「ブラッド オブ バハムート」の開発スタッフ
(共同ディレクター・石山貴也)による
ゲーム解説やスタッフインタビューを
随時お届けします!












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攻撃の操作は、タッチペンでのみ行います。

巨獣でもザコ敵でも、
攻撃したい箇所をとにかくタッチ!


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ザコ敵をタッチ!


bob_blog_ph0615_02.jpg
はい、ズバッと。

その対象が近くにいたら、
自動的に近づいて攻撃します。
ペンで直接狙えば済むので、
キャラの座標や向きを合わせる必要は
ありません。
簡単ですね。

このように細かい操作が不要なので、
タッチペンでの移動でも
問題なく遊べるって寸法なのです。

「そこを簡単にしたら、つまんなくね?」
なんて思ったりしてませんか?

ところが大丈夫。
このゲームの醍醐味は
“攻撃対象に照準を合わせて
タイミングよくボタンを押して
攻撃を当てる操作”ではない。
という調整をしていますので。

純粋なアクションゲームではなく
マルチプレイRPGと謳っている理由は
ここにあるわけです。

それでは、遠くの敵を
ターゲットした場合はどうなるか?


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遠くにいるギガントをタッチ!


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ビシューン!

写真ではわかりにくいかもしれませんが
対象が遠くにいたら、
遠隔攻撃に切り替えて攻撃します。

つまり、距離に応じた攻撃を
自動的に繰り出してくれるのです。
便利ですね。

ただし。
ただやみくもに遠くの巨獣を
タッチしていればいいという
わけではありません。

近接攻撃が得意なキャラの場合、
遠隔攻撃はスキが多く、
また、弾速も遅くて
避けられることも多くなります。


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近接攻撃と呼んでいますが
実はわりと離れたところまで届きます。

また、ターゲットに近づくほど
攻撃の威力はアップしますので、
離れて攻撃しているだけでは
ほとんどダメージを
与えられない場合もあります。


bob_blog_ph0615_06.jpg
身体に乗って接近すれば大ダメージ!

キャラクターの特性や
そのときの状況に応じて
どの位置から、
どの攻撃で、
どの場所を狙うのか。
キチンと作戦を考えないと
巨獣を倒すことはできません。

マルチプレイRPG、
「ブラッド オブ バハムート」は
そんなゲームです。


明日からは、スタッフインタビュー。
ドットキャラデザイナーの登場です。


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