カテゴリー: ゲーム
主人公キャラクターのこと その2
更新日:
2009年04月08日 21:00
みなさん こんにちはっ!
さて 前回に引き続き
『ドラゴンクエストIX』のキャラクターメイキングに ちなんで
「ドラゴンクエスト」シリーズの 主人公キャラクターの変遷を 見ていきましょー。
今回は『ドラゴンクエストV』の 主人公から。
ニンテンドーDS版が 昨年発売されたばかりなんで
おなじみの人も 多いですよね。
これまでのシリーズでは 主人公は 最初から「勇者」という立ち位置でしたが
『ドラゴンクエストV』では まず 長きに渡って冒険を繰り広げてきた
旅人 というイメージです。
ちょっぴり 「魔物使い」的な雰囲気も ありますね。
そして 次の『ドラゴンクエストVI』では 主人公は
「ライフコッド」という村の青年。
そのほかの素性は 序盤では手掛かりがつかめないのですが
物語の途中で あっと驚く展開が!
ちなみに この『ドラゴンクエストVI』にも 転職システムがあるのですが
なんと 転職によって「勇者」になることができ
だれもが勇者になれる素質をもっている という設定には ワクワクしました。
ニンテンドーDS版の発売も 楽しみですね!
続いては『ドラゴンクエストVII』の主人公です。
世界に唯一存在する島にある 漁村「フィッシュベル」に住む
漁師見習いの男の子。
緑色のずきんをかぶって 今までの主人公よりも 幼い感じですね。
最初は 村の村長の娘・マリベルの尻に敷かれる感じもあって
ちょっと たよりないんですが
石版から生まれる世界での冒険に 繰り出すうちに
みるみる たくましく見えてくるのですから フシギなものです。
プレイステーション2で発売された 『ドラゴンクエストVIII』では
初の 3Dトゥーンシェーディングの表現方法を採用。
鳥山先生がデザインしたキャラクターが そのまま画面に登場して
本当に 自分が 鳥山先生のアニメの世界で
冒険しているような気分になれました。
この『ドラゴンクエストVIII』で 戦闘シーンだけ
装備した剣と盾が 見た目に反映されるように なったんですよね。
『VIII』では 主人公以外の仲間キャラクターが かなり特徴的でしたが
兜や鎧といった装備まで 全員の見た目に反映してしまうと
誰が誰だか わからなくなってしまうということもあって
見た目に反映させるのは 剣と盾だけになったようです。
そして!7月11日発売予定の『ドラゴンクエストIX』!
今回は 自由にキャラクターメイキングできるのが
特長になっているというのは もちろんのこと
マルチプレイも できるようになっているので
やっぱり いろんなカッコで みんなといっしょに冒険できるように
装備品はすべて 見た目に反映されるようになりました。
さて みなさんは いったい どんなキャラクターを作るんでしょうか?
やっぱり最初は 自分に似せたキャラクターなのかな?