ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者|Official Message Board
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20
2008-11-14T07:03:08Z
Movable Type 3.34
アバターアイテム&スペシャルサイト公開!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.1067
2008-11-14T07:00:55Z
2008-11-14T07:03:08Z
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」発売から 早いもので2週間が経ちました。 皆さま、もうプレイされましたでしょうか? 中には既にクリアされた方や、隠しダンジョンをプレイされている方もいらっしゃると思います。 さて、本日はお知らせ...
宣伝担当
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」スペシャルサイトが公開されました!!
このスペシャルサイトは本作をプレイした&プレイしている方はもちろん、
「ヴァルキリープロファイル」シリーズを愛するファンに楽しんでもらうための特設サイトです。
(スクウェア・エニックス メンバーズの会員であれば、誰でも無料で利用することができます。)
スペシャルサイトでは、企画が盛りだくさん!
豪華声優陣のサイン色紙や本作の楽曲を手がける作曲家・桜庭統氏のサインが入った非売品ポスターのプレゼント企画をはじめ、
形式自由のファンコンテストも開催!
絵でも文章でもご応募いただいた作品は、本作の開発スタッフが審査をさせて頂き、
素敵な作品をご応募頂いた方にはスクウェア・エニックス メンバーズのマイページに表示できる特別な称号をプレゼントします!
その他にも、開発者へ皆さまのメッセージをお送り頂けるコーナーなど
(頂いたメッセージは開発スタッフで丁重に読ませて頂きます。特設サイト上で開発より直接お返事をさせて頂く場合も!)
ゲームの世界を更にお楽しみいただけるコンテンツを多数ご用意しております!
さらに、本作の主要キャラクターがアバターアイテムとして登場!
キャラクターの服装を細部まで忠実に再現した、こだわりのアバターアイテムです。
かなり気合いが入っててかわいいです!
この他にも、”あのキャラクター”の装備や、様々な武器、背景をそろえていく予定ですので
ぜひ、自分のアバターを作ってレナスやウィルフレドの服を着せてみてください。
どうぞこの機会にスクウェア・エニックス メンバーズサイトにアクセスしてみてください!
※スクウェア・エニックス メンバーズとは??
スクウェア・エニックス メンバーズは、会員の皆さんに向けた楽しいコンテンツを提供しているスクウェア・エニックスの公式サイトです。ゲームソフトなどを買ってポイントを貯めたり、Webゲームで遊んだり、会員同士のコミュニケーションを楽しんだり……。
会員になることで、お得な特典やサービスを多数楽しむことができます。
もちろん会費は無料です。
▼ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- スペシャルサイト▼
http://member.square-enix.com/jp/special/vpds/
▼スクウェア・エニックス メンバーズ▼
http://member.square-enix.com/jp/]]>
サウンドトラック本日発売!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.1026
2008-11-06T09:58:26Z
2008-11-06T10:03:46Z
「ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-」のオリジナル・サウンドトラックが 本日発売致しました! タイトル:ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- オリジナル・サウンドトラック 価格:¥2,800(税込)/ 収録曲:全49曲 / 仕...
宣伝担当
タイトル:ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- オリジナル・サウンドトラック
価格:¥2,800(税込)/ 収録曲:全49曲 / 仕様:12cmCD2枚組 / 発売元:スクウェア・エニックス
(C)2008 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. / Developed by tri-Ace Inc./CHARACTER illustration:KOU YOSHINARI/YOU YOSHINARI
11月1日に発売しました、「ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-」のサウンドを
完全収録したオリジナル・サウンドトラックが本日、2008年11月5日に発売致しました!
本作の音楽は『スターオーシャン』シリーズなどの作曲でも知られる
トライエースシリーズではおなじみ桜庭 統 氏が担当。
収録曲はニンテンドーDSに合わせて作ったMIDIデータを活かしたまま、全て音源を差し替えて制作。
原曲に忠実でありながら、違った音色を奏でるサウンドトラックとなっております。
私は個人的に、公式サイトで一番最初に流れるBGMにもなっている
サウンドトラックDisc1の1曲目「咎を背負う者」をオススメします。
是非サウンドトラックで聴いてみてください。
下記のサイトにて30を超える試聴曲を公開中ですので、
よろしければ是非、聴いてみてくださいね。
(上記の「咎を背負う者」もこちらで試聴できます!)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/vpds/
◆アレンジアルバム盤も同日発売! こちらもお見逃しなく◆
ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- アレンジアルバム
品番:KDSD-00239 / 価格:¥3,150(税込)/発売元:ティームエンタテインメント
アレンジアルバム特設サイト http://www.team-e.co.jp/sp/vpds/]]>
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」本日発売!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.1003
2008-11-01T02:37:52Z
2008-11-01T02:52:23Z
皆様こんにちは。プロデューサーの加藤渉です。 大変長らくお待たせいたしましたが、本日発売日を迎えることができました。 ありがとうございます!そして皆様よろしくお願い致します。 さて、今回トライエース作品では初の試みであった開発者によるメッ...
宣伝担当
皆様こんにちは。プロデューサーの加藤渉です。
大変長らくお待たせいたしましたが、本日発売日を迎えることができました。
ありがとうございます!そして皆様よろしくお願い致します。
さて、今回トライエース作品では初の試みであった開発者によるメッセージリレーは
いかがでしたでしょうか。
個人的には少しでも皆様に我々開発陣の声を届けることが出来ればと思って始めた企画です。
開発者の作品に対する情熱やこだわりがユーザーの皆様に少しでも伝わってくれたらと思います。
今回で開発者メッセージは最後になりますが、次は皆様に本作をプレイして頂く番です。
我々が今作でやりたかったこと、伝えたかったことを少しでも感じていただけば幸いです。
今後もスクウェア・エニックス並びにトライエース作品をよろしくお願いいたします。
それではまたいつかお会いしましょう。
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」
プロデューサー 加藤 渉
-----------------------------------------------------------
というわけで、今回が最後のクリエイターズボイスとなりました。
発売まで本当に色々なことがありましたが、本日発売を迎えることとなりました。
本作が、少しでも多くの皆様のお手に取って頂き、
そして楽しんでいただければと願っております。
最後になりますが、
メッセージボードをご覧の皆様へ発売記念のプレゼントがございます。
本日公式サイトが更新され、そのSPECIALコンテンツでもCM映像と
壁紙が3種類アップされておりますが
こちらでもメッセージボード限定の壁紙をご用意いたしました。
宣伝担当からの贈り物です。
クリエイターズボイスの最期を飾る看板となった発売記念イラストをモチーフとした壁紙です。
よろしければ、お使いくださいね。
ブログ開始よりお付き合いくださった皆様、本当にありがとうございます。
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」、ぜひ遊んでみてください!
+++SPECIAL PRESENT+++
sample
Wallpaper(欲しいサイズをクリックして表示された画像を保存してお使いください)
1024*768 / 1280*1024 / 1600*1200 / 1680*1050 / 1920*1200]]>
CREATOR'S VOICE vol.11 ディレクターより
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.1001
2008-10-31T04:33:56Z
2008-10-31T05:13:04Z
いよいよ、明日に発売を控えました「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」。 今回の看板イラストは、盗賊のナタリアさんです。 過去に心に深い傷を負いながらも、農民反乱軍を率いて 国政に立ち向かう、凛々しく美しい大人の女性です。 田中敦子...
宣伝担当
公式サイトをご覧ください。
ちなみに、本作の公式サイトは結構情報量が多くて読みごたえがあると思います。
本作の雰囲気を感じられるBGMとデザイン、
ボイスも聴けちゃうキャラクター紹介やバトルの流れがよくわかる動画、プロモーション映像もありますので、ぜひお時間にご都合の良い時にじっくりご覧ください。
さて、それでは本題の、クリエイターズボイス11回目をお届けいたします。
─ PROFILE ─
勝亦 俊介
●担当
ディレクター
●思い入れのあるキャラクター
ナタリア
─ MESSAGE ─
メッセージボードをごらんの皆様、度々こんにちは。
ディレクターの勝亦です。
いよいよ発売日目前!
ということで、追加情報をお伝えできればと思い、またまた登場いたしました。
今回はウィルフレドが集めることになるカルマについての補足情報などをお伝えします。
本作の特徴であるカルマですが、これは各バトルステージごとに獲得しなければならない量が決まっています。(エクストラステージは無し)
その条件を満たさなくてもステージクリアは可能ですが、その代わりにヘル様の怒りを買って次のステージにヘルストーカーというムチャクチャ強力な敵が現れ、次ステージの難易度を格段に上げてしまいます。
そういうわけなので、カルマは着実に獲得していくほうが良いわけですね。
カルマは敵をオーバーアタック(HP0にしてからダメージを与える)で稼ぐことができますので、できるだけ敵を倒した後もダメージを多く与えることがカルマ獲得のポイントです。
また、カルマは必要量以上獲得することで、ヘル様からご褒美がもらえるようになっています。
なんとご褒美には三段階のランクがあって、もちろんカルマが多ければ多いほど良いものをもらえます。
ですので、がんばってカルマを稼ぐようにしましょう。
では難しくてカルマが稼げない人はどうしたら良いのか?というと…、なんと、女神の羽を使うと必要量のカルマが一発で稼げてしまうのです。
しかも強力なスキルも継承できる&カルマのご褒美もバッチリですので、それ以降のカルマ稼ぎも楽になるわけですね。
どうしても稼げない方は思い切って女神の羽を使っちゃいましょう。
このように、ただ単に敵を倒せば良いという訳ではないというのが、他のゲームと決定的に違う点です。
本作ならではのゲーム性を存分に楽しんでいただけたらと思います。
ところで、話はまったく変わりますが、僕のコメントのときは、思い入れのキャラクターをコロコロ変えているのに気づいていただけましたでしょうか?
女性キャラクターばかりですね…。
いや、決してやましい考えがあるわけではなく…。
彼女らの設定やストーリーが良いと思っているからこそ、ですよ。
きっと皆もプレイしてもらえれば、気に入ってしまうハズです。
もちろん、女性ばかりではなく、男性も魅力的なキャラクターばかりです。
プレイしてみて自分好みのキャラを是非とも見つけてください。
(秘密な情報としては…、本編とは別ですが、あんなキャラやこんなキャラも登場しちゃうみたいですよー)
というわけで、開発からのメッセージも
明日のプロデューサー加藤からのメッセージとなりますで最後(?)となります。
お付き合いいただいた皆様には、本当に感謝、感謝です。
拙い文章ながら、本作の魅力を少しでも伝えられたでしょうか?
あとはゲームをプレイいただき、本作の感動・苦悩・悲しみなどを存分に味わっていただければと思います。
命を犠牲にすることとはどういうことか、咎を背負う者とは誰を指すのかなど、いろいろ考えながらプレイしていただけると、より一層深く楽しめるのではないでしょうか。
本作が無事、皆様のお手元に届いて楽しんでいただけることを願っています。
ではまた、どこかでお会いしましょう~。
─ MESSAGE ─
今までたくさんの開発者のメッセージをお届けしてまいりましたが、明日でいよいよ最後となります。
ラストはプロデューサーの加藤より、メッセージボードをご覧の皆様に
メッセージをお届けいたします。]]>
コラボレーション企画、オリジナル装備プレゼント!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.1000
2008-10-30T08:21:33Z
2008-10-30T09:34:47Z
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」も 発売まであと2日と迫りました! 明日10月31日はハロウィンですね。 エーリスのハロウィンバージョンのイラストが届いておりますので、 まだ1日だけ早いのですが、こちらのイラストと一緒にお送り...
宣伝担当
さて、今日はスペシャルなニュースがあります。
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」×「ファンタジーアース ゼロ」
コラボレーションキャンペーン!
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」の
ゲームソフトをお買い上げいただいた方に、
「ファンタジーアース ゼロ」(以下、FEZ)のゲーム内で使用できる
こちらの限定版装備品をプレゼント!
男性用装備品はウィルフレド、女性用装備品はレナスのものになります。
いずれも「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」ゲーム内で
二人が実際に着ている服や装備品をほぼそのままに再現しました!
キャンペーンの詳細はこちらの特設サイトをご覧ください。
FEZをすでにプレイなさっている方はもちろん、
まだ遊んだことのない方も、ぜひ一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
(レナスはもちろんですが、ウィルフレドの装備がかなり気に入っております。)
FEZは基本プレイが無料ですので、どなたでも気軽に始められます。
FEZのゲームの詳細はこちらをご覧ください。]]>
CREATOR'S VOICE vol.10 ディレクターより&CM始まりました
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.991
2008-10-24T06:29:56Z
2008-10-24T06:36:35Z
10月も残すところあとわずか・・・ ということで、発売まであと約1週間となりました。 予約特典の「VISUAL PROFILE ─PREMIUM EDITION─」もかなりの出来栄えで 早く皆様のお手に取って頂きたいなぁと楽しみにしています...
宣伝担当
─ PROFILE ─
勝亦 俊介
●担当
ディレクター
●思い入れのあるキャラクター
フィオナ
─ MESSAGE ─
メッセージボードをごらんの皆様、こんにちは。
ディレクターの勝亦です。
ついに発売まで、あと一週間あまりとなりました。
早いものです…。
先週からCMも始まりましたねー。
自分は何気なくTVを付けていて、冬馬さんの「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」って声でハッと気づいて振り向いたのですが、CMの最後の部分しか見れませんでした。
その後も何とか映像を最初から見てやろうと思って、「CMやらんかなー、やらんかなー」とTVにかじりついていたのですが、そういうときに限ってやらないんですよね。トホホ…。
まあ、結局は会社でスタッフが録画してたのを見せてもらったのですが、やっぱり、自分たちが作ってわかりきっているも内容でも、TVとかで流れるとちょっぴり嬉しいもんですね。
ゲームショウでは、かなり多くのお客様に遊んでいただいたようで、とてもうれしく思います。
自分も一般日にチラっとブースを覗かせていただきましたが、予想を超える人出にとても感激しました。
ご来場、ありがとうございました。
ちゃんと楽しんでいただけたかなー?
各雑誌さんなどで、徐々に今作のレビューなども出だしているようですね。
概ね好評いただいているようで、ホッと胸を撫で下ろしております。
難易度やストーリーの重厚な部分で、随分と反響があるようですねー。
見ていただきたい部分ですので、まさに狙い通りではありますが、初めてVPに触れる方やシミュレーション的な内容に不慣れな方がショック死しないよう、ちょこっとだけヒントを差し上げます。
…ズバリ、最初は無理しないで女神の羽を使ったほうが、楽になるようにしています。(ただ心は痛むかもしれません)
しかし、使いすぎても大変なことになるかも知れません。
ですので、バランスよく、ここぞというタイミングで女神の羽を使用することをお勧めします。
というわけで、どんな内容なのか期待を膨らませてお待ちいただければと思います。
来週もゲーム内容にちなんだ情報をお届けしようと思いますので、ご期待ください。
ではまた~。
─ もろもろお知らせです ─
勝亦氏のメッセージにもありましたが、本作のCMが公開されております!
お目にかかった方はぜひ、レナス役の冬馬由美さんのナレーションに耳を傾けてみてください。
さらに、発売を控え、先日のゲームショウで触って頂いたお客様のお声や
色々なゲームサイトさんでも記事を掲載していただいております。
本当に、こちらのドキドキをよそに概ねご好評頂いておりますようで、誠にありがとうございます。
本日発売のゲーム誌「週刊ファミ通」にて本作のクロスレビューが掲載されておりますので、
よろしければ是非ご覧いただければと思います。
(ちなみに、ゴールド殿堂入りです!)
それでは、今回はこの辺で。]]>
CREATOR'S VOICE vol.9 「メインプログラマーより」
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.959
2008-10-17T07:06:56Z
2008-10-17T07:27:53Z
今月9日(木)~12日(日)に幕張メッセにて開催されました東京ゲームショウ2008も無事終わり、 プレイアブル出展しておりました本作もたくさんのお客様に試遊して頂くことができました。 待機の列が長くなってしまい、混雑の中お待ちいただいて申し...
宣伝担当
─ PROFILE ─
名前:S
○担当箇所
メインプログラム
メニュープログラム
○過去に携わったタイトル
Star Ocean: Till the End of Time
VALKYRIE PROFILE
VALKYRIE PROFILE2 -SILMERIA-
など
○思い入れのあるキャラ
エーリス
○メッセージ
オフィシャルメッセージボードをご覧の皆様、はじめまして。
今作でメインプログラムをつとめている者です。
ゲームショウも終わって後は発売を待つのみとなりました。
今プロジェクトは最初っから最後まで大変なことばかりでしたが、
終わってみればとても感慨深いタイトルとなりました。
アレやれコレやれと、いろいろ注文の多いディレクターなので、
仕事量もハンパなく、家に帰れないこともザラで…。生きててよかったです。うぅ…(涙)
とまあ、冗談(でもないですが)はさておき、
とにかく完成にこぎつけて開発陣はひとまずホッとしておりますが、
反面、ユーザーの皆さんに届いてからの反応がどんなものになるかとドキドキもしています。
今作ではビジュアルだけではなく、今までのトライ作品には無かった、
新たなゲーム性やプレイ感覚にチャレンジしていますので、
プレイしていただいたときに、そういうところをヒシヒシと感じていただければと思います。
言葉少なめですが、今作に賭ける思いが少しでも伝われば幸いです。
というわけで、発売まで後わずかなので、今しばらくお待ちください。
─ NEXT ─
メインプログラム&メニュープログラム担当のS氏でした!
発売まであと約2週間です。どうぞ、お楽しみに!]]>
東京ゲームショウ2008一般公開日!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.934
2008-10-11T02:06:39Z
2008-10-14T03:00:41Z
東京ゲームショウ2008一般公開日がついにスタートしました! 本日はあいにくの雨天となりましたが、幕張メッセの中は熱気であふれています。 「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」ブースも、 試遊を待つたくさんのお客様でいっぱいです、あ...
宣伝担当
ブースには、予約特典「VISUAL PROFILE PREMIUM EDITON」も展示中!
このブックレットは前半はキャラクターの細かな設定を、
吉成鋼氏、吉成曜氏による美麗イラスト付きで掲載しております。
さらに後半にはキャラクターたちのアナザーストーリーが掲載されています。
キャラクターたちが本作の物語の前に何をしていたか・・・
そして本作でどうしてあのような生き方をするようになったのか?
ブックレットを読めば、さらにキャラクターたちの物語に深く感情移入することができますのでお楽しみに!
さらに、展示ブースにはこれ以外にもちょっとした展示品がありますのでぜひ見てみてください。
※予約特典は数に限りがございます。
ご予約の際は各販売店のスタッフにお問い合わせください。
さらに、本作ブースのメインとなります試遊台にはエーリスによる「咎人のための戦略講座」も設置!
エーリスがかならず戦いに勝つためのポイントを教えてくれます。
こんなミニ看板がありますので、見てみてくださいね。
(写真が荒くてすみません…)
会場内は大変混雑しております。雨水等で滑りやすくなっている箇所もございます。
ご来場の際は、足元などお気をつけてお越しくださいませ。
会場でお待ちしております!]]>
CREATOR'S VOICE in TGS 「ディレクター勝亦より」
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.929
2008-10-10T02:48:46Z
2008-10-28T03:14:59Z
東京ゲームショウ、2日目がはじまっております! 昨日のビジネスデイ1日目には、本作のディレクターを務める トライエースの勝亦氏がブースに遊びに来てくださいました! ご来場記念にとメッセージボードに直接コメントをお願いしちゃいました。 それで...
宣伝担当
東京ゲームショウ、2日目がはじまっております!
昨日のビジネスデイ1日目には、本作のディレクターを務める
トライエースの勝亦氏がブースに遊びに来てくださいました!
ご来場記念にとメッセージボードに直接コメントをお願いしちゃいました。
それではよろしくおねがいします!
----------------------------------------------
─ PROFILE ─
勝亦 俊介
●担当
ディレクター
●思い入れのあるキャラクター
リーゼロッテ
─ MESSAGE ─
みなさまご無沙汰しております。
ディレクターの勝亦です。
現在は、すでに開発も終了し発売に向けドキドキと待っている段階です。
今回はゲームショウということで、改めて本作の魅力をお伝えするべく登場いたしました。
ゲームショウでは、試遊台が結構な数、展示されておりますので、是非とも発売前に皆様に遊んでいただければと思います。
実は展示するロムは製品版とほぼ同じということなので、オープニングからネタバレになってしまうような内容が楽しめるかと思います。(どんな内容がネタバレかって?それはやってからのお楽しみということで…)
また、シミュレーションRPGチックなフィールド画面なので、操作感などに不安を覚える方もいるかと思いますが、実際プレイしていただければ、従来のシミュレーションRPGとは一線を画した快適な操作感が実現されていますので、そんな不安などパッと吹き飛んでしまうと思います。
サワリでは、初めて体験する方でも楽しめるよう、決め技も使えるイカしたキャラたちがド派手な戦闘を見せてくれますので、それらも楽しんでもらえればと思います。
皆さんの期待に十二分に応えられる内容になっておりますので、発売まであと一ヶ月ほどですが、ワクワクして待っていただければ幸いです。
ではまた~。
----------------------------------------------
本作のブースだけでなく、スクウェア・エニックスブースのオープンメガシアターでも、
PVが上映されておりますので、是非一度ご覧ください。
いよいよ発売まであと3週間ほどとなりました。
発売前にゲームを体験できる最後の機会です、ご来場の皆様はあそびにいらしてください!
東京ゲームショウ2008、はじまりました!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.923
2008-10-09T02:10:37Z
2008-10-09T02:16:07Z
本日10時より東京ゲームショウ2008がはじまりました!! 「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」ブースは、スクウェア・エニックスブース内 インフォメーションの裏側で、「スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─」の向かい側...
宣伝担当
(開催直前にブースの様子を1枚撮影してみました)
こちらのブースでは、プレイアブルのほかにも予約特典「VISUAL PROFILE PREMIUM EDITION」の展示や
103インチの巨大モニターで、「スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─」などの最新トレイラーも上映しております。
本日はビジネスデイですが、
他にもお楽しみを用意しておりますので、ぜひ11&12日の一般日に遊びに来てください!]]>
東京ゲームショウにプレイアブル出展!
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.921
2008-10-07T14:18:17Z
2008-10-07T14:19:03Z
10月9日より開催されます”東京ゲームショウ2008”に 「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」がプレイアブル&映像出展します! 人と神、生と死の重厚な物語に、手ごたえのある戦略的かつ爽快なバトルを この機会にプレイしてみてください...
宣伝担当
本作のイベントシーンを再現したデザインの壁紙になっています!
レナスからのメッセージは会場でぜひ確かめてみてください。
さらに、TGS期間中にケータイサイト「スクウェア・エニックスモバイル」にアクセスして頂くと
本作の着メロが無料でダウンロードできます。
どうぞお楽しみに!]]>
CREATOR'S VOICE vol.8「プランナーより」
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.903
2008-10-03T02:32:41Z
2008-10-03T02:42:16Z
10月に入り、2~3週間前がうそのようにかなり涼しくなってまいりました。 発売に向けて本作の情報も出そろいつつあります。 本作の魅力の一つでもある、キャラクターたちも残すところあと数体… そんな中、今回は私の一押しキャラクターでもあります ...
宣伝担当
─ PROFILE ─
名前:安藤 菜穂子
○担当箇所:企画
○思い入れのあるキャラクタ:フィオナ
○メッセージ
メッセージボードをご覧の皆様、はじめまして。
プランナーの安藤と申します。
今作が、私が入社して初めて関わったタイトルです。
思い入れもたくさんあるのですが、
技術的なことやシナリオについては以前の記事で書かれていますから
新人の私は、このゲームはプレイしててこんなに面白い!感を
頑張ってお伝えしようと思います。
最近、私はゲームを通しでプレイするということをしていたのですが、
とにかくアドレナリンが大放出します。
とりあえず、特に何も考えずに一人戦いに出してみるか!
みたいな感じで、プレイするととんでもないことになります。
もちろん、最初のうちはそれでも進めます。
やっとシステムを使いこなしてきたかな?というところで、
突然、「とんでもないこと」は訪れました。
全滅の危機というやつです。
敵に囲まれ、1人死に、2人死に…、
そこ、もうMAとか入ってこないで!状態です。
す、すまないシェリファ!。私がふがいないばかりに…!
許してくれ、ここで君に女神の羽を…!
と一時は思ったのですけれど、
もしかしたら、ここでアイテムとスキルを使って、
コンボをつなげて最大ダメージを与えれば…、
いける?いけるのですか?
とか、考えはじめました。この時は脳みそフル回転です。
自分で考えた敵のAIに悪態をついたりします。
心置きなく悩んだところで、いざ出陣。
ここでコンボを完璧につなげればいける…!
ウィルの攻撃→シェリファの攻撃→さらに魔法でつなげて
ここで決め技をキャンセルっ、次の攻撃で魔晶石を稼ぎつつ
更にENゲージを溜めてもう一回決め技を…!
ってとこで、大抵失敗するんですよね、緊張して。
敵の猛攻にあって、あえなく撃沈しました。
でも、次は勝てる気がする!という一筋の光が見えるところが憎いです。
DSを閉じても、頭の中ではコンボを決めてます。
私がこれだけ頑張っているのに、周りの人は平気でクリアしたり、
そんな馬鹿な!?みたいな縛りプレイで進んでいる人もいます。
お店に寄らないとか、アイテム使わないとか。
人によってパーティ編成も違えば、戦略も、コンボの腕も違うので、
クリア方法などを聞くと、えぇ、そんな方法で!?ということもしばしば。
そんな風に他のプレイヤーの攻略法を聞くのも楽しかったりします。
でも聞いてしまった攻略法はあまり使いたくありません。
自分なりの攻略法を考えるのがいいんです!
と、なんだか長々と書いてしまいましたが、私の拙い文章で
面白さの100分の1でも伝わったのでしょうか。
伝わっていると嬉しいです。どうぞ皆様楽しみにしていてください。
─ NEXT ─
プランナーの安藤氏でした!
安藤氏のメッセージにもあります通り、
今作はプレイヤーによって本当に様々なプレイスタイルが存在し、
たくさんの仲間キャラクターたちの中からどんなパーティを組むのかで
遊び方も難易度も変わっていくところが魅力の1つでもあります。
攻略的な面で使いやすいキャラクターを選ぶのもよし、
自分のお気に入りのキャラクターを最後まで使い続けるのもよし、
色々な遊び方で本作をプレイしてみてください。
それでは、また次回をお楽しみに!]]>
CREATOR'S VOICE vol.7「マップ&ユニットデザイナーより」
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.884
2008-09-26T03:18:49Z
2008-09-26T03:32:27Z
あっという間に9月も残すところあとわずかとなりました。 9月最後のクリエイターズボイスとなります第7回目の今回は、 マップデザイン&ユニットデザインの萩原氏よりメッセージが届いております! 本作の細部にまでこだわった美麗なフィールドについて...
宣伝担当
─ PROFILE ─
名前:萩原 由依
○担当箇所:マップデザイン、ユニットデザイン
○思い入れのあるキャラ:ウィルフレド
○メッセージ
皆様初めまして。
今作が初参加となりますグラフィックデザイナーの萩原と申します。
ゲーム中のマップデザインやユニットデザインなどを行いました。
DSの限られた環境下ではありますが、ハード性能の限界を目指して作ったきれいなマップを、
是非とも楽しんでいただければと思います。
すでにご存知の方もいるかと思いますが、
今作のマップは回転可能な3Dのクォータービューで作成しています。
建物の陰になって見えない物なども、
LとRの操作でぐるぐるとマップ回転をさせることで見ることができます。
「これは気が抜けない、細かい所まで作りこむぞ!」と
各マップともこだわりを持って一生懸命作りました。
他にも、R&Dプログラマーの方が頑張って作って下さったパーティクルシステムを有効活用して、
マップに雨を降らせたり、霧を漂わせたり、光の玉を飛ばしたり、いろいろ凄いことも出来ました。
また、マップの一つ一つは、コンセプトやテーマとなるモノを
ラフスケッチの段階から組み込んでデザインしているので、
そういった所もプレイして気づいてもらえると嬉しいです。
恒例のお楽しみマップも、本編のマップとは違った趣向でデザインしていますので、
楽しみにしていてください。
─ NEXT ─
マップデザイン&ユニットデザインの萩原氏でした!
今作のバトルフィールドは3Dのクォータービューで描かれており、
ボタン一つでぐるぐると回転し、いずれの角度からもマップの美しい情景を見ることができます。
バトルの際は敵に注目してしまいがちですが、是非、大きな視点でフィールド全体を見てみてください。
真夏のような蒸し暑さもなくなり、そろそろ秋らしい気候になってきましたね。
都内は比較的涼しくなってきたものの、昼夜寒暖の差が激しいです。
季節の変わり目、皆さまお体にお気をつけてお過ごし下さいませ。
それではまた次回をお楽しみに!]]>
CREATOR'S VOICE vol.6「アシスタントプログラマーより」
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.782
2008-09-19T04:31:29Z
2008-09-19T04:45:12Z
CREATOR'S VOICE 第6回目となりました本日は、 アシスタントプログラマーの秋友氏よりメッセージが届いております! アルトリアの王子様、ラングレイのイラストとともにお送りいたします。 ─ PROFILE ─ 名前:秋友 覚 ○担...
宣伝担当
─ PROFILE ─
名前:秋友 覚
○担当箇所:アシスタントプログラム
○思い入れのあるキャラ:リーゼロッテ
○メッセージ
皆様はじめまして。
今作がこの業界に飛び込んで初作品になります
プログラマーの秋友と申します。
担当としては先輩プログラマーから部分的な処理を任されたり、
企画側が使用するちょっとしたスクリプトやツールの作成を行いました。
あとはプログラム以外の雑用を任されたりなんかもしました (笑
プログラム的な事を書こうと考えていたのですが
アシスタントプログラマーという役回りなだけに
余りユーザーの皆様に目で確認して貰える部分も少なく
また、技術的な事は少し前のブログで坂爪さんが書いていたので
その辺は伏せておいて世界観やストーリーの話をしようかと思っています。
さて、ご存知の人が殆どだと思いますが今回のVPは
レナスやフレイ達といった神界からの視点ではなく
人間側からの視点で描かれたストーリーになっています。
主人公ウィルフレドは父を連れ去った戦乙女に
復讐を果たす為に旅に出ることを決意する―
人にもよりますが、
普通に考えれば復讐なんてものは何の生産性もなく
限りなく無意味な行為に近いです。
私の勝手な考えでしかないのですが
主人公の様な状況に追い込まれたとき
大半の人が何か感情の捌け口や行動になるものが
必要になってくるんじゃないのかと思っています。
主人公の場合はそれが「戦乙女への復讐」
という形になっているんだと感じています。
それに対する善悪の判断はゲームを進行して行く内に分かって行く事なんですが。
そういった感じで、ただプレイするだけではなく
「こいつ何やってんだ!?」
「俺だったらこうするのになー」
と、ちょっとキャラクターの心理状態を考えながら
プレイをしていくのもまたVPの楽しみ方の一つです。
それに応えられるだけの
個性豊かなキャラクター、ストーリーが用意されているので
皆様楽しみにしていてください!!
─ NEXT ─
アシスタントプログラマーの秋友氏でした!
本作は、主人公ウィルフレドが人間の身でありながら
無謀にも神に復讐を誓うところから物語が始まります。
彼がどういう道を歩んでいくのか、
どういった人々と関わっていくのかはプレイヤーの皆様に託されています。
ウィルフレドと出会う個性的なキャラクターたちが
どういった生き方をして、どういう風にしんでゆくのか、
そしてウィルフレドやプレイヤーの皆様の心にどんな影響を与えていくのか…
ぜひ、さまざまな人物たちのストーリーを楽しんで頂ければと思います。
さて、次回はマップ&ユニットデザインの萩原氏です。
どうぞお楽しみに!]]>
CREATOR'S VOICE vol.5「デザイナーより」
tag:blog.square-enix.com,2008:/vp//20.768
2008-09-12T09:02:09Z
2008-09-12T09:22:07Z
CREATOR'S VOICEも第5回目となりました。 本日はキャラクターデザインやインターフェースデザインを手がける花房氏よりメッセージが届いております。 今回は、ウィルフレドの妹エルシーのイラストと共にお届けいたします。 よろしくお願い...
宣伝担当
─ PROFILE ─
名前:花房
○担当箇所
キャラクターグラフィック
インターフェースデザイン
○過去に携わったタイトル
VALKYRIE PROFILE2 -SILMERIA-
○思い入れのあるキャラ
ウィルフレド
○メッセージ
オフィシャルメッセージボードをご覧の皆様、はじめまして。
グラフィッカーの花房と申します。
公式サイト・雑誌などを通して着々とグラフィックも公開され
「咎を背負う者」の全体像も明らかになってきたのではないかと思います。
自分は前作に引き続き今作でもグラフィックを担当させていただいたわけなのですが
ヴァルキリープロファイルという作品を通して皆様にどのようなビジョンを
提供していけばよいのか?という点は毎回深く考えさせられます。
ヴァルキリープロファイルのグラフィックで重要なのはその独特な世界観です。
一作目で作り出された世界観のイメージはとてもセンセーショナルなもので
また、プレイヤーのひとりひとりに独自のヴァルキリープロファイルヴィジョンを
持たせる奥深さはとてもすばらしいものだと思います。
今作では主人公も仲間もエインフェリアや神ではなく人間の物語なので
ヴァルキリープロファイルにおける人間界というものをより深く
表現することを目指してみました。
そうして作られたグラフィックを通して神々が操る世界の中で生きる人間の
息吹を感じてもらえたら幸いです。
今作の注目点は自分の行動によって仲間が変わるということです。
敵対していたキャラも行動しだいでは仲間にできるので、いろいろと
挑戦してみてください。
─ NEXT ─
キャラクターグラフィック、インターフェースデザイン担当の花房氏でした!
本作はマルチストーリー&マルチエンディングシステムで、
自分の行動次第で仲間もストーリーも変化していくので悩みながらプレイしてみてください。
次はプログラマーの秋友さんにバトンタッチです。おたのしみに。]]>