しぐままっしぐま

こんにちは。
今日は新宿は晴天でした。夏いです。

昨日は『虎の巻 逢魔篇』をお届けしましたが、
今日はその逢魔の姿についてご紹介です!

 
シグマ ハーモニクスは、重要なコンセプトのひとつに「音」というものがあります。
(「音」に関するアッと驚くシステムは、今後の誌面展開に注目です(^ω^*)ムフン)

そのためゲーム内に登場する逢魔はほぼ
音に関係する要素が入っています。

ウェブサイト内でもヒラヒラ舞っている、この蝶型逢魔
 
080515_01.jpg
 
キレイな蝶の足もとに風鈴(鈴)が付いてます。
夏向きの逢魔ですね。

・・・・・。
 
よし!私も考えてみます! 
俺の考えた超人風です!


♪ ∧,_∧
   (´・(エ)・`) ))   シンキング タ~イム♪
 (( ( つ ヽ、 ♪
   〉 とノ )))       制作タ~イム♪
  (__ノ^(_)    

・・・・できました!
良い出来なので、予告なしにキャラクターデザイン仲秋に見せてみたいと思います!


宣伝担当Y 「お疲れさまですー仲秋さん!逢魔考えてみました!まずコレです。」

080515_03.jpg

エレキギターぐま


仲秋 「・・・うん。」

宣 Y 「歌いながら攻撃するんです。」

仲秋 「俺の歌を聞けーって?」

宣 Y 「・・・・・バレました?」


じゃあコレ!
 
080515_04.jpg
 
カスタネッぐま

 
仲秋 「・・・コメントし辛いね。」

宣 Y 「これアレです。『ミロのヴィーナス』をイメージして。貝の中に入ってるヤツ。」

仲秋 「・・・・・それ『ヴィーナス誕生』じゃないの?」

宣 Y 「・・・ですよねー。」


じゃぁ最後!

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クマーダー(熊田)
 
 
仲秋 「あ、コレが良いね!」

宣 Y 「あっ、本当ですか!どこら辺が??」

仲秋 「うん、吹いたらケモノ臭い匂いがしそう。」

宣 Y 「(・・・それは良いところなの?) はい!」


そんなこんなで、クマーダー(熊田)が見事栄冠を勝ち取りました。

宣 Y 「じゃぁコレ、シグマに出してもらえます?」

仲秋 「・・・もう遅いよ・・・。」


。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`) ノ

さて今回は謎の魔物『逢魔(おうま)』についてです。

現在、黒上の館にある「大時計」に封印されている逢魔。
一体どんな存在で、人々にどんな影響を与えるのか・・・?


逢魔は本来「時の狭間」に存在する魔物です。

「時の狭間」とは、実際の時間と隣合わせにある時間が止まった不安定な世界
 

080514_01.jpg
  

↑こんな感じです。

そして黒上一族は、時の挟間から逢魔が出てこないよう大時計の封印を護りつつ、
ごくたまに実際の時間に侵入した逢魔を倒す役割を担っているのです。

そして侵入した逢魔を見逃してしまうと、
実際の時間に存在する人間に取り憑き害をなします。


実際どんな害を及ぼすのか?


例えば「アイツ憤慨だクマー」程度の
悪意を抱いているとします。

 
080514_02.jpg
 

そこに逢魔が取り憑くと、「アイツ消してやんよ・・・!・・・あっ、クマー!」という様に
負の意識に影響・増大せさてしまいます。
 
080514_03.jpg
 

それを『魔が差す』と呼びます。

過去の世界で起きる黒上の館での殺人
そんな逢魔が影響しているのかもしれません。

小さい頃、公園に落ちていたカンシャク玉が妙に魅力的で
思わず食べて口内爆発したアレも、きっと好奇心という名の逢魔のせいです。
それか深刻なIQ不足かどっちかです。

そんな事(カンシャク玉を除く)を防ぐために、黒上一族は大時計の封印を護っていたのですが・・・
一体なぜ世界に逢魔があふれてしまっているのか?


本作の最大のでもあります。


そんなこんなでまた(`・ω・´)ノシ

そろそろ宣伝担当らしく、シグマのゲーム内容をご紹介です。

まず「シグマ ハーモニクス」の世界観に触れてみます。

舞台は日本の東京に良く似ているけど
何かが少し違うパラレル世界の『東京区

普通に自動車電車が走り、横断歩道があり、
学校があり、ドーナツ屋があり、人々が平穏に生活しています。

080513_02.jpg


このイラストの場所も実際の東京にありそうな風景ですね。

今にも食パン咥えた女の子が角を曲がってきそうです。

そんでドカーンてぶつかってなにすんのよー的なやりとりがあって
おまえこそきをつけろよなー!的なすいませんテンションあがっちゃいました。


えーと・・・そうそう。

ただ少し現実世界と違うのは、この世界には『使い人』と呼ばれる
特殊な能力を使う事ができる人たちが存在することです。

シグマはを使って様々な奇跡を起こす「音使い」。
ネオンは式札を使って力を発揮する「札使い」。

それ以外にも、様々な使い人が存在します。
ゲームの登場人物の中にも密かな「使い人」が存在するかも・・・


って言うからにはいるんだな。とか言わないで下さい。ノッて下さい。
な、なんだってーーー!!」って。声を合わせて。心をひとつにして。


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↑こんな感じでお願いします。


黒上家は、そんな「使い人」たちの頂点に立つ一族で、
彼らを取り仕切っています。

さらに黒上一族が住む「黒上の館 大時計の間」の大時計には
逢魔』と呼ばれる魔物が封印されています。

黒上一族や、他の使い人たちはその封印を護るため
日々生活しているのですが・・・


といった世界から本作はスタートします。

何となく雰囲気は感じていただけたでしょうか?
「途中のあいの手が邪魔だ」ですよね、わかります。

今度の虎の巻は、謎の敵『逢魔』について
ご紹介したいと思います。

2008年05月13日

おそるおそる・・・

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こっ、更新忘れたわけじゃないんだからねっ

(;ω;)

2008年05月09日

むむむむ・・・

こんばんわございます。

ブログを書くのが何だかんだで、こんな時間になってしまいました。
はてさて今日は何を書こうかなーと考えていたら、数時間経っていました。
これはもう誰かに時を紡がれたんだと思います。
そうに決まってます。シグマたすけてー

ぐりぐり悩んでいたら、そこにあの御仁が・・・!


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絶好のタイミング━━(゚∀゚)━━でプロデューサー北瀬登場!

わーい。パシャリ。
「写真撮ってもていいですか?」
事後承諾です。


宣伝担当Yの席がある場所は、ゲーム制作の進行管理・開発統括を行う部署の隣りにあります。
代表作の欄が「ファイナルファンタジーシリーズ 他」で片付けられてしまうほど
多くのタイトルの責任を持つ北瀬は、よくこの部屋に出入りをしています。

入社当初は『うわー雑誌で見た人だー』と横目で見てドキドキしたものです。

今でも1対1で会話させてもらう時は、ワキ汗びっちょりです。
多分なんだと思います。
それか汗腺の異常です。

最初は畏怖の念を抱いていましたが、
実際お話してみると、気さくで優しい方でした。

今後、ブログ内で行っていく開発者インタビューで
そんな面をご紹介できるよう頑張ります!

ご期待いただきたいような生ぬるく見守っていただきたいようなー!
ではまたー(`・ω・´)ノシ

2008年05月08日

ヨゥチェキダゥ

おはようございます。

全国のシグマ楽曲ファンにお知らせです( ・`ω・´)

なんと既に「スクウェア・エニックスメロディ」にて
シグマ公式サイトで使用している曲『時の残滓』が配信中!


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気が早いと言うなかれー!

時の残滓』は、黒上の館 大時計のイメージ曲です。
いやぁ良い曲ですよね。手前味噌ですけど。良い曲です。


全国の浜渦正志好きの方も是非ダウンロードしてみてください。

「ファイナルファンタジーX」の着メロと一緒に。
「武蔵伝II ブレイドマスター」の着メロと一緒に。
「アンリミテッド:サガ」とか「DC-FFVII-」とか「チョコボの不思議なダンジョン」とかとか!

「サガ・フロンティア2」は着メロと、着うたまであるよ!

商売っ気が全面に出てしまいました・・・(゚д゚;)ハァハァ


でもどれも本当に名曲揃いなので、月額315円(税込/DoCoMo)で着メロ10曲はお得!
その10曲の中にシグマも入れてみてください。

アクセス経路はそれぞれコチラです。
******************************************************************************
【iモード】
iMenu→メニューリスト→着信メロディ/カラオケ→ゲーム→スクエニメロディi

【EZWeb】
au one→カテゴリ検索→着信メロディ・カラオケボイス→アニメ・ゲーム→スクエニメロディEZ

【SoftBank】
メニューリスト→着うた・着信メロディ→ゲーム・パチンコ→スクエニメロディS
******************************************************************************
レッツアクセス!

2008年05月07日

レーティング発表!

皆さま素敵なゴールデンウィークを過ごされたでしょうか。

このゴールデンウィークに
九段下駅の待合せ掲示板いっぱいに「love=live」と書きなぐり
誰を待つでもなくニヒルに掲示板を眺めている、バンダナ青年に出会いました。

世界の中心でも、東京の中心でもなく
東京メトロ九段下駅中心で愛を叫んでいるあたりになんだか本気を感じました。

これが私のGW一番の思い出です。
 
 
 
そんなことはさておき、
「CERO」におけるシグマのレーティングが決定しました!

発表!

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12才以上を対象とする表現内容が含まれる、「B」区分です。

12歳未満の方はご両親とよく相談のうえご購入くださいね。

酸いも甘いも噛み分けた大人の方々は
もうほんとぜひお願いします。濃厚なストーリーがぎっしり詰まってます。


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含まれるカテゴリは上の二つのマークです。


…セクシャルマークはマークだけでなんだかご飯3杯いけそうな気がしないでもない今日この頃。

ではまた!

2008年05月04日

黄金週間

皆さまよい連休を。


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公式サイトがオープンしてから、もう数日たった気分です。

オープン直後は、メール1通書いたらサイト見に行って
ご飯食べたらサイト見に行って、、サイト閉じたらサイト見に行って
クマのようにウロウロしてました(* ・(エ)・ *) <オチツカナイクマー
  
 
公式サイトお楽しみ頂いているでしょうか。
そんなこんなでギャラリー機能のご紹介です。

サイトでTOPが表示されている状態で「背景をクリック」または
下部の「ギャラリーアイコンをクリック」で、背景がグィッと引きます。


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その状態で他の画像を選択すると、ドギャンと大きく表示されます。
ちなみにオープン時は「大時計の間」と「黒上静馬の部屋」の2種類だけだったりします・・・
・・・ふ、増えるんだからねっ!

すいません。


↓は、黒上家頭首黒上静馬の部屋です。


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さすが頭首だけあって、立派な剥製てんこ盛りの豪奢なお部屋です。

 
 
・・・ん?


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アッー!

2008年05月02日

ブログ始めました

皆さま初めまして。
シグマ ハーモニクス(以下シグマ)宣伝担当のYともうします。

今後のシグマに関する最新情報・裏話・あまり関係ない話、
いろいろ書かせて頂くかと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。

ちゃんと読んでもらえるブログが書けるか心配です。
作文をちゃんと勉強しておけば良かったと、悔やまれる今日この頃。

毎年、読書感想文を「杜子春」にして
お茶を濁している場合じゃありませんでした。

「市井(しせい)」を「いちい」と読んでいる場合じゃありませんでした。

でも「波紋疾走」は書けます。
マンガ文化は偉大です。

最近、ゲームも学習の一端を担っているなどという話も聞きます。
ゲーム脳と囁かれたりしてますが、物は使い方次第かなと思ったりします。


そんなこんなで
シグマの用語もウェブサイトを楽しみつつ
なんとなく覚えてもらえると嬉しいです。

例えば【逢魔(おうま)】は、主人公シグマ達の敵の総称なんですが、
逢う魔が時(おうまがとき)】という言葉は、本当に存在する言葉です。

または【大禍時】と書くらしいのですが、

《大きな災いの起こりがちな時刻の意から》夕方の薄暗いとき。
たそがれどき。逢(お)う魔が時。
」(大辞泉より引用)

という意味なのだそうです。へぇー(・д・*)

実生活での使いどころは、夕方あたりにさりげなく
「こんな時間の事を逢魔が時って言うんだよ。」と言うのがいいと思います。

「嫌な空気だぜ・・・こんな逢魔が時には俺の右腕がうずきだす・・・ウッ!」
なんてちょっとアバンギャルド気取ってみるのも良いかもしれません。

冗談です。すいません。

では、予定外に長くなりましたが、今後も宜しくお願い致します。

宣伝担当 Y


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↑ウェブサイトも宜しくお願いします。