「ブラッド オブ バハムート」の開発スタッフ
(共同ディレクター・石山貴也)による
ゲーム解説やスタッフインタビューを
随時お届けします!
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発売前は、誤解を招くという理由から
お伝えできませんでしたが
今ならもう大丈夫でしょう!
プレイした人ならよくわかる
貴重なお宝満載のボツネタシリーズです!
第1弾は、惜しくも不採用となった
巨獣や設定のネタを紹介していきます。
まずは、こちらからご覧ください。
見ての通りギガントですが、
ちょっと様子が違うの、わかりますか?
実は企画初期の段階では
「巨獣の上をフィールドにする」
というネタも考えられていたんです。
そしてこのイラストは、ギガントの右肩を
バトルフィールドにすることを
イメージして描かれたもの。
ステージの奥まで進むと、
遠くに巨大な横顔が見えてきて
巨獣の大きさが実感できる、という
構造になっています。
そして、こちら。
右肩から顔の前に移動した
顔フィールドのイメージ画です。
人々が巨獣の上に建物を築いた様子が
よくわかる図になっています。
このように、巨獣という動く大地の上を舞台にして、
主人公と敵勢力の激しいバトルが繰り広げられる
……そんなゲームにするアイデアもありました。
しかし、結局は
「どうせなら巨獣と直接戦いたいよね」
という至極もっともな意見が通り、
これらのネタは晴れてボツとなって、
公式ブログを潤す存在となったわけです。
ありがとう。
無駄にはならなかったよ。
こういった数々の無念を越えて
ゲームは錬磨され、
作り上げられていくのです。
次回は、巨獣攻略ガイドの「ギルガメッシュ」編!
煉獄の番人のトリッキーな攻撃が襲ってくる!
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