「ブラッド オブ バハムート」の開発スタッフ
(共同ディレクター・石山貴也)による
ゲーム解説やスタッフインタビューを
随時お届けします!












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発売前は、誤解を招くという理由から
お伝えできませんでしたが
今ならもう大丈夫でしょう!
プレイした人ならよくわかる
貴重なお宝満載のボツネタシリーズです!

第1弾は、惜しくも不採用となった
巨獣や設定のネタを紹介していきます。

まずは、こちらからご覧ください。


bob_blog_ph0828_01s.jpg

見ての通りギガントですが、
ちょっと様子が違うの、わかりますか?

実は企画初期の段階では
「巨獣の上をフィールドにする」
というネタも考えられていたんです。

そしてこのイラストは、ギガントの右肩を
バトルフィールドにすることを
イメージして描かれたもの。

ステージの奥まで進むと、
遠くに巨大な横顔が見えてきて
巨獣の大きさが実感できる、という
構造になっています。

そして、こちら。


bob_blog_ph0828_02s.jpg

右肩から顔の前に移動した
顔フィールドのイメージ画です。
人々が巨獣の上に建物を築いた様子が
よくわかる図になっています。

このように、巨獣という動く大地の上を舞台にして、
主人公と敵勢力の激しいバトルが繰り広げられる
……そんなゲームにするアイデアもありました。

しかし、結局は
「どうせなら巨獣と直接戦いたいよね」
という至極もっともな意見が通り、
これらのネタは晴れてボツとなって、
公式ブログを潤す存在となったわけです。
ありがとう。
無駄にはならなかったよ。


こういった数々の無念を越えて
ゲームは錬磨され、
作り上げられていくのです。





次回は、巨獣攻略ガイドの「ギルガメッシュ」編!
煉獄の番人のトリッキーな攻撃が襲ってくる!


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