてください。

pagus

--------------------
ブログを読んでくれているユーザーさんに一言お願いします!
□ゲームを楽しんでください!
--------------------
ありがとうございました!

開発スタッフインタビュー Vol.14

[2008.12.04]

 

開発スタッフインタビュー14回目は、キャラクターアートを
担当したフェラーリにお話を聞いてきました!



img001



お名前と担当セクションを教えてください。
□フェラーリ・ロべルトと申します。NPC/PCキャラの担当として
参加させていただきました。

Ferrari

--------------------
最近のマイブームを教えてください。
□村上春樹さんの小説を一気に読んでしまいました^^;
--------------------
開発中で一番辛かったことは何かありますか?
□特にないです・・・
--------------------
キャラクターデザインをしていく中で、ここは苦労した!
と思うことは何かありますか?

□キャラをシンプルにまとめるのは難しかった。
--------------------
自分が担当したキャラクターの中で、このキャラクターはぜひ見てほしい!
と思うキャラクターがいましたら教えてください。

□Preferenceはないけれども、まわりの方々が「フェラーリが描いたドリルは
かわいいな~」と言っていただいたので、自分では不器用なかんじで
描いたつもりだったのですが、言われ続けていくうちに自分でもカワイイかなと
思えるようになりました^^;
--------------------
こんなレムナントあったらいいな。と思うものはありますか?
□自分の手伝いをしてくれるようなレムナントがあったらいいな~と思います。
--------------------
ラスト レムナントに出てくるキャラクターの中で好きなキャラクターは
誰ですか?

□アスラムのダヴィッドがカッコイイ!
それから・・・ナムルとニラム・シンかな。
--------------------
また、その理由もお答えください。
□自分がラテン系ですぐテンションが上がってしまうタイプですから
ダヴィッドのような冷静な性格に憧れています。
ナムルとニラムの場合はただ単純に三原先生のデザインが好きです。
--------------------
ラスト レムナントでご自分の好きなキャラクターを何も見ずに3分以内で
描いてください。

ダヴィッド

--------------------
ブログを読んでくれているユーザーさんに一言お願いします!
□スクウェアー・エニックス、テイストでありながら
もう一つの世界が広がるゲームの仕上がりになっているので
ぜひ、遊んでみて下さい!
CIAO!!!
--------------------
ありがとうございました!

開発スタッフインタビュー Vol.15

[2008.12.05]

 

開発スタッフインタビュー15回目は、英語翻訳を
担当したエリンにお話を聞いてきました!



img001



お名前と担当セクションを教えてください。
□エリン・エリスです。 / 英語翻訳担当

Erin

--------------------
最近のマイブームを教えてください。
□最近アニメ「コードギアス」にはまっています…w
--------------------
ローカライズ作業中、一番辛かったことはありますか?
□文字制限—space! 書くと、英語が日本語より長くなるケースが
多いです。漢字を使うのはずるい!
--------------------
ローカライズをするにあたり気をつけたことは、
何かありますか?

□最初からできるだけ即語や用語は日本語版と一緒の指示が
あったので、ローンワードや英語言葉は日本語版で出たと和製
英語に見えないように頑張って翻訳しました。
(今は大丈夫です!と思いたいです…^^;)
--------------------
初めてラストレムナントのシナリオを読んだ時の
第一印象を教えてください。

□さすが河津さん☆
--------------------
こんなレムナントあったらいいな。と思うものは何かありますか?
□テレポートレムナント!遅刻にならないはず…
--------------------
ラストレムナントに出てくるキャラクターの中で好きなキャラクターは
誰ですか?

□メインキャラなら、ラッシュやブロクターです。
--------------------
また、その理由もお答えください。
□ちょっとバカな感じで、セリフが何となく面白いです。
--------------------
ラスト レムナントでご自分の好きなキャラクターを何も見ずに3分以内で
描いてください。

ラッシュ

--------------------
ブログを読んでくれているユーザーさんに一言お願いします!
□ラストレムナントを買ってくれぇぇぇぇぇ!…結局日本語版と欧米版は別だけど・・・
楽しんでください!
--------------------
ありがとうございました!

開発スタッフインタビュー Vol.16

[2008.12.08]

 

開発スタッフインタビュー16回目は、効果音を
担当した御子柴にお話を聞いてきました!



img001



お名前と担当セクションを教えてください。
□御子柴 健一 / 効果音担当

Mikoshiba

--------------------
最近のマイブームを教えてください。
□神々の遊び
--------------------
開発中で一番辛かったことは何かありますか?
□音ロケで山を2時間かけて登った次の日の筋肉痛…
--------------------
数多くの効果音を作曲していく中で、ここは苦労した!と思うことは
何かありますか?

□楽しい事が多かったので、特に無かったです。
--------------------
この音は特にこだわって制作しました!と思う効果音がありましたら
教えてください。

□この音はというのは無いですが、イベントは開発初期から特に時間をかけて
制作しました。
--------------------
こんなレムナントあったらいいな。と思うものはありますか?
□あるだけでお金が増えるレムナント
--------------------
ラスト レムナントに出てくるキャラクターの中で好きなキャラクターは
誰ですか?

□パグズ
--------------------
また、その理由もお答えください。
□普通に見るとかわいいけど、よく見ると気持ち悪いから
--------------------
ラスト レムナントでご自分の好きなキャラクターを何も見ずに3分以内で
描いてください。

パグズ

--------------------
ブログを読んでくれているユーザーさんに一言お願いします!
□デバッグをしていたときに、チェックをしなければいけない所を忘れて、
ゲームを進めてしまうことが結構ありました。面白いです。時間忘れます。
ぜひ、皆さんラスト レムナントで楽しんでください。
--------------------
ありがとうございました!

PAGE TOP