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   <title>しぐままっしぐま</title>
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   <title>黒上シ熊による超推理　その3 解決編</title>
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   <published>2008-07-04T14:59:57Z</published>
   <updated>2008-07-04T15:41:04Z</updated>
   
   <summary>シ　熊「はーい！推理中のシ熊でーす。 　　　　ちょ～っと電波の状況が悪いみたいで...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ ゲーム内容 虎の巻" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[シ　熊「はーい！<B>推理中</B>の<B>シ熊</B>でーす。
　　　　ちょ～っと電波の状況が悪いみたいで
　　　　繋がるのに1日かかっちゃいましたね～」

ネオン「（「熊さん誰とお話してるのかしら？）」

シ　熊「こほん。
　　　　それでは<B>『超推理』</B>を始めるとしよう。」
　
　　
<B>『超推理』開始</B>
　
　
シ　熊「さて、最初の『<B>思考の闇</B>』。始まりの<B>謎</B>。
　　　　宣伝担当Ｙの薬箱にあった<B>『甘い傷薬の謎』</B>。

　　　　闇の中にある、<B>白い丸</B>が2つ・・・つまり
　　　　この<B>闇を晴らすのに必要な刻音の数</B>は2つ。」

<img alt="080705_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_01.jpg" width="346" height="230" />
　
　
シ　熊「まずは<B>、『口内の傷薬』</B>の刻音」
　
<img alt="080705_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_02.jpg" width="122" height="124" />


シ　熊「そして次は・・・どれだ？この中で一番可能性がある
　　　　『<B>宣伝担当Ｙは覚えていない</B>』の刻音を置いてみよう。

　
<img alt="080705_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_03.jpg" width="122" height="124" />
　
　
　　　・・・！？」

<img alt="080705_04.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_04.jpg" width="163" height="218" />


<B>新たな刻音『幼児期の口内の怪我』が生まれた！</B>

<img alt="080705_05.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_05.jpg" width="326" height="218" />


シ　熊「そうか・・・。
　　　　宣Ｙが<B>覚えていない</B>という事は、<B>かなり昔の話</B>。

　　　　<B>幼児期に負った口内の怪我</B>に対しての傷薬だったという事か。
　　　　む。この『思考の闇』は晴らされ、新たな『思考の闇』が生まれたぞ。」


<img alt="080705_06.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_06.jpg" width="326" height="218" />


<B>新たな思考の闇『宣伝担当Ｙの性質は？』が生まれた！</B>
　
　
シ　熊「ふむ。コレに対する刻音もふたつ。ここは簡単だな。
　　　　まず・・・<B>『宣伝担当Ｙは食い意地が張っている』</B>。
　　　　と<B>、『宣伝担当ＹはＩＱが低い』</B>の2つだ。」

<img alt="080705_08.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_08.jpg" width="245" height="124" />
　
　
シ　熊「2つ目の闇が晴れて、また<B>新たな『思考の闇』</B>が生まれる・・・」

<img alt="080705_09.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_09.jpg" width="326" height="218" />
　
　
シ　熊「どうやらコレが<B>最後の闇</B>のようだな。
　　　　すでに置いてある2つの刻音も影響している。
　　　　残る刻音も2つ。<B>『カンシャク玉』</B>。

　　　　そしてさっき生まれたばかりの刻音<B>『幼児期の口内の怪我』</B>。
　　　　この2つを置こう！」

<img alt="080705_10.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_10.jpg" width="245" height="124" />


<img alt="080705_12.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_12.jpg" width="326" height="218" />


シ　熊「刻音は全て奏でられた。さぁ真実を解き明かそう」

ネオン「これで全ての謎が解けたの？シ熊？」

シ　熊「そう。
　　　　　この超推理で、この<B>傷薬にまつわる謎</B>が全て解けたんだ。」

ネオン「というと？」
　
　
シ　熊「まず、この<B>甘い傷薬の謎</B>。
　　　　傷薬に味があるという事は、<B>口内用の傷薬</B>。

　　　　しかしそれを宣伝担当Ｙが覚えていないという事は
　　　　宣伝担当Ｙが覚えていない、<B>子供の頃の出来事</B>だったんだ。」

ネオン「そうか！じゃぁ宣伝担当Ｙの昔に何があったかを調べればいいんだ。」
　
　
シ　熊「その謎ももう解けているよ。」
　
　
ネオン「えっ！？どういうこと？」

シ　熊「<B>『時の再演』</B>で見た<B>幼児期の宣伝担当Ｙの様子</B>を覚えているかい？」

ネオン「うん、<B>カンシャク玉を見つめていた</B>アレでしょ？」

シ　熊「ネオンちゃん、もっとよく見てみるんだ。
　　　　口元を。」

<img alt="080705_13.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_13.jpg" width="298" height="193" />


ネオン「口元・・・？
　　　　　はっ！<B>ヨダレね！？</B>」

シ　熊「そう。<B>ジュルジュルだろう？</B>

　　　　だがそれだけじゃない。あの<B>恍惚とした表情</B>。
　　　　頬が<B>高潮</B>して、目が<B>ウルウル</B>と輝いている。

　　　　あれは<B>『コレおいしそうだなぁ』という期待に満ちた顔</B>だ！」
　
　
<img alt="080705_14.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_14.jpg" width="326" height="218" />
　
ネオン「まさか！でも、そんな事って・・・」
　
シ　熊「そのまさかさ。
　　　　そして宣伝担当Ｙは人一倍<B>食い意地がはって</B>いて、そして<B>深刻な低ＩＱ</B>だ。
　　　　それを口に運んでしまっても何ら不思議はない。

　　　　そして、それを<B>口内で噛み砕いて</B>しまって起きる事は・・・」

ネオン「<B>爆発・・・</B>」

シ　熊「そう。それによって負ったヤケド、
　　　　甘い傷薬はそのためのものさ。」

　　「Q.E.D　証明終わり」

シ　熊「さあ、この超推理によって宣伝担当Ｙに取り憑いた
　　　　<B>好奇心という名の大逢魔</B>が公園に姿を現したようだ。
　　　　ヤツを倒して、<B>時の調律</B>を完成させてよう！」

ネオン「うん！行こうシ熊！」
　
　
<B>僕らの調律はまだ始まったばかりだ・・・！</B>


と、このあと「大逢魔」との戦いが待っています。

<img alt="080705_15.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080705_15.jpg" width="258" height="193" />
　
　
<B>推理が正解</B>してれば、<B>大逢魔の力は弱まって</B>いますが、
<B>推理が失敗</B>している場合は、大逢魔が力は弱まらず、<B>苦しい戦い</B>が待つはめに…


とまぁ、シグマ ハーモニクスについて少しは雰囲気が伝わりましたでしょうか？
以前ブログにも少し書いた、宣伝担当Yの<B>愚かな過去</B>を題材にお贈りしてみました。
　
　
ゲーム本編の推理はこんな単純ではないですよ（＾ω＾*）
もっとハラハラドキドキの<B>複雑怪奇</B>な謎が皆さんをお待ちしています！
実は、シグマ ハーモニクスは「<B>超骨太</B>」のミステリー作品なのです･･･むふふ

そして最後には驚愕の結末が・・・
　
　
ぜひぜひ製品版で味わってみてください！
]]>
      
   </content>
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   <title>■ニュース速報■</title>
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   <published>2008-07-02T16:01:05Z</published>
   <updated>2008-07-02T16:13:09Z</updated>
   
   <summary>推理の途中ですが、ニュースが入りました。 シグマ ハーモニクス公式サイトにて オ...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ公式ウェブ情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[<strong>推理の途中ですが、ニュースが入りました。</strong>

<img alt="080703_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080703_01.jpg" width="152" height="207" />


シグマ ハーモニクス公式サイトにて
<strong>オリジナルドラマ 第二刻 「大時計」公開。</strong>
　
　
どうやら現場と繋がったようです。
現場の<strong>熊</strong>さーん？

<img alt="080703_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080703_02.jpg" width="331" height="215" />

はいっ！現場の<strong>熊</strong>です！

現在シグマ ハーモニクスの公式サイトに来ております！

以前より全5話の配信を告知しておりました「<strong>オリジナルドラマ</strong>」ですが
どうやら先ほど、<strong>第2回目が公開</strong>された模様です！

今回新たな登場人物として
怪しさ炸裂の「<strong>仮面の執事</strong>」、料理上手メイド「<strong>姫籠さん</strong>」
そしてさらには「<strong>黒上静馬</strong>」「<strong>黒上佳子</strong>」までも登場！
　
　
少しずつ、少しずつ<strong>世界に異変</strong>が起き始めている模様です！
現場からは以上です！

<img alt="080703_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080703_01.jpg" width="152" height="207" />

熊さんありがとうございました。
　
　
それではスタジオにお返ししまーす。
推理中の<strong>シ熊</strong>さーん？]]>
      
   </content>
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   <title>黒上シ熊による超推理　その2</title>
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   <published>2008-06-30T14:58:30Z</published>
   <updated>2008-06-30T15:04:25Z</updated>
   
   <summary>シ熊 「まずは大時計を音で調べる『調音査』だ」   シ　熊 「うん、大時計が解放...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ ゲーム内容 虎の巻" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[シ熊 「まずは大時計を<B>音で調べる</B>『調音査』だ」

<img alt="080630_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080630_01.jpg" width="261" height="174" />

 
シ　熊 「うん、大時計が解放されたぞ。

　　　　　ではネオン、<B>あの日の9時へ飛べる式札</B>を選んでくれ！」

ネオン 「はい！　(あの日っていつかしら？そしてこの熊さん誰かしら・・・？)」

　　　　 「<B>時紡ぎ！</B>」
　
　
<img alt="080630_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080630_02.jpg" width="311" height="207" />

　
シ　熊 「よし、どうやら成功したようだね。

　　　　　ではまず、宣伝担当Ｙのトコに向かうとするか<B>・・・ん？</B>あの公園」
　
　
<img alt="080630_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080630_03.jpg" width="134" height="179" />

　　
シ　熊 <B>「『魂の影』</B>だ・・・！」

ネオン 「魂の影って・・・強い思いが残された場所に出現するっていうアレ？」

シ　熊 「ああ。これを<B>調音査</B>すると、その場所・その時間で起きた<B>過去の出来事</B>を見ることができる。

　　　　　<B>『時の再演』</B>だ・・・やってみよう！」
　
　
<img alt="080630_04.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080630_04.jpg" width="139" height="185" />


シ　熊 「過去が・・・<B>見えてくる！</B>」
　
　
<img alt="080630_05.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080630_05.jpg" width="181" height="153" />
　
　
シ　熊 「あれは、<B>3歳</B>の頃の宣Ｙ！<B>何か手に</B>持ってるぞ・・・？

　　　　　<B>和菓子</B>のようにも見えるけど・・・ハッ！

　　　　　もしかして、<B>衝撃を与えると爆発する</B>花火<B>『カンシャク玉』</B>か！？」
　
　
<img alt="080630_06.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080630_06.jpg" width="346" height="230" />


<B>「カンシャク玉」の刻音を手に入れた！</B>


シ　熊 「どうやら、この事件で必要な<B>刻音</B>は全て集まったみたいだ
　　　　　<B>超推理</B>でこの謎を解き明かそう」
　
　
次回ついにシ熊の<B>超推理</B>が炸裂･･･！？
]]>
      
   </content>
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   <title>黒上シ熊による超推理　その1</title>
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   <published>2008-06-27T14:59:33Z</published>
   <updated>2008-06-27T15:22:16Z</updated>
   
   <summary>こんばんは。 シグマの宣伝担当なのに シグマのゲーム内容を紹介してませんでした。...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ ゲーム内容 虎の巻" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんは。

シグマの宣伝担当なのに
シグマの<B>ゲーム内容を紹介</B>してませんでした。
熊いじってたらハシャいじゃって、自分の仕事忘れてました。
　
　
では、本作の肝心要となる<B>「時紡ぎ・探索・推理」</B>について
ゲームシステムを踏襲しつつ、宣伝Ｙ的に説明させていただこうと思います。

推理周りに関して、少しでもご理解いただけると嬉しいです。

よし、では<B>熊君</B>よろしく！
　
　
　
<img alt="080627_04.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_04.jpg" width="230" height="113" />



僕の名前は「<B>黒上 シ熊</B>」。
先日、宣伝担当Ｙの家で<B>奇妙</B>なものを見つけたんだ･･･。
　
　
<B>宣伝楽章　「秋に散る花火」</B>
　
　
始まりの<B>謎</B>。
宣伝担当Ｙの家の<B>引き箪笥</B>。下から2番目。
　
　
そこは<B>薬棚</B>と呼ばれる、名前通り薬が入っている棚があった。
その棚の中に<B>特殊な薬</B>があるのを発見した。

<img alt="080627_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_01.jpg" width="145" height="135" />
　
　
宣Ｙ 「この薬・・・<B>何で傷薬なのに甘いんだ？</B>
　　　甘味を感じるということは<B>口の中</B>用の傷薬か・・・？

　　　<B>刻音(こくいん)にしておこう</B>」
　
　
<img alt="080627_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_02.jpg" width="346" height="230" />

<B>「甘い傷薬」の刻音を手に入れた！</B>
　
　
シ熊 「やぁ、宣伝担当Ｙ君。この薬が何だか知っているかい？」

宣Ｙ 「いや？<B>なんだろうなぁ</B>コレ？自分のだろうけど・・・？」

シ熊 「ふむ。本人は<B>覚えていないのか</B>。これも<B>刻音</B>にしておこう。」
　
　
　
<img alt="080627_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_03.jpg" width="346" height="230" />

<B>「宣伝担当Ｙは覚えていない」の刻音を手に入れた！</B>
　
　
シ熊 「ふむ。謎を探るため、少し宣伝担当Ｙを観察してみよう。
　　　  ・・・おや？」
　
　
宣Ｘ 「宣伝担当Ｙ、ドライカレーはいつも通り<B>大盛り</B>でいいの？」

宣Ｙ 「はい。値段あんま変わらないし。あとカレーは飲み物なので。」

シ熊 「ふむ。どうやら宣伝担当Ｙは、値段があまり変わらない場合は
　　　大盛りを頼んでしまうようだ。<B>食い意地が張っている</B>のだな。」
　
　
<img alt="080627_05.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_05.jpg" width="346" height="230" />

<B>「宣伝担当Ｙは食い意地が張る」の刻音を手に入れた！</B>
　
　
宣Ｘ 「宣伝担当Ｙは<B>名古屋</B>を行ったことないの？」

宣Ｙ 「いや～ないですね。通りかかったこともないですねぇ。
　　　<B>のぞみ</B>で<B>東京から新大阪</B>行ったことはありますけど。」

宣Ｘ 「・・・・・・・。」
　
　
<img alt="080627_06.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_06.jpg" width="300" height="158" />
　
　
シ熊「・・・・・ふむ。」
　
　
<img alt="080627_07.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080627_07.jpg" width="346" height="230" />

<B>「宣伝担当Ｙは深刻なIQ不足」の刻音を手に入れた。</B>
　
　
シ熊 「（IQ不足というか常識不足･･･）」

シ熊 「ふむ。どうやらコレだけでは<B>推理に刻音が足りない</B>ようだな。
　　　 よし、<B>過去に何が起きたのか</B>見に行こう。

　　　<B>時紡ぎで！</B>」
　
　
シ熊の調査は時を越えて過去まで！
<B>･･･つづく！</B>
]]>
      
   </content>
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   <title>クマ&apos;s Bar</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/s_bar.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.312</id>
   
   <published>2008-06-26T09:28:28Z</published>
   <updated>2008-06-26T09:33:03Z</updated>
   
   <summary>やぁまたいらっしゃいましたね クマ&apos;s Barへようこそ。 ここはシッポリと大人...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="メンバーズ情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[やぁまたいらっしゃいましたね

<strong>クマ's Bar</strong>へようこそ。
ここは<strong>シッポリ</strong>と<strong>大人が集う</strong>社交場･･･
お静かに願いますよ。ふふ。

<img alt="080626_00.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_00.jpg" width="175" height="233" />


そうそう、お客様、こちらご存じですか？

<img alt="080626_01_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_01_02.jpg" width="355" height="112" />




スクウェア・エニックスメンバーズ内で繰り広げられている社交場。
<strong>「バーチャルワールド」</strong>

メンバーズに登録すると、<strong>誰もが作ることのできる</strong>アバター。
そのアバターを使用して、<strong>3D空間</strong>を動き回り、周りの人と<strong>チャット</strong>までできてしまうという代物。

現在β1バージョンで公開されているのですが、
私もね、年がいもなく行ってみたんですよ・・・ふふ。
　
　
　
<img alt="080626_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_01.jpg" width="320" height="240" />

きゃっほーい！！
スゲー！<strong>3D</strong>だー！わーい！

折角のバーチャルだし、<strong>金髪灼眼美少女</strong>にしてみたよ！
コレで<strong>モッテモテ！</strong>きゃっほーい！


あ！あそこに<strong>シグマのポスター</strong>がある。

<img alt="080626_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_02.jpg" width="320" height="240" />

<strong>拡大</strong>もできるんだよ。

<img alt="080626_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_03.jpg" width="320" height="240" />

ひゃっほーい！すごいよー<strong>夢の街</strong>だよぉ。
こんな世界に生まれたかったよぅ。そして<strong>偉大な魔法使い</strong>になるんだぃ！むふふ！

わぁー色んな人がいるよぉ。
ファンタジーだファンタジー！

あっ！<strong>チョコボ</strong>さんがいる！
<img alt="080626_04.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_04.jpg" width="320" height="240" />
　
　
話しかけると、チョコボさんとお茶ができるよ！
<img alt="080626_05.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_05.jpg" width="320" height="240" />

はぁはぁ･･･かわいいよチョコボチョコボかわいいよ・・・
もふもふしてぇ・・・！
　
　
映画館では<strong>ゲームのPV</strong>が上映されてるよ！
皆でお話しながらPV見ちゃうと良いよ！

メンバーズ登録も、バーチャルワールドも基本的に<strong>無料で遊べるよ！</strong>
現在β1中だから、なにか<strong>要望・意見</strong>があれば、フォームから送っちゃえばいいよ！
　
　
皆も<strong>シグマのポスター</strong>見に来れば良いよ！
きゃっほーい！
　
　
　
<img alt="080626_00.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080626_00.jpg" width="175" height="233" />

ちょっと・・・ハシャいじゃいましたねぇ。ふふ。]]>
      
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   <title>反省だけなら熊でもできる</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/post_19.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.308</id>
   
   <published>2008-06-23T14:55:50Z</published>
   <updated>2008-06-23T15:13:30Z</updated>
   
   <summary>こんばんわ。 周りの皆さんから、前回の更新は異様にテンションが高かったね という...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="宣伝担当のたわいない話" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんわ。

周りの皆さんから、前回の更新は<strong>異様にテンションが高かったね</strong>
というお声を沢山いただきました。


「クールに定評のある(<strong>ハズ</strong>の)私がそんな<strong>馬鹿な･･･</strong>」と
恐る恐る前回のブログを見直してみたところ、<strong>年が明けた瞬間の子供</strong>並のハイテンションでした。
　
<img alt="080623_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080623_01.jpg" width="135" height="129" />
ﾊｽﾞｶﾁｨ。
　

年が明ける瞬間にジャンプして『年明ける時、<strong>地球にいなかった</strong>もんね～』とか
歩くたびに<strong>『初歩き～！』</strong>とか、字を書くたびに<strong>『初字書き～！』</strong>とか喜ぶ子供みたいでした。
　

え？皆さんそんなことしなかったと？
私の地方だけの<strong>風習</strong>ですかね。
　
　
やっぱり<strong>深夜の更新</strong>がいけませんでした。
<strong>深夜に書いた日記や手紙</strong>は、次の日<strong>読めたもんじゃない</strong>事を忘れてました。
　

<img alt="080623_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080623_02.jpg" width="175" height="102" />

　
　
きっと<strong>逢魔</strong>のせいです。
子供の逢魔がのりうつりました。
　

以後は、落ち着いた大人全開で<strong>シッポリ</strong>いきたいと思います。
<strong>いつも心に7：3分けを</strong>、でいきたいと思います。

<img alt="080623_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080623_03.jpg" width="219" height="128" />
　
　
今後ともよろしくお願いします。
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>予約特典情報！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/post_18.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.298</id>
   
   <published>2008-06-20T16:12:08Z</published>
   <updated>2008-06-20T17:08:51Z</updated>
   
   <summary>こんばんわ。 皆さまオリジナルドラマは聞いていただけましたでしょうか！？ シグマ...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ 商品情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんわ。

皆さま<strong>オリジナルドラマ</strong>は聞いていただけましたでしょうか！？

シグマが<strong>かっこ良くて</strong>、ネオンが<strong>可愛い</strong>のです！
そして随所にゲーム中にも使用される<strong>曲</strong>も入っているのです！

キャストも曲も<strong>贅沢</strong>です。じゅるり。
　
　
そして<strong>ゲームの予習</strong>にもなるという<strong>一挙三得！</strong>
　
　
まだの人は下記の場所から<strong>レッツプレイ！</strong>

<img alt="080620_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080620_01.jpg" width="415" height="270" />
　
　
そして<strong>知り合いにお知らせ</strong>しちゃおうよ！
<strong>気になるアイツ</strong>に<strong>TELL</strong>しちゃおうよ☆
　
<img alt="080620_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080620_02.jpg" width="220" height="161" />
　
　
キャストの皆さんの演技もほんと素敵です。
このブログを書きながら<strong>2回</strong>聞いちゃいました。
<strong>3回目</strong>突入です。
　
　
　
そして、さらに<strong>予約特典DVDの収録内容</strong>のお知らせも！

<strong>まず1つめ</strong>
公式サイトで公開中の全5回にわたる『オリジナルドラマ』に
この予約特典DVDのために<strong>書き下ろした挿絵</strong>も映像として収録！

<img alt="080620_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080620_03.jpg" width="450" height="316" />

こんな素敵な挿絵がグリグリとついちゃいます。

コチラの挿絵は、ゲーム本編で<strong>イベントの一枚絵や背景</strong>などのグラフィックを担当している
<strong>Dさん</strong>という開発者にご協力いただいているのですが･･･
この前のぞきに行ったら、<strong>かなり</strong>の点数を描いておられる様子でした･･･！

ご期待ください！
　
　
　
<strong>そして2つめ</strong>
2種類の<strong>プロモーション映像</strong>を収録！

ジツは、コッソリと<strong>プロモーション用のアニメーション</strong>を制作していたのです･･･
現在熱血制作中なのですが、作画をちょっぴりご紹介！

<img alt="080620_04.gif" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080620_04.gif" width="514" height="393" />
　
いやぁー・・・クオリティタカス！
イエス！<strong>タカスクオリティ！</strong>
　
すいません、テンションあがっちゃいました・・・。
　
　
「アニメで動いているシグマとネオンが見たい・・・！！」
と<strong>キャラクターデザイン</strong>を見て、宣伝皆が思った結果、本当に作ってしまいました。
瞬間心重なりました。

収録するのは、アニメーションを使用した<strong>通常のプロモーション映像</strong>と、
通常のプロモーション映像には入りきらなかった、<strong>アニメーションをノーカットで使用した2バージョン</strong>です！


<strong>そして3つめ</strong>
テレビCM<strong>全バージョン</strong>収録！

これもまた、<strong>ちょっと変わったもの</strong>が入れられるんじゃないかと･･･！
今はまだお知らせできませんが、こちらもご期待ください。
　
　
　
いやー、お知らせできることが沢山あって幸せです。
あっと皆さま、公式サイトの<strong>他のコンテンツ</strong>もご覧いただけましたか？
　
<strong>『Character』</strong>に<strong>ボイスが追加</strong>されていたり、
<strong>『Sｙｓtem』</strong>に超推理が<strong>動画</strong>で追加されていたり、
<strong>『Download』</strong>に「時紡ぎ」の<strong>壁紙</strong>が追加されていたり、
<strong>『Product』</strong>に予約特典情報とボイスキャスト情報が追加されていたり・・・
　
　
今週末たっぷり満喫していただけると幸いです！

　
結局オリジナルドラマを4回聞いてしまいました。
ではまた。
]]>
      
   </content>
</entry>
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   <title>オリジナルドラマ6月20日公開決定！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/post_17.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.297</id>
   
   <published>2008-06-19T14:09:23Z</published>
   <updated>2008-06-19T14:12:48Z</updated>
   
   <summary>こんばんは。 早速お知らせです！ なんだかやたらとスペイシーな画像になってしまい...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ公式ウェブ情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんは。

早速<strong>お知らせ</strong>です！

<img alt="080619_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080619_01.jpg" width="467" height="241" />


なんだかやたらと<strong>スペイシー</strong>な画像になってしまいました…(｀・ω・´;)
　
　
とまあ熊たちからのお知らせの通り、
明日、<strong>6月20日より</strong>シグマ公式サイトにて
<strong>オリジナルドラマ第一刻『使い人』</strong>の公開を開始いたします！

手前味噌ですが、これがちゃんと<strong>ボリューム</strong>があって<strong>面白い</strong>のです。
それを皆さんに<strong>太っ腹</strong>大公開･･･！
　
　
もう<strong>お友達に教えて</strong>あげちゃえばいいんです。
<strong>リンク</strong>貼っちゃえばいいんです。
皆一緒に<strong>楽しんじゃえば</strong>いいじゃないですかってお話なのです。
　
　
つまり皆さん<strong>一度聞いてみてください</strong>というお願いなのです。

<img alt="080619_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080619_02.jpg" width="220" height="161" />
すてきですよ


そして、その感想とか、ゲームに対する<strong>応援メッセージ</strong>を
<a href="https://www.squareenix.com/enquete/answer/0001007e-01a49343.html"><font color=red>ココ</font></a>から送ってみれば良いんじゃないかって言う相談です。

↑スクウェア・エニックス メンバーズにある<strong>『シグマ ハーモニクス』応援メッセージフォーム</strong>です。

<strong>ご意見・応援</strong>お待ちしてます！

　
<img alt="080619_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080619_03.jpg" width="169" height="161" />
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>DKΣ3713への映像・試遊の出展が決定！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/dk3713_1.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.296</id>
   
   <published>2008-06-18T14:59:47Z</published>
   <updated>2008-06-18T15:19:32Z</updated>
   
   <summary>こんばんわ。 2008年8月2日～3日に原宿クエストホールで行われるプライベート...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="イベント情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんわ。

2008年8月2日～3日に原宿クエストホールで行われる<strong>プライベート・パーティ</strong>
「<strong>DK∑3713</strong>」への<strong>映像＆試遊の出展</strong>が決定いたしました！


発売の一足お先に<strong>シグマの体験プレイ</strong>がお楽しみいただけます。
　
　
<img alt="080618_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080618_01.jpg" width="220" height="161" />


しかも、な、なんとシグマの試遊の内容なのですが、
試遊時間にあわせた<strong>オリジナルバージョン</strong>を制作しているとの情報が･･･。


このイベントでしか遊ぶことのできないという
<strong>貴重</strong>な試遊内容になりそうです！

詳しい内容はわかり次第お知らせいたしますね。


<strong>狭き門</strong>で大変恐縮ではありますが、皆さんのご来場心よりお待ちしております！
まずは<strong>スクウェア・エニックス メンバーズ</strong>登録を！


<img alt="080618_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080618_02.jpg" width="153" height="204" />

だから申し込みは<strong>6月23日(月)～</strong>だってばー！
　
　
<img alt="080618_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080618_03.jpg" width="220" height="161" />


イベント詳細・申込詳細も、スクウェア・エニックス メンバーズページをご覧ください！
右上のバナーから<strong>Go</strong>です！]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>声優陣発表！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/post_15.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.294</id>
   
   <published>2008-06-17T07:00:00Z</published>
   <updated>2008-06-17T07:00:17Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 最近全然更新しないねと怪電波が飛んできて困っている宣伝担当Yです。...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ 商品情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんにちは。

<B>最近全然更新しないね</B>と怪電波が飛んできて困っている宣伝担当Yです。
誰ですか！飛ばしているのは！？ｺﾗｧｧ！
　
　
<img alt="080616_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080616_01.jpg" width="219" height="159" />
　
　
大○ケンヂさん風味にお送りしてみました。
　
　
さて、一部で既に公開されておりますが
シグマ ハーモニクスのキャスト陣を発表いたしました！


<B>黒上シグマ</B>役は<B>小野大輔さん！</B>
　
<B>月弓ネオン</B>役は<B>平野綾さん！</B>

<img alt="080616_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080616_02.jpg" width="262" height="183" />

若○さんか！？と信じて疑わぬ方がいらっしゃいましたら、本当、すいませんでした。

　
小野さん、平野さんは今年の<B>声優アワード</B>で各賞を受賞された実力派声優です。

　
個人的なコトなのですが、シグマとネオンは<B>このおふたりが合ってるんじゃないかなぁ…</B>
なんて思っていたら本当に小野さん・平野さんがキャスティングされ<B>ビックリ</B>しました。
　
　
実は、キャスト発表前にアップしたブログに、
小野さんと平野さんが<B>かつて演じられた</B>キャラクターにちなんだアイテムを
ちょこっと忍ばせてみたりしたのですが、気づいた方はおられるでしょうか･･･？
　
ヒントは「熊」です。
わからなくても、何ら支障はありません･･･私の自己満足です。
　

　
そして
<B>黒上静馬</B>役に<B>小山力也さん！</B>

<B>黒上佳子</B>役に<B>小林ゆうさん！</B>

<B>仮面の執事</B>役に<B>藤原啓治さん！</B>

などなど、素敵なキャスト陣をお迎えしております。
もちろん、まだ<strong>未発表のキャスト</strong>も！
　
　
そして、以前少し触れておりました「<B>素敵なお知らせ</B>」とは
このゲーム本編と同様のキャスト陣でお贈りする全5回の「<B>オリジナルドラマ</B>」を
シグマ公式サイト上で<B>太っ腹</B>大公開！
　
　
公開の日時は<strong>近日</strong>お知らせいたします！

<img alt="080616_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080616_03.jpg" width="173" height="236" />
　
ご期待してお待ちください！
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>宣伝クマ 人気上昇大作戦</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/post_16.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.286</id>
   
   <published>2008-06-12T14:59:57Z</published>
   <updated>2008-06-12T15:37:18Z</updated>
   
   <summary>こんばんはー。 毎日なんだかんだアレコレ生きていたら ニュースにも乗り遅れがちに...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="宣伝担当のたわいない話" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんはー。

毎日なんだかんだアレコレ生きていたら
ニュースにも乗り遅れがちになってしまっています。
　
宣伝担当として時代の流れを<strong>敏感にキャッチ☆</strong>すべく
じっくりキッチリ<strong>ニュースをチェック</strong>しなくては！
　
　
<img alt="080612_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080612_01.jpg" width="175" height="233" />


なになに・・・
パンダのリンリンが・・・！？　しくしく・・・
　
　　
ほぅほぅ・・・ん？

広島市安佐北区の市安佐動物公園の<strong>ツキノワグマ</strong>「クラウド」君の
<strong>前足で木の枝をふりふりと振る</strong>、愛らしい光景が人気・・・？
　
　
<img alt="080612_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080612_02.jpg" width="219" height="159" />
　
いいなぁ・・・
　
　
同じ<strong>ツキノワグマ</strong>として<strong>クラウド君</strong>には負けてられません！

　
クラウド君・・・<strong>クラウド君</strong>･･･！?


<img alt="080612_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080612_03.jpg" width="219" height="291" />
　
あっ。熊君！
だめだよー<strong>誘惑</strong>に負けちゃー！
みんな『この記事読んで<strong>やるんじゃないの？</strong>』とか思ってるハズだよー！<strong>罠</strong>だよー！
　
　

　
この記事を読んでまっ先に<strong>コレ</strong>が思い浮かんでしまいました。
やって良いよと笑ってくれたN村さん、ありがとうございました。]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>プライベート・パーティ　DKΣ3713　出展決定！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/dk3713.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.285</id>
   
   <published>2008-06-11T14:58:04Z</published>
   <updated>2008-06-11T19:08:27Z</updated>
   
   <summary>こんばんわ！ いやぁ最近は蒸しますねぇ。 ちょっと歩いただけで汗びっちょりです。...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="イベント情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんわ！

いやぁ最近は蒸しますねぇ。
ちょっと歩いただけで汗びっちょりです。
　
　
お？
　
　
<img alt="080611_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080611_01.jpg" width="454" height="158" />
　
　
熊君良いトコ気づきました！
　
　
スクウェア・エニックスの<strong>完全招待制プライベート・パーティ</strong>の開催が決定いたしました！
　
　
タイトルは<strong>「DKΣ3713」</strong>。
・・・なんて読むのかしら！？
　
　
タイトルの中にはちゃんと「<strong>Σ</strong>」の文字が！
というわけでシグマもこのイベントに出展することが決定いたしました！
　
　
わーい！ﾟ･*:.｡. .｡.:*･゜(*｀（ｴ）´*)ﾟ･*:.｡. .｡.:*･゜

　
それぞれのタイトルの詳しい出展内容は
<strong>後日追ってお知らせ</strong>させていただく模様です。


　
開催日時は8月2日(土)と8月3日(日)の2日間！
1回400名様毎のご入場で、全6回の完全入替制です。

場所は<strong>「原宿クエストホール」</strong>！
　
詳しくは右上バナーから詳細をご覧ください！



原宿クエストホールで何かが起きる・・・！？
楽しみにお待ちいただけると幸いです！

<img alt="080611_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080611_02.jpg" width="389" height="262" />

　
うわっ！熊<strong>多</strong>っ。
　
　
そんなに会場前でワクテカして待ってもダメだよー　

「DKΣ3713」のイベントは完全招待制だから、
<strong>スクウェア・エニックスメンバーズの会員</strong>になって
そこから応募しなきゃいけないんだよ。
　
　
<img alt="080611_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080611_03.jpg" width="153" height="204" />


あっ！

熊君！
応募期間は<strong>6月23日(月)～7月13日(日)</strong>だよー！
まだだってばよー！
　
　
　
スクウェア・エニックスメンバーズへも、<strong>右上バナーからGo！</strong>です]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>シグマ ハーモニクス　e-STORE予約開始！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/_estore_1.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.283</id>
   
   <published>2008-06-06T14:34:02Z</published>
   <updated>2008-06-06T22:44:48Z</updated>
   
   <summary>えっと今日のお買いものは なんだったかしら・・・ 　 　 　 　 クマ夫に「シグ...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="シグマ 商品情報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[えっと今日の<B>お買いもの</B>は
なんだったかしら・・・
　
　
<img alt="080606_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080606_01.jpg" width="219" height="291" />

　
　
クマ夫に<B>「シグマ ハーモニクス」</B>と・・・

<img alt="080606_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080606_02.jpg" width="136" height="100" />
　
　
クマミに<B>「シグマ ハーモニクス」</B>と・・・

<img alt="080606_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080606_03.jpg" width="136" height="100" />
　
　
父さんに<B>「シグマ ハーモニクス」</B>ねっ！

<img alt="080606_04.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080606_04.jpg" width="136" height="100" />
　
　
そんなこんなで、やみくもにサウンドレポートを書いていたら、
いつの間にか<B>「スクウェア・エニックス e-STORE」</B>で
シグマ ハーモニクスの<B>予約販売</B>が開始しておりました。うっかり。


ミステリー小説のような<B>推理</B>を軸とした本作。
推理だけでもやりごたえ充分ですが、さらにまだ<B>未公開のバトル要素</B>も・・・
<B>やり込み要素</B>も充分で長く遊んでいただけることうけあい！

何より奥深く、神秘的な<B>ストーリー</B>が皆さんをお待ちしています。
　
　
右上のバナーから<B>レッツ予約</B>を激しくオススメしちゃいます(*｀･ω･´*)→↑
もちろん<B>特典DVD</B>もつきますよ！
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>開発レポート　サウンドチーム　録音風景・オマケ編</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/post_14.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.273</id>
   
   <published>2008-06-04T16:45:54Z</published>
   <updated>2008-06-04T20:59:30Z</updated>
   
   <summary>サウンドレポートも今日で最終回です！ 今日は録音の風景をできるだけそのままお伝え...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="開発レポート　サウンドチーム篇" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[サウンドレポートも今日で<B>最終回</B>です！

今日は録音の風景を<B>できるだけそのままお伝え</B>して
収録の雰囲気をちょっとでも味わっていただければと思います。

誰ですか、レポートにする能力がないんだろうとおっしゃるのは。
 ﾟ + ｡･ﾟ･(ﾉД`) ﾉ･･･ﾋﾞﾝｺﾞ!

　
　
小林　「では一度<B>オケ流して</B>みまーす」
 
この「オケ流します」という合図で、バイオリンソロ以外の音が再生されます。
どうやら<B>練習を兼ねた音だし</B>のようです。


収録曲は、ゲーム内の「<B>チュートリアル</B>」の際にかかる曲です♪

流れてくる曲に、桑野さんがバイオリン演奏を乗せます。
主に<B>入る箇所の確認</B>や、気になる箇所を自主的に練習されているようでした。
時々、浜渦さんからの<B>細かな指示</B>や、ちょっとしたやりとりがあります。

桑野　「～♪(高音を練習中)」
浜渦　「すごく高い音ですいません」
桑野　「(笑)いえ、やりたいです！」


桑野さんの演奏しているお姿を撮影させていただきました。
 
 
<img alt="080604_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080604_01.jpg" width="240" height="363" />
 
 
勝手な思い込みだったんですが、<B>バイオリン奏者</B>の方がいらっしゃると聞いた時から
脳内は、<B>黒のイブニングドレス</B>の<B>女性</B>でいっぱいだったんですが、
桑野さんはキャップと、ライダースジャケットを着こなす、実に<B>ロック</B>な雰囲気のお兄さんでした。

　
<img alt="080604_01_2.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080604_01_2.jpg" width="144" height="176" />

 
時間にして2、3分ほど合わせた所で、本番です。

収録前に、打ち込み(コンピュータ)の曲を聴いていた曲ですが
実際に<B>生音のバイオリン</B>が乗ると、曲の重さとでも言うのでしょうか。
重さと言っても音は凄くキレイなんです。「<B>重厚</B>」と言えば良いのでしょうか？

<B>きれいな波形</B>だったものに、肉が付ていって、<B>質量</B>が感じられる「<B>物</B>」になっていく感覚というか。
音に強弱がつけば、そこに演奏者の<B>熱</B>を感じられます。

全然うまく説明できませんが。なんだか感動しました。
　 
　
録音中は、エンジニア小林さんがカチカチとせわしなく<B>手元のスイッチを押し</B>、
コンポーザー浜渦さんはずっと<B>楽譜に目を落とし</B>、
鈴木さん・五十川さんはその<B>全体の様子を見守り</B>、
開発統括部 北川・濱本は<B>進行具合と時間</B>を気にしていました。
<B>それぞれのお仕事</B>中です。

　
1曲演奏が終わると、それを聞いてみます。

浜渦　「良いんじゃないでしょうか。プレイバックしてみましょう。」
<B>～♪ (再生中)</B>
桑野　「すいません、この部分もう一回やらせてもらって良いですか？」
浜渦　「はいわかりました。」
<B>～♪　(再演奏・録音中)</B>
浜渦　「あ大変良かったと思います。これもらいます。」

正直リテイク前と違いが・・・わ、わかりません（・（ｴ）・ ；；；
やっぱり耳の付けどころが違うのですね。
　
　
そんなこんなで順調に録音は進み、ほぼ時間どおりに録音が終了しました。
桑野さんは次のお仕事に向かい、小林さんが録音したデータをまとめています。

そしてそのデータは、シンセサイザーオペレーターの手に渡ります。
受け取ったデータを、元の曲に合うように<B>コツコツ調整</B>をするお仕事が待っているのです。

この日の録音作業はこれにて終了。
スタジオ内の後片付けをして撤収です。

そしてその楽曲のデータは、シグマのゲーム開発チームの手に渡り
ゲームを盛り上げるべく配置されていくのです。


何となく、雰囲気が伝わりましたでしょうか・・・
サウンドという所は、こんな感じでお仕事してるのねーと思っていただければ嬉しいです。
普段のお仕事の<strong>ほんの一部分</strong>なんですけどね。

以上、やみくもレポートでした (｀･ω･´)ﾉｼ
　

　
　
<B>おまけ</B>

録音終了後、桑野さんが入っていらっしゃったお部屋に入れてもらいました。
 
 
<img alt="080604_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080604_02.jpg" width="320" height="194" />
 

フローリング張りの綺麗なお部屋です。
む？

 
<img alt="080604_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080604_03.jpg" width="320" height="240" />

 
部屋の一番<B>奥の床</B>がなんだか変わってます。
なんでココだけ<B>鉄板</B>が敷いてあるのだろう・・・。空調かな？

五十川　「あ、それはね、<B>SE</B>(サウンドエフェクト＝効果音)を収録する時に使うんです。
　　　　　　その上を<B>実際に歩いて</B>足音をとったりするんですよ。
　　　　　　土の上を歩いている音とかが欲しい場合は、本当に<B>土を運んできて</B>とるんです。」

　
へぇー！
足音とかも全部コンピュータで作った音を使ってるのかと思ってました。

この部屋で「ラジ○の時間」みたいな事が巻き起こっているんでしょうか・・・。
<B>小豆</B>を転がしたりしているんでしょうか。見てみたい。
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   <title>開発レポート　サウンドチーム　人物・お仕事紹介編　その2</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.square-enix.com/sigma/2008/06/2_2.html" />
   <id>tag:blog.square-enix.com,2008:/sigma//16.277</id>
   
   <published>2008-06-03T12:23:05Z</published>
   <updated>2008-06-03T12:40:39Z</updated>
   
   <summary>こんばんわ！ なんだか気候が安定しませんが 皆さま風邪などひかぬよう気を付けてく...</summary>
   <author>
      <name>宣伝担当Y</name>
      
   </author>
         <category term="開発レポート　サウンドチーム篇" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.square-enix.com/sigma/">
      <![CDATA[こんばんわ！

なんだか気候が安定しませんが
皆さま風邪などひかぬよう気を付けてくださいね。

さて本日は
先週よりお送りしておりました、
サウンドチーム <B>人物・お仕事紹介編</B>の<B>後半戦</B>をおおくりいたします。
　
　

<img alt="080602_01.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080602_01.jpg" width="185" height="222" />

<B>サウンドエディター：五十川 祐次</B>

実は五十川さんはシグマのご担当ではないのですが、
今回録音のエンジニアさんを<B>外部の方</B>にお願いしたので、
<B>複雑極まる機材</B>の操作を<B>サポート</B>をするべくスタンバイしていただいてます。
 
普段はサウンドエディターとして、主に
ボイスの作業（編集や実装など）をメインに行っていらっしゃいます。
その際に、このスタジオを使用するとのことで、この<B>複雑極まる機材</B>のスミズミをご存じです。
機材マスターです。ツマミマイスターです。

複雑極まる機材↓


<img alt="080602_02.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080602_02.jpg" width="427" height="240" />


この<B>ツマミ</B>はホントに全部必要なの？ホントに？？
と疑いたくなるほど<B>ツマミ</B>がたっぷりです。

こんなツマミがたっぷりなのは、ココか東方○聞録くらいですよね！

・・・・・変なこと言っちゃいました。反省。


○民や魚○、養老○瀧だっていっぱいありますもんね。ツマミ。


　
　
<img alt="080602_03.jpg" src="http://blog.square-enix.com/sigma/images/080602_03.jpg" width="185" height="222" />

<B>開発統括部：北川 雅・濱本 一希</B>

「<B>開発統括部</B>」とは、文字のとおり<B>開発の進行管理</B>を行い、開発者を<B>統括</B>する部署です。
「<B>プロジェクトマネージャー</B>」「<B>プロジェクトアシスタント</B>」などと呼ばれる職種の方々です。

上のおふたりは<B>サウンドチームの開発統括</B>を担当しています。

　
お仕事内容としては、開発スケジュールの計画・管理、予算計画・管理、人員管理、契約管理、
機材の申請・手配、他部署とのやりとり、外部とのやりとりから開発者の相談役などなど・・・・・・
<B>開発がスムーズに進むために</B>サポート・尽力をします。
　
　
まさに<B>縁の下の力持ち</B>的なお役目ですね。
　
　
今回の録音で言えば、外部メンバーの手配、 スケジュール決定、録音費用管理、
録音スタジオ予約、関係者への各種連絡、録音進行管理などなどがお仕事です。


今回の取材に関しても私もお世話になってます。
「ラ」しかわからないような人間に、優しく色々ご説明いただきました(｀;ω;´)ゞｶﾝｼｬ

そのわりには写真がちゃんと撮れてないって言う・・・
すいません・・・
　
　
　
さて、これで収録参加メンバーは全員紹介させていただきましたが
どのような職種の人が、どのように関わっているのか、何となく感じていただけましたでしょうか？


これが<B>フルオーケストラ</B>ともなると、また<B>何十倍</B>の人と手間がかかります。
スクウェア・エニックスのあの音楽には、<B>たくさんの人</B>が関わっているんだなぁと
<B>時々でいいから</B>、思い出していただけると嬉しいです。


次回はサウンドレポート最終回です (＾(ｴ)＾)ﾉｼ
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