2010年09月03日

カテゴリー: イベント

人を楽しませるプロデュースとは?

みなさん こんにちはっ!

またまた ごぶさたしておりました!

今回は 先日の9月1日 神奈川県の横浜パシフィコで行われた
CEDEC2010の特別招待セッション
人を楽しませるプロデュース」の会場に おじゃましてきたので そのご報告です!

このセッションでは 株式会社ポケモンの代表取締役社長・CEOの石原恒和さん
ドラゴンクエストIX』の市村プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ』を担当した吉田ディレクターにより
エンターテインメントと言う人を喜ばせる原点を提供し続けるための考え方
についてのパネルディスカッションが 行われたのでした。

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すでに ほかのウェブ媒体でも このセッションの内容が紹介されてますが
ここでは ワタクシ こーほーが ちょっぴり気になった おはなしを
紹介しちゃいます!
(以下、敬称略)


「制限があるほうが、物作りは洗練されていく」

市村 「僕は『ドラゴンクエストVIII』と『ドラゴンクエストIX』のプロデュースに関わってきたんですが、制限があったほうが、その中でどうやって人を楽しませようかっていうのをとても考えるようになって、かえって物作りが洗練されてくると思うんですよ。

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「たとえば堀井さんは限られたテキスト量のなかでどれだけ物語を面白く伝えようかというのをずっと考えてきたわけですし、すぎやま先生も、限られた音の数の中で、どうやってオーケストラサウンドを表現しようか、ということをずっと考えてこられた。

「ポケモンはまさに、携帯ハードでずっとそれをやってこられたからこそ、一番いいところに行きついているのかもしれないですね。

吉田 「据え置き機の場合でも、大容量になるぶん、扱うデータのサイズは大きくなりますし、そのデータを蓄えておく本体のメモリのサイズは決まっているので、結局、そういう制限があるというところでは、意外と苦労するところは変わってないかなぁという印象ですね。特にダウンロードコンテンツとか、ゲームそのものをダウンロードするのもそうなんですけど、やはり通信の転送量を考えると、ある程度の容量に収めなきゃいけないというのもあって、そういう苦労は逆に昔のゲームに近いですよね。

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「ルイーダの酒場現象には及ばなかったのは、悔しい思いをした」

石原 「任天堂さんの物づくりもそうなんですけど、小さいサイズでデータやキャラクターを作っておけば、あとあと、一度にMiiを1000人表示してみようとか、リモコンに入れて持ち歩けるようにしようとか、そういうことができるようになりますよね。

「ポケモンも、いかに小さいサイズを基本に物づくりができるか、という意識があるおかげで、たとえばネットワークとか、いろんなところと通信でつながるときも負荷が少なくて済む。やっぱり、待たされるのっていやですからね、パパッとつながってやりとりできる感じっていうのも遊びとして重要で、ポケモンでも最初に、すれちがい通信を使う時のデータのサイズというのもいろいろ考えたんです。ただ……

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「任天堂さんの『ニンテンドッグス』から始まって、『ポケモンダンジョン』とか『ポケモントローゼ』とか、複数のソフトにまたがってすれ違う仕組みや、そこでどういうデータを交換すればよいのかとか、そういうことを相当綿密に設計して、遊びを作ってきた自信があったし、その意味でわれわれは元祖だと思ってたんですけど、「ルイーダの酒場」現象には及ばなかったというので、とても悔しい思いをしたんです(笑)。

「じゃあ、ポケモンにはどんな問題があったのかと、私もいろいろ分析して出した結論は、まず同時期に遊んでいる人の数が違っていた。そして、ドラクエは遊んでいる人の中で、声の大きい人が多かった、というのが非常に大きなポイントだったということなんです。ポケモンは非常に長く売れていくソフトではありますけど、同時期にたくさんの人が、一気に遊んでいる環境を作ってきていなかった。それとやはり、ドラクエの場合はターゲット年齢がはるかに上でしたから、すれちがいを求めて出会おうとする人や、それについていろんなネット掲示板に書き込む人が、非常に多いわけですね。

「そういうことですれちがい通信の遊びが実現したっていうのはつかめましたんで、次はここを攻めればいいんじゃないかって、作戦を立ててるところなんです(笑)。

市村 「我々も、すれちがい通信は、実はそんなに気合いを入れて作ったわけじゃなかったんですけど(笑)、ポイントは押さえたつもりで、やっぱりドラクエは「レベルいくつまで行った?」とか「どこまでクリアしたの?」っていう会話によるコミュニケーションがポイントになっていたんですね。

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「だからまず、これをすれちがい通信で見えるしようと考えたんです。この人はどれぐらい遊んでて、どれくらいの強さなんだろう、っていうのがお互いに情報交換できて、そのうえでちょっとしたテキストも付けられて。たとえばミクシィは、人と交流していくことで、カウンターが上がっていくというちょっとした楽しみがあったんですが、あんな感じになるとってくといいよね、ってみんなで話していて、すれちがい来客数のカウンターがどんどん上がっていくようにしたんですね。その辺の感覚が、ミクシィをやっているようなユーザーの方たちの感覚にマッチしたんじゃないか、とは思っているんですが。


「それはたぶん、「株式会社ドラクエ」がないからですよね」

市村 「僕が『ドラゴンクエストIX』で挑戦したかったのが、「長く売る」ということなんです。そのためにすれちがい通信機能も入れたわけですし、毎週新しいクエストを配信するとか、Wi-Fiショッピングを展開する、しかもそれを1年間やりますよ、というのを最初に宣言したりしたわけです。

「そのおかげで、今までよりもロングスパンで売るっていうことは実現できたんですけど、それでもやっぱりポケモンみたいに売り上げランキングの中にずっと残っているような売れ方にはならなかった。ポケモンでそれを実現できているのは、いったいどこがポイントだったんだろう、というのを石原さんに伺ってみたかったんですが。

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石原 「それはたぶん、先ほど市村さんがおっしゃっていた、「株式会社ドラクエ」がないからですよね。我々が「株式会社ポケモン」で毎日やってることは、「ポケモン」を続けるために何ができるかっていうことを考え続け、そして実践し続けることなんです。テレビアニメとか映画とか、カードゲームとか、あるいはゲーム本体の遊びと過去のゲームとの遊びを確実に連携させていくという仕掛けを新たに作り続ける。それが少しずつ、「長く続く」という部分に響いてくるんじゃないかと思いますけどね。


「やはり全年齢対象であることにはこだわりたい」

市村 「ドラクエもそうなんですけど、「変えない勇気」というのも重要で。それがお客さんにとって安心感につながる。でもその一方で、出した後でどんどん変化させて刺激を定期的に提供する仕掛けって言うのは、まったく相対するものですけど、それもお客さんが望んでいるものでもあったりしますよね。

石原 「僕自身は、コンテンツの表層を変えることは、意外とためらわないほうなんですよね。

「一番最初にも言ったんですが、ポケモンでは全年齢対象に基づくようにしたいという思いが強くあるんです。ただそのときに、ドラクエにカジノがあるように、ポケモンにもゲームセンターがあって、その中でスロットを回してコインがたくさん出てくるというような遊びを作ると、全世界のある地域では、射幸心の問題とか、あるいは賭博性の問題を表現していて、全年齢対象として承認できない、ということが起きたりするんですよね。そういう時に、すごく悩んだんですけど、やはり全年齢対象であるために、たとえば地域ごとに制限する、というようなことは、やらなくちゃいけないと思ったんです。そうしてでも、やはり全年齢対象であることにこだわりたいな、と。

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市村 「コアな人向けのプロデュースっていうのもあるんですけど、願わくば、なるべくたくさんの人たちに遊んでもらいたいという気持ちは、プロデュースする側にもありますし、作り手たちにとっても幸せなことなんですよね。やっぱり、全世界の人に遊んでもらえるのが、一番いいんですよ」

 

2010年08月09日

カテゴリー: イベント

ドラゴンクエストコンサートで すぎやまこういちさんに直撃!

みなさん こんにちはっ! おひさしぶりの ドラゴンクエストIX広報です。


さてさて 実は先週8月7日(土)に 池袋の東京芸術劇場で行われた
第24回 ファミリークラシックコンサート ~ドラゴンクエストの世界」に
おじゃましてきました!
今年の演目は 交響組曲「ドラゴンクエストIX」だったんです!


実は当日に 楽団のみなさんと ゲネプロ(本番さながらに コンサートの
最初から最後まで通して行うリハーサル)を行っていたという すぎやまこういちさん。
時間の都合で 例年行っている いろんなメディアの方を招いての
インタビュー取材を お受けすることができなかったそうなのですが
本番までの お忙しい合間をぬって トクベツに
ツイッターのDQ_PRでも おなじみの スライムタワーくんと いっしょに
お話をお伺いすることができちゃいました!
(ツイッターに登録していない人でも、こちらのページ
スライムタワーくんの“つぶやき”を見ることができますよ!)


すぎやまさん こんにちは~!

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今年は 「ドラゴンクエストIX」を演奏するんですね!


「そうです。東京都交響楽団と『ドラゴンクエストIX』を演奏するのは、これで4回目。
クラシックのコンサートというのは、それこそ同じ譜面で何回も演奏するわけですが、
そのたびに、楽団のみなさんは、“次はこうしてみよう”とか、
いろいろ考えて演奏してくれるので、何度聞いてもいいものなんですよ。」


今年は『交響組曲「ドラゴンクエストIX」』のCDも発売されたんですよね


「おかげさまでCDの評判もよくて。ファンのみなさんも、CDで音楽を聴きこんで、
今日のコンサートに来てくださっている方もいる。
そういう方はまた、いろいろ自分なりの聴きどころができるので、
いっそう楽しんでもらえると思います。」


これからも 京都や北海道で 演奏会が行われるんですよね!
(くわしいコンサート情報は こちらをチェック!)
先にCDを聞いてから演奏会に行くと、もっと楽しめそうですね。


それから これから発売予定の音楽CDもあるそうですが?


「ええ。すでに「Part I」が7月21日に発売されたんですが
『吹奏楽による「ドラゴンクエスト」Part II』(KICC-6338/税込3000円)が
9月22日に発売されます。
全国の学校に、実は吹奏楽団がたくさんあるんです。
そういう方たちから、
ぜひ「ドラゴンクエスト」の曲を演奏したいという要望が大変多かったので、
楽譜と同時に、お手本になるような演奏をCDで発売することになったんです。
もともと吹奏楽はオーケストラ編成に近いので、
このCDも純粋に音楽CDとしても楽しめます。
編曲は真島俊夫さんで、
吹奏楽をやっている人なら誰でも名前を聞いたことがあるという、
それこそ吹奏楽界ではスター的な存在の方なんです。
“Part I”では、「ドラゴンクエストI」~「III」を中心にした選曲になっていて、
“Part II”では「IV」~「VI」が中心の選曲になっています。」


こちらのCDも 今から楽しみですね!


ところで 最近すぎやまさんは どんなゲームをプレイされてるんですか?


「もちろん『ジョーカー2』ですよ!
今、自分のモンスターで一番強いのが、
この間、すれちがいでスカウトした「サージタウス」。
そのうち、「モンスターズ」のオーケストラバージョンも作りたいんですが、
オーケストラの譜面を全部書くのは相当大変ですからね……。
それよりも先に、もう“次の”ドラクエの作曲のこともあるし……」


おっと! それより先のことはブログに載せられませんっ!


今後のCDやコンサートも楽しみにしてます!


すぎやまこういちさん ありがとうございました!

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2010年07月16日

カテゴリー: イベント

ドラゴンクエストIX in NY!

みなさん こんにちはっ!

さてさて また お会いできましたねっ!

以前の 市村プロデューサーからのメッセージにもあったように
先日の7月10日 なんと アメリカはニューヨークにある ニンテンドーワールドストア
北米版『ドラゴンクエストIX』の 先行発売イベントが行われました!

今回 ミャケ特派員?から 当日のイベントの様子などが届きましたので
ここで みなさんに 特別に ご紹介しちゃいますっ!


やっぱり ニューヨークと言えば 自由の女神ですよねー。

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小さっ!


いやいや 当然 本物は こっちです。

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今回 現地の発売記念イベントに参加したのは
ゲームデザイナーの堀井雄二さん 市村プロデューサー そしてミャケ特派員の3人。

イベント前日の9日は まず イベントが行われるニンテンドーワールドストアを視察。

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ロックフェラーセンターの すぐお隣にある このお店では
すでに発売に備えて お店の外や中も 飾り付けがバッチリ完了。

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店内には 試遊台もあって 現地の子供たちが さっそく 楽しんでいたようです。

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ちなみに 9日と10日の2日間で
なんと 堀井さんと 市村プロデューサーは
10社以上のメディアの取材をこなしたらしいです!


特に堀井さんは Foxnews.comの生配信に出演したり

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任天堂の北米オフィスで 北米の「みんなのニンテンドーチャンネル」の
インタビュー動画収録に臨んだり
と 大忙し!

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そして いよいよ 先行発売日当日!


なんと ニンテンドーワールドストアの前には 200人以上のファンが
行列を作って
 発売を待ちわびていたそうです!

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お店を訪れた堀井さんを見かけた 行列の人たちから
「ユージ! ユージ!」という “ユージコール”も巻き起こったとか。

この熱狂ぶりは やっぱり アメリカならではですねぇ。


この先行発売イベントでは 先着50人に大判ポスターをプレゼント
さらに そのうち先着30人には 堀井さんのサインももらえるという 特典つき!

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さまざまな人が 堀井さんのサインをもらっていましたが
買ったばかりの『ドラゴンクエストIX』のパッケージは もちろん
なんと ファミコン版第1作目 その当時 アメリカでは
“Dragon Warrior”というタイトルで発売されたときのパッケージを わざわざ持ってきて
堀井さんにサインしてもらうという 熱狂的なファンもいたとか。

きっと 一生の思い出になったことでしょう。


そしてお店の外では 訪れたお客さんを でっかいスライムが お出迎え。

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ドラゴンクエストIX』の装飾を施したワゴンでは 特製アイスを販売したりして
お店の中も外も 大盛り上がりだったとか。

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もちろん 試遊台のブースも設置されていて たくさんの人が
ドラゴンクエストIX』を 楽しんでくれたそうです!

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いよいよ 世界を舞台に広がり始めた 『ドラゴンクエストIX』!
そのうち あなたの『ドラゴンクエストIX』の世界に
ほかの国の人の宝の地図が すれちがい通信で 舞いこんでくるかもしれませんよ!?

ところで 今 北米の特設サイトでは この北米版の発売に合わせて
新たに収録された 「社長が訊く」インタビュー動画
“Iwata Asks: Dragon Quest 9”を配信中。
任天堂の岩田社長が 堀井さんと 市村プロデューサー
北米版『ドラゴンクエストIX』の特徴や
ドラゴンクエストシリーズ全体に潜むヒミツなど いろいろ 聞いてますよ。
全部 英語吹き替えの動画なんですけど
語学力に自信のある方は チェックしてみてはいかがですか?

http://dragonquest.nintendo.com/#/iwata/

以上 こーほーでしたっ!

 

2010年07月12日

カテゴリー: クエスト配信

今週の追加クエスト配信情報(No.184)

みなさん こんにちはっ!

さてさて 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』が発売されてから
まる1年が過ぎました。
いままで たっくさん 冒険してくれたみなさん
本当に ありがとうございます!

もう みなさんは 「ドラゴンクエストWi-Fiショッピング」に接続したときに現れる
お祝い画像を ご覧になりましたか?
期間限定ですので ぜひ チェックしておいてくださいね!


そして 去年の7月21日から ご紹介してきた 追加クエスト配信情報
今回でついに最後!
これまで 1年間 お読みくださったみなさんには 感謝のキモチでいっぱいですっ!


…………ん ちょっぴり しんみりした気分になっちゃいましたが
もちろん 最後の追加クエスト配信情報も しっかり ご紹介しますよっ!

先週金曜日から配信開始となったのは
追加クエストNo.184「メェーメェーメェー」
ちょっと しめっぽくなった雰囲気を ひっくりかえしちゃうような
あるイミ ドラゴンクエストらしい クエストです。

今回の受注場所は ビタリ海岸の高台にある ほら穴。
ここで1匹 さみしく泣いている 羊のメーちゃんが 今回の依頼主です。

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とは言っても……

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とにかく メーちゃんは メェーしか言わないので
何を頼みたいのか さっぱりわかりません!

ゆいいつの手がかりは うるうるしてるっていうのに
目が乾いているっていうこと。

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目を潤わせてあげるには なにを持って行ってあげればいいんでしょうか。
たぶん クリア後に引き受けることができる ノーマルクエストの ごほうびの中に
お目当てのものが あるんじゃないかな?

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このクエストをクリアすると なんと大魔王「ダークドレアムの地図」が もらえますよ!
これで『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII』シリーズとの
超連動で入手できた地図は クエストでも全部 手に入ることになります。

そしてクリア後のクエストリストには 堀井雄二さんと開発スタッフからのメッセージが!

最後の ちょっと脱力系入ったメッセージも
 “ドラゴンクエスト”ならでは ってところでしょうか。


さて! これで 追加クエスト配信情報は最後になりますが
もちろん これからも 『ドラゴンクエストIX』に関する情報があれば
このブログで お伝えしていきますので

このブログのこと そして ワタクシのこと 忘れないでいてくださいねっ!

もちろん すれちがい通信だって まだまだ バリバリ やってきますからね~。

以上 こーほーでしたっ!

 

2010年07月09日

カテゴリー: お知らせ

堀井雄二さん×ロンブー淳さん!

みなさん こんにちはっ!

さてさて 現在 北米版『ドラゴンクエストIX』の発売記念イベントで
ニューヨークに滞在している ゲームデザイナーの堀井雄二さんですが
なんと その堀井雄二さんと あの田村淳さん(ロンドンブーツ1号2号)の異色対談が 
テレビ朝日のCS放送・テレ朝チャンネルの番組「FACTORY_A」で
放送されることが 決定しました!


ロンブー田村淳さんが 時代の先端で活躍するクリエイターたちをゲストに迎え
『日本をオモシロくするためには?』というテーマで自由に討論する この番組。


ドラゴンクエスト」シリーズはもちろん 「ポートピア連続殺人事件」まで
堀井雄二さんの作品の大ファンだという 田村淳さん
ドラゴンクエスト」シリーズの成り立ちから 最新作『ドラゴンクエストIX
そして 次の作品の話まで? 根掘り葉掘り聞いちゃいます。


第1回目の放送は 7月11日(日) 17:30~18:00
再放送は 7月12日(月) 23:30~24:00
7月24日(土) 25:00~26:30の 2回の予定。


チャンスのある方は ぜひご覧ください!

以上 こーほーでしたっ!

 
カテゴリー: イベント

祝!発売1周年!! そして北米版発売!

公式ブログではお久しぶりです!
ドラゴンクエストIXプロデューサーの市村です。


さて ラストクエストはダウンロードされましたでしょうか?
そうです。なんと1年間続いたクエストの配信は7月9日をもって最後になります。


すでにクリアされた方は分かったかもしれませんが
ゲームデザイナーの堀井雄二さんから メッセージが出てきます。
まだクリアされていない方は ぜひチャレンジしてみてください!


思えば「週刊ドラゴンクエスト」なんていう無謀な発想でスタートした
クエスト配信ですが 多くの方が毎週アクセスしていただけるのを見ていて
本当にやってよかったと思っています。この膨大な数のクエストを
作成してくれたスタッフに感謝するとともに お付き合いいただいた
ユーザーのみなさま 長い間本当にありがとうございました!!


新しいクエストの配信はこれで終了になりますが Wi-Fiショッピングは
今後も継続して配信していきますので お楽しみに!


そして このメッセージを書いている僕は今 ニューヨークにいます!
『ドラゴンクエストIX』の北米版が7月11日に発売にされるのですが
前日10日に行われる前日発売イベントに参加するためと インタビューの対応で
堀井さんと一緒に来てるんです!!

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イベントは ニューヨークの「Nintendo World」で行われます。
入口には大きな『ドラゴンクエストIX』北米版パッケージイラストの看板があります!


お店の入口付近には 床・エレベーターや階段付近にたくさん
『ドラゴンクエストIX』の装飾が施され 発売が待ち切れないような雰囲気です!!

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そして気付きましたか?北米版の発売日は日本版発売から
ちょうど1年後の同じ日なんです!!
もう1年も前のことだなんて とても思えないほど駆け抜けてきてしまいました。
そして7月23日には欧州版も発売されます。


北米版と欧州版はともに国境を越えて「すれちがい通信」ができるようになっています。
さらに 日本版とも「すれちがい通信」ができちゃうんです!!
ということは…。そうです!あの有名な宝の地図を
海外に“輸出”することができてしまうんです!!
海外行く時は是非 『ドラゴンクエストIX』を持って行って
「宝の地図」を配ってあげてください!!
ちゃんと発見者の名前もローマ字に変換されて渡されるので
「まさゆき」→「masayuki」になるわけですね。
残念ながらメッセージまでは翻訳できませんが^^;
全世界でメタルキング狩り祭になるのも夢ではない!!


というわけで 北米版発売イベント 堀井さんと一緒にがんばります!!


『ドラゴンクエストIX』の海外進出をどうぞ応援してください!!

 

2010年07月05日

カテゴリー: クエスト配信

今週の追加クエスト配信情報(No.183)

みなさん こんにちはっ!

さてさて 追加クエスト配信情報を こうしてお届けするのも 今回を入れて
残すところ あと2回となりました。
なんか ちょっぴり さみしい気持ちになってきましたけど 今週も ご紹介しますよっ!

先週金曜日から配信開始となったのは
追加クエストNo.183「補習授業 15時間目」
クエスト発生条件は エンディングを見ていること となります。
あんまり 15時間目まで 補習は受けたくないものですけど……

エルシオン学院では やっかいなことに巻き込まれてしまったわけですが
ふたたび あの地下校舎が 今度はクエストの舞台に!

エルシオン学院には たくさんの スキルの達人がいたわけですが
なんと ここにも スキルの達人が!

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ただ あまりに ピンポイントすぎる達人なんですよねぇ。

彼女の課題はずばり 「デスカイザーに どくばりの通常攻撃で とどめをさす。
ただし 急所を突いて即死させず 必ず 1のダメージで とどめをさすこと

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……まともに考えると とんでもなく うっとおしいクエストです 今回は。

でも いろいろ ウラワザはあるみたいなんで さがしてみてくださいー。

クリアすると 彼女らしい武器が もらえますよ。
彼女らしい?……うん まあ そういうことに しておきましょう。

このクエストは くりかえし受注が可能で 2回目以降は
ちょっとブラック入った錬金に役立つ素材がもらえますよ。

以上 こーほーでしたっ!

 
カテゴリー: 週刊少年ジャンプ

今週の週刊少年ジャンプ情報

みなさん こんにちはっ!

さてさて 今週の週刊少年ジャンプ
299ページにて『ドラゴンクエストIX』情報を掲載!

1年間 週刊ジャンプで連載されてきた 配信クエストNews
いよいよ 今回が最終回!
もちろん どこよりも早い 配信クエスト情報が 掲載されてますよ!

最後のクエスト ぜったいに見逃さないよう しっかりチェックしてくださいね!

以上 こーほーでしたっ!

 

2010年06月29日

カテゴリー: イベント

ドラゴンクエスト コスプレコンテスト!

みなさん こんにちはっ!

さてさて 今週の6月27日(日)に 東京ドームシティに おじゃましてきました。
そう!すでに 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』公式サイトでも
紹介されているとおり コスプレフェスタTDC
ドラゴンクエスト コスプレコンテストが 行われたんです!

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なんと このコンテストでは ゲームデザイナーの堀井雄二さん
作曲家の すぎやまこういちさん そして!『ドラゴンクエストIX』でも おなじみの
市村プロデューサーが 審査員を務めるということで
ワタクシも おじゃましてきたのでした。

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さらに スペシャルゲストとして ルイーダの酒場から リッカちゃん
参加してくれたんですよ。

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今回のコンテストには 募集期間が短いながらも 20名が応募。
その事前審査でも ホントは10名を選ぶところを
みなさんのクォリティーが あまりにも高いので 11名を選出したらしいです。

いやー ホントに みなさんの「ドラゴンクエスト」への愛を
ひしひしと感じる コスプレばかり。


まずは コスプレネーム・ババスさん。コスプレするのはもちろん
ドラゴンクエストV』の パパスです。

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実は ずっと昔に行われていたコンサートや ドラゴンクエストのイベントでも
パパスのコスで参加していた ババスさん。
衣装には もう 堀井さんや すぎやまさんのサインもあって
もはや ふたりの お墨付きだそうです。


ドラゴンクエストIX』の マキナと マウリヤに扮しているの
Lily&はるらんらん さん。

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やっぱり 『ドラゴンクエストIX』では サンマロウの お話しが
一番印象に残ってるとか。
マウリヤの お人形さんっぽい表情も ステキでしたよ。


続いて 『ドラゴンクエストIX』の イザヤールに扮したのは MARIOさん。

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なんと この方 女性です!
しかも ふだんは コスプレネームどおり スーパーマリオのコスプレで 有名だとか。
イザヤールは “理想の上司”だそうですw


ドラゴンクエストIX』のキャラクターが続きます。


こちらは エリザに扮する 早川だんぱ さん。

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天真爛漫ながらも 悲しい運命をたどるエリザに 惚れ込んだそうです。


さて その次は――
ドラゴンクエストV』の主人公と キラーパンサー!に扮した
グランバニアファミリーマート さん。

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シリーズの中でも 『ドラゴンクエストV』が 一番好きだという おふたり。
キラーパンサーの方は 決して四足歩行を崩さない こだわりぶりに脱帽!
それから キラーパンサーのことを 「ゲレゲレ」と言っていた 堀井さんにも
ちょっぴり 感銘。堀井さんの中では 「ゲレゲレ」だったのね……。


そして こちらは…… このブログを見てる人 わかるかなぁ?

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なんと 1989年から91年にかけて放映されたアニメ
ドラゴンクエスト アベル伝説」の登場キャラクター・デイジィに扮した
猫Z(ねこぜっと) さん。
そのあまりにシブいチョイスに 審査員のみなさんも 感心していました。


そして こちらは 『ドラゴンクエストIII』の女賢者。
コスプレするのは はねる さんです。

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この高貴な姿は スーパーファミコン版のときの イメージイラストですよね。


また ちょっと 作品が飛んで 『ドラゴンクエストVI』の 運命の姉弟
ミレーユテリーに扮するのは エマさんと トミーさん

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おふたりが 初めてプレイしたのが 『ドラゴンクエストVI』だったとか。
そして テリーに扮した トミーさんは 今回が コスプレ初挑戦だそうですよ~
緊張した顔が かえって テリーっぽかったりして。


さあ!ここからは 入賞者の方々のご紹介!

続きを読む ドラゴンクエスト コスプレコンテスト! »
 

2010年06月28日

カテゴリー: クエスト配信

今週の追加クエスト配信情報(No.182)

みなさん こんにちはっ!

さてさて 今週も お届けします! 追加クエスト配信情報
先週金曜日から配信開始となったのは
追加クエストNo.182「じじいのアイドル」
クエスト発生条件は エンディングを見ていること かつ 追加クエストNo.169
「大商人ガルネロの依頼」をクリアしていること
 となります。

そう 今回のクエストの依頼主は 以前の追加クエストでも登場した 商人ガルネロ

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今度は 錬金で作ることができるという 女神の盾を ひと目 見たいというんです。

でも そのわりに そのヒントは 何も教えてくれないんですよねぇ この人。

女神の盾の錬金レシピは ずばり オンゴリの崖の高台にある
モンスター研究所の中にあります。

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ただ その錬金素材作りも やっかいなんですよぉ。
でも これまで いろいろな錬金をこなしてきた人なら もう お手ものなのかな。

最後は またしても なんか イヤーな感じを残していく ガルネロさんですが
このクエストをクリアすると なんと!パープルオーブがもらえるんで
まあ よしとしてください。

以上 こーほーでしたっ!

 
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