「ブラッド オブ バハムート」の開発スタッフ
(共同ディレクター・石山貴也)による
ゲーム解説やスタッフインタビューを
随時お届けします!












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はじめに

どうも、はじめまして。

今回『ブラッド オブ バハムート』で
共同ディレクターを務めました
石山と申します。

8月6日(木)の発売日に向け、
この比類なき公式ブログで
ゲームの情報を公開していくことになりました。
今日から平日毎日更新の予定です。



まあ、あれですよ。
せっかく開発スタッフがこうして
自ら書かせてもらえるわけですから、
一歩も二歩も踏み込んだ深い記事を
書いてやろうじゃないかと。
当たりさわりのないものになるくらいなら
とことんマニアックにいってやろうと。
密かに目論んでいる次第です。

プロデューサーや宣伝スタッフから
ストップがかかるギリギリまでがんばります。
よろしくお願いします。

さて。
第1回目の今回は、
今後紹介していく
記事についての紹介です。
つまり予告編です。

このブログは
以下のカテゴリに沿って
お届けします!


(1)【システム紹介】カテゴリ

操作方法やゲームの進め方、
各キャラクターのバトル特性など、
取扱説明書に書かれているような情報を
お得な攻略情報も織り交ぜながら
紹介していきます。

どのキャラを使うのか、
どんなふうに遊ぼうか、
発売前からイメージしておくと
いいかもしれませんよ。




(2)【巨獣攻略ガイド】カテゴリ

「公式HPでもたくさんの巨獣が紹介されてるけどー
実際、ゲームで巨獣と戦う時ってどんな感じなのさ?」
そんな疑問を解消するこの連載。

各巨獣の攻撃パターンや、弱点の狙い方などを
ちょっぴり紹介しちゃいます。
この連載を読んでいれば、初プレイでも
少し有利に戦えちゃうかもしれませんよ。
お、お得すぎるぜっ!




(3)【スタッフインタビュー】カテゴリ

公式ブログ用の企画という
大義名分(?)ができたので、
プロデューサーの横山と一緒に
『ブラッド オブ バハムート』の
開発にかかわったスタッフの面々に
普段なかなか聞けないような話を
伺ってきました。

ゲーム開発には
こういう仕事があるという紹介から
この仕事につくまでの経緯、
今回のプロジェクトでは
どう作業を進めていったのか、
といった話をお送りしていきます。

あのイラストはどのように描かれたのか?
あの音楽はどのように生まれたのか?
ゲーム業界に興味のある方々、必見です!


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(4)【激震!BoB劇場】カテゴリ

出ました! 今回の目玉!
開発スタッフが用意した
お楽しみコンテンツ。
デザイナー書き下ろしイラストや4コマ漫画、
そして“あの方々”による、
ユーザーの皆様からのおたより紹介など、
ゆるい企画が盛りだくさんです。
そうです、“ゆるい”って最初に言っておけば
なんでも許されると思ってます。
あ、でも本編はシリアスですよ。ちゃんと。


そのほか、お知らせやイベントリポートなども
随時アップしていきますので、お見逃しなきよう。


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次回は早速、スタッフインタビューです。
第1回はアートディレクターの
松田俊孝をご紹介!
大迫力の巨獣イラストの数々は、
どのようにして描かれているのか!?

ご期待ください!


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