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お知らせ

ほぼ全曲解説に挑戦!

こんにちは!
ラスト レムナント で音楽制作を担当させていただいた関戸です。

本日11月20日(木)。
つ、ついに『ラスト レムナント』が発売されました~!
(パチパチパチ~)

この日を迎えるのに、振り返ればいろいろなことがありました(遠い目)。
(レコーディングの昼食時に醤油が飛んで目に入ったり…)

しかし、ゲーム発売を迎えた今となっては、それも良い思い出です。


さて、今日は記念すべきゲーム発売日。
「この溢れ出る想いを形にする方法はないものか…?
そうだ!サントラの“ほぼ”全曲解説をしてみよう!!

そんな勢いで決定したこのブログ。
サントラの試聴&曲の解説に“ほぼ”毎日挑戦していきます。
長い(短い?)間ですが、最後までお付き合いください。

…ですが

この作品のサウンドトラックを語るには、私だけでは困難なため
シナリオだけにとどまらず、
各種設定資料などがすべて頭の中に入っている
イベントプランナー の八木(シャキン!!)、
作曲ならびに、本作品のマスタリングデータ制作にまで
超人的な力を発揮している山中(ピコーン!!)の両名にも協力をお願いし...
ぇ~、はたまたいろいろな人を巻き込みつつ(笑)、
慎重かつ大胆に?
ほぼ全曲に対してコメントをつけさせていただきます。
ゲームやサウンドトラックCDと共に楽しんでいただければ幸いです。
それでは~、どぞっ!
(関戸)


<八木>
初めまして。本作でイベントプランを担当しました、八木と申します。

今回のイベントの曲は、いわゆるゲームっぽい 記号的なものではなく、
それぞれのシーンをより深く見せるための一要素として成り立たせることをテーマに
作曲してもらいました。

割と長い期間を掛けて打ち合わせを進めたのですが、
色々細かい注文が多く、関戸は大変だったのではないかと思います。
しかし、その甲斐あって素晴らしいものが完成したのではないでしょうか。
ぜひ、皆様もその素晴らしさを体感してください。
よろしくお願いします。
(八木)


<山中>
こんにちは、本作で主にダンジョン周りの音楽制作と、
曲のエンジニアリングなどを担当しました山中です。

この作品に対する思い入れや制作中の出来事など色々とありますが、
プランナー八木もコメントに参戦していただけるようですし、
イベント周りの曲のコメントは頼りになる2人の兄貴達にお任せし、
自分はこっそりとダンジョン周りのコメントで顔を出す予定です。
どーぞ、よろしくお願いします。
(山中)

さて、
本日から曲解説が始まります。
現在解説を鋭意執筆中!

第1弾の解説をご期待ください!!