2008年06月30日
黒上シ熊による超推理 その2
シ熊 「まずは大時計を音で調べる『調音査』だ」
シ 熊 「うん、大時計が解放されたぞ。
ではネオン、あの日の9時へ飛べる式札を選んでくれ!」
ネオン 「はい! (あの日っていつかしら?そしてこの熊さん誰かしら・・・?)」
「時紡ぎ!」
シ 熊 「よし、どうやら成功したようだね。
ではまず、宣伝担当Yのトコに向かうとするか・・・ん?あの公園」
シ 熊 「『魂の影』だ・・・!」
ネオン 「魂の影って・・・強い思いが残された場所に出現するっていうアレ?」
シ 熊 「ああ。これを調音査すると、その場所・その時間で起きた過去の出来事を見ることができる。
『時の再演』だ・・・やってみよう!」
シ 熊 「過去が・・・見えてくる!」
シ 熊 「あれは、3歳の頃の宣Y!何か手に持ってるぞ・・・?
和菓子のようにも見えるけど・・・ハッ!
もしかして、衝撃を与えると爆発する花火『カンシャク玉』か!?」
「カンシャク玉」の刻音を手に入れた!
シ 熊 「どうやら、この事件で必要な刻音は全て集まったみたいだ
超推理でこの謎を解き明かそう」
次回ついにシ熊の超推理が炸裂・・・!?
2008年06月27日
黒上シ熊による超推理 その1
こんばんは。
シグマの宣伝担当なのに
シグマのゲーム内容を紹介してませんでした。
熊いじってたらハシャいじゃって、自分の仕事忘れてました。
では、本作の肝心要となる「時紡ぎ・探索・推理」について
ゲームシステムを踏襲しつつ、宣伝Y的に説明させていただこうと思います。
推理周りに関して、少しでもご理解いただけると嬉しいです。
よし、では熊君よろしく!
僕の名前は「黒上 シ熊」。
先日、宣伝担当Yの家で奇妙なものを見つけたんだ・・・。
宣伝楽章 「秋に散る花火」
始まりの謎。
宣伝担当Yの家の引き箪笥。下から2番目。
そこは薬棚と呼ばれる、名前通り薬が入っている棚があった。
その棚の中に特殊な薬があるのを発見した。
宣Y 「この薬・・・何で傷薬なのに甘いんだ?
甘味を感じるということは口の中用の傷薬か・・・?
刻音(こくいん)にしておこう」
「甘い傷薬」の刻音を手に入れた!
シ熊 「やぁ、宣伝担当Y君。この薬が何だか知っているかい?」
宣Y 「いや?なんだろうなぁコレ?自分のだろうけど・・・?」
シ熊 「ふむ。本人は覚えていないのか。これも刻音にしておこう。」
「宣伝担当Yは覚えていない」の刻音を手に入れた!
シ熊 「ふむ。謎を探るため、少し宣伝担当Yを観察してみよう。
・・・おや?」
宣X 「宣伝担当Y、ドライカレーはいつも通り大盛りでいいの?」
宣Y 「はい。値段あんま変わらないし。あとカレーは飲み物なので。」
シ熊 「ふむ。どうやら宣伝担当Yは、値段があまり変わらない場合は
大盛りを頼んでしまうようだ。食い意地が張っているのだな。」
「宣伝担当Yは食い意地が張る」の刻音を手に入れた!
宣X 「宣伝担当Yは名古屋を行ったことないの?」
宣Y 「いや~ないですね。通りかかったこともないですねぇ。
のぞみで東京から新大阪行ったことはありますけど。」
宣X 「・・・・・・・。」
シ熊「・・・・・ふむ。」
「宣伝担当Yは深刻なIQ不足」の刻音を手に入れた。
シ熊 「(IQ不足というか常識不足・・・)」
シ熊 「ふむ。どうやらコレだけでは推理に刻音が足りないようだな。
よし、過去に何が起きたのか見に行こう。
時紡ぎで!」
シ熊の調査は時を越えて過去まで!
・・・つづく!
2008年06月26日
クマ's Bar
やぁまたいらっしゃいましたね
クマ's Barへようこそ。
ここはシッポリと大人が集う社交場・・・
お静かに願いますよ。ふふ。
そうそう、お客様、こちらご存じですか?
スクウェア・エニックスメンバーズ内で繰り広げられている社交場。
「バーチャルワールド」
メンバーズに登録すると、誰もが作ることのできるアバター。
そのアバターを使用して、3D空間を動き回り、周りの人とチャットまでできてしまうという代物。
現在β1バージョンで公開されているのですが、
私もね、年がいもなく行ってみたんですよ・・・ふふ。
きゃっほーい!!
スゲー!3Dだー!わーい!
折角のバーチャルだし、金髪灼眼美少女にしてみたよ!
コレでモッテモテ!きゃっほーい!
あ!あそこにシグマのポスターがある。
拡大もできるんだよ。
ひゃっほーい!すごいよー夢の街だよぉ。
こんな世界に生まれたかったよぅ。そして偉大な魔法使いになるんだぃ!むふふ!
わぁー色んな人がいるよぉ。
ファンタジーだファンタジー!
あっ!チョコボさんがいる!
話しかけると、チョコボさんとお茶ができるよ!
はぁはぁ・・・かわいいよチョコボチョコボかわいいよ・・・
もふもふしてぇ・・・!
映画館ではゲームのPVが上映されてるよ!
皆でお話しながらPV見ちゃうと良いよ!
メンバーズ登録も、バーチャルワールドも基本的に無料で遊べるよ!
現在β1中だから、なにか要望・意見があれば、フォームから送っちゃえばいいよ!
皆もシグマのポスター見に来れば良いよ!
きゃっほーい!
ちょっと・・・ハシャいじゃいましたねぇ。ふふ。
2008年06月23日
反省だけなら熊でもできる
こんばんわ。
周りの皆さんから、前回の更新は異様にテンションが高かったね
というお声を沢山いただきました。
「クールに定評のある(ハズの)私がそんな馬鹿な・・・」と
恐る恐る前回のブログを見直してみたところ、年が明けた瞬間の子供並のハイテンションでした。
ハズカチィ。
年が明ける瞬間にジャンプして『年明ける時、地球にいなかったもんね~』とか
歩くたびに『初歩き~!』とか、字を書くたびに『初字書き~!』とか喜ぶ子供みたいでした。
え?皆さんそんなことしなかったと?
私の地方だけの風習ですかね。
やっぱり深夜の更新がいけませんでした。
深夜に書いた日記や手紙は、次の日読めたもんじゃない事を忘れてました。
きっと逢魔のせいです。
子供の逢魔がのりうつりました。
以後は、落ち着いた大人全開でシッポリいきたいと思います。
いつも心に7:3分けを、でいきたいと思います。
今後ともよろしくお願いします。
2008年06月21日
予約特典情報!
こんばんわ。
皆さまオリジナルドラマは聞いていただけましたでしょうか!?
シグマがかっこ良くて、ネオンが可愛いのです!
そして随所にゲーム中にも使用される曲も入っているのです!
キャストも曲も贅沢です。じゅるり。
そしてゲームの予習にもなるという一挙三得!
まだの人は下記の場所からレッツプレイ!
そして知り合いにお知らせしちゃおうよ!
気になるアイツにTELLしちゃおうよ☆
キャストの皆さんの演技もほんと素敵です。
このブログを書きながら2回聞いちゃいました。
3回目突入です。
そして、さらに予約特典DVDの収録内容のお知らせも!
まず1つめ
公式サイトで公開中の全5回にわたる『オリジナルドラマ』に
この予約特典DVDのために書き下ろした挿絵も映像として収録!
こんな素敵な挿絵がグリグリとついちゃいます。
コチラの挿絵は、ゲーム本編でイベントの一枚絵や背景などのグラフィックを担当している
Dさんという開発者にご協力いただいているのですが・・・
この前のぞきに行ったら、かなりの点数を描いておられる様子でした・・・!
ご期待ください!
そして2つめ
2種類のプロモーション映像を収録!
ジツは、コッソリとプロモーション用のアニメーションを制作していたのです・・・
現在熱血制作中なのですが、作画をちょっぴりご紹介!
いやぁー・・・クオリティタカス!
イエス!タカスクオリティ!
すいません、テンションあがっちゃいました・・・。
「アニメで動いているシグマとネオンが見たい・・・!!」
とキャラクターデザインを見て、宣伝皆が思った結果、本当に作ってしまいました。
瞬間心重なりました。
収録するのは、アニメーションを使用した通常のプロモーション映像と、
通常のプロモーション映像には入りきらなかった、アニメーションをノーカットで使用した2バージョンです!
そして3つめ
テレビCM全バージョン収録!
これもまた、ちょっと変わったものが入れられるんじゃないかと・・・!
今はまだお知らせできませんが、こちらもご期待ください。
いやー、お知らせできることが沢山あって幸せです。
あっと皆さま、公式サイトの他のコンテンツもご覧いただけましたか?
『Character』にボイスが追加されていたり、
『System』に超推理が動画で追加されていたり、
『Download』に「時紡ぎ」の壁紙が追加されていたり、
『Product』に予約特典情報とボイスキャスト情報が追加されていたり・・・
今週末たっぷり満喫していただけると幸いです!
結局オリジナルドラマを4回聞いてしまいました。
ではまた。
2008年06月19日
オリジナルドラマ6月20日公開決定!
こんばんは。
早速お知らせです!
なんだかやたらとスペイシーな画像になってしまいました…(`・ω・´;)
とまあ熊たちからのお知らせの通り、
明日、6月20日よりシグマ公式サイトにて
オリジナルドラマ第一刻『使い人』の公開を開始いたします!
手前味噌ですが、これがちゃんとボリュームがあって面白いのです。
それを皆さんに太っ腹大公開・・・!
もうお友達に教えてあげちゃえばいいんです。
リンク貼っちゃえばいいんです。
皆一緒に楽しんじゃえばいいじゃないですかってお話なのです。
つまり皆さん一度聞いてみてくださいというお願いなのです。
すてきですよ
そして、その感想とか、ゲームに対する応援メッセージを
ココから送ってみれば良いんじゃないかって言う相談です。
↑スクウェア・エニックス メンバーズにある『シグマ ハーモニクス』応援メッセージフォームです。
ご意見・応援お待ちしてます!
2008年06月18日
DKΣ3713への映像・試遊の出展が決定!
こんばんわ。
2008年8月2日~3日に原宿クエストホールで行われるプライベート・パーティ
「DK∑3713」への映像&試遊の出展が決定いたしました!
発売の一足お先にシグマの体験プレイがお楽しみいただけます。
しかも、な、なんとシグマの試遊の内容なのですが、
試遊時間にあわせたオリジナルバージョンを制作しているとの情報が・・・。
このイベントでしか遊ぶことのできないという
貴重な試遊内容になりそうです!
詳しい内容はわかり次第お知らせいたしますね。
狭き門で大変恐縮ではありますが、皆さんのご来場心よりお待ちしております!
まずはスクウェア・エニックス メンバーズ登録を!
だから申し込みは6月23日(月)~だってばー!
イベント詳細・申込詳細も、スクウェア・エニックス メンバーズページをご覧ください!
右上のバナーからGoです!
2008年06月17日
声優陣発表!
こんにちは。
最近全然更新しないねと怪電波が飛んできて困っている宣伝担当Yです。
誰ですか!飛ばしているのは!?コラァァ!
大○ケンヂさん風味にお送りしてみました。
さて、一部で既に公開されておりますが
シグマ ハーモニクスのキャスト陣を発表いたしました!
黒上シグマ役は小野大輔さん!
月弓ネオン役は平野綾さん!
若○さんか!?と信じて疑わぬ方がいらっしゃいましたら、本当、すいませんでした。
小野さん、平野さんは今年の声優アワードで各賞を受賞された実力派声優です。
個人的なコトなのですが、シグマとネオンはこのおふたりが合ってるんじゃないかなぁ…
なんて思っていたら本当に小野さん・平野さんがキャスティングされビックリしました。
実は、キャスト発表前にアップしたブログに、
小野さんと平野さんがかつて演じられたキャラクターにちなんだアイテムを
ちょこっと忍ばせてみたりしたのですが、気づいた方はおられるでしょうか・・・?
ヒントは「熊」です。
わからなくても、何ら支障はありません・・・私の自己満足です。
そして
黒上静馬役に小山力也さん!
黒上佳子役に小林ゆうさん!
仮面の執事役に藤原啓治さん!
などなど、素敵なキャスト陣をお迎えしております。
もちろん、まだ未発表のキャストも!
そして、以前少し触れておりました「素敵なお知らせ」とは
このゲーム本編と同様のキャスト陣でお贈りする全5回の「オリジナルドラマ」を
シグマ公式サイト上で太っ腹大公開!
公開の日時は近日お知らせいたします!
ご期待してお待ちください!
2008年06月12日
宣伝クマ 人気上昇大作戦
こんばんはー。
毎日なんだかんだアレコレ生きていたら
ニュースにも乗り遅れがちになってしまっています。
宣伝担当として時代の流れを敏感にキャッチ☆すべく
じっくりキッチリニュースをチェックしなくては!
なになに・・・
パンダのリンリンが・・・!? しくしく・・・
ほぅほぅ・・・ん?
広島市安佐北区の市安佐動物公園のツキノワグマ「クラウド」君の
前足で木の枝をふりふりと振る、愛らしい光景が人気・・・?
いいなぁ・・・
同じツキノワグマとしてクラウド君には負けてられません!
クラウド君・・・クラウド君・・・!?
あっ。熊君!
だめだよー誘惑に負けちゃー!
みんな『この記事読んでやるんじゃないの?』とか思ってるハズだよー!罠だよー!
この記事を読んでまっ先にコレが思い浮かんでしまいました。
やって良いよと笑ってくれたN村さん、ありがとうございました。
2008年06月11日
プライベート・パーティ DKΣ3713 出展決定!
こんばんわ!
いやぁ最近は蒸しますねぇ。
ちょっと歩いただけで汗びっちょりです。
お?
熊君良いトコ気づきました!
スクウェア・エニックスの完全招待制プライベート・パーティの開催が決定いたしました!
タイトルは「DKΣ3713」。
・・・なんて読むのかしら!?
タイトルの中にはちゃんと「Σ」の文字が!
というわけでシグマもこのイベントに出展することが決定いたしました!
わーい!゚・*:.。. .。.:*・゜(*`(エ)´*)゚・*:.。. .。.:*・゜
それぞれのタイトルの詳しい出展内容は
後日追ってお知らせさせていただく模様です。
開催日時は8月2日(土)と8月3日(日)の2日間!
1回400名様毎のご入場で、全6回の完全入替制です。
場所は「原宿クエストホール」!
詳しくは右上バナーから詳細をご覧ください!
原宿クエストホールで何かが起きる・・・!?
楽しみにお待ちいただけると幸いです!
うわっ!熊多っ。
そんなに会場前でワクテカして待ってもダメだよー
「DKΣ3713」のイベントは完全招待制だから、
スクウェア・エニックスメンバーズの会員になって
そこから応募しなきゃいけないんだよ。
あっ!
熊君!
応募期間は6月23日(月)~7月13日(日)だよー!
まだだってばよー!
スクウェア・エニックスメンバーズへも、右上バナーからGo!です
2008年06月06日
シグマ ハーモニクス e-STORE予約開始!
えっと今日のお買いものは
なんだったかしら・・・
クマ夫に「シグマ ハーモニクス」と・・・
クマミに「シグマ ハーモニクス」と・・・
父さんに「シグマ ハーモニクス」ねっ!
そんなこんなで、やみくもにサウンドレポートを書いていたら、
いつの間にか「スクウェア・エニックス e-STORE」で
シグマ ハーモニクスの予約販売が開始しておりました。うっかり。
ミステリー小説のような推理を軸とした本作。
推理だけでもやりごたえ充分ですが、さらにまだ未公開のバトル要素も・・・
やり込み要素も充分で長く遊んでいただけることうけあい!
何より奥深く、神秘的なストーリーが皆さんをお待ちしています。
右上のバナーからレッツ予約を激しくオススメしちゃいます(*`・ω・´*)→↑
もちろん特典DVDもつきますよ!
2008年06月05日
開発レポート サウンドチーム 録音風景・オマケ編
サウンドレポートも今日で最終回です!
今日は録音の風景をできるだけそのままお伝えして
収録の雰囲気をちょっとでも味わっていただければと思います。
誰ですか、レポートにする能力がないんだろうとおっしゃるのは。
゚ + 。・゚・(ノД`) ノ・・・ビンゴ!
小林 「では一度オケ流してみまーす」
この「オケ流します」という合図で、バイオリンソロ以外の音が再生されます。
どうやら練習を兼ねた音だしのようです。
収録曲は、ゲーム内の「チュートリアル」の際にかかる曲です♪
流れてくる曲に、桑野さんがバイオリン演奏を乗せます。
主に入る箇所の確認や、気になる箇所を自主的に練習されているようでした。
時々、浜渦さんからの細かな指示や、ちょっとしたやりとりがあります。
桑野 「~♪(高音を練習中)」
浜渦 「すごく高い音ですいません」
桑野 「(笑)いえ、やりたいです!」
桑野さんの演奏しているお姿を撮影させていただきました。
勝手な思い込みだったんですが、バイオリン奏者の方がいらっしゃると聞いた時から
脳内は、黒のイブニングドレスの女性でいっぱいだったんですが、
桑野さんはキャップと、ライダースジャケットを着こなす、実にロックな雰囲気のお兄さんでした。
時間にして2、3分ほど合わせた所で、本番です。
収録前に、打ち込み(コンピュータ)の曲を聴いていた曲ですが
実際に生音のバイオリンが乗ると、曲の重さとでも言うのでしょうか。
重さと言っても音は凄くキレイなんです。「重厚」と言えば良いのでしょうか?
きれいな波形だったものに、肉が付ていって、質量が感じられる「物」になっていく感覚というか。
音に強弱がつけば、そこに演奏者の熱を感じられます。
全然うまく説明できませんが。なんだか感動しました。
録音中は、エンジニア小林さんがカチカチとせわしなく手元のスイッチを押し、
コンポーザー浜渦さんはずっと楽譜に目を落とし、
鈴木さん・五十川さんはその全体の様子を見守り、
開発統括部 北川・濱本は進行具合と時間を気にしていました。
それぞれのお仕事中です。
1曲演奏が終わると、それを聞いてみます。
浜渦 「良いんじゃないでしょうか。プレイバックしてみましょう。」
~♪ (再生中)
桑野 「すいません、この部分もう一回やらせてもらって良いですか?」
浜渦 「はいわかりました。」
~♪ (再演奏・録音中)
浜渦 「あ大変良かったと思います。これもらいます。」
正直リテイク前と違いが・・・わ、わかりません(・(エ)・ ;;;
やっぱり耳の付けどころが違うのですね。
そんなこんなで順調に録音は進み、ほぼ時間どおりに録音が終了しました。
桑野さんは次のお仕事に向かい、小林さんが録音したデータをまとめています。
そしてそのデータは、シンセサイザーオペレーターの手に渡ります。
受け取ったデータを、元の曲に合うようにコツコツ調整をするお仕事が待っているのです。
この日の録音作業はこれにて終了。
スタジオ内の後片付けをして撤収です。
そしてその楽曲のデータは、シグマのゲーム開発チームの手に渡り
ゲームを盛り上げるべく配置されていくのです。
何となく、雰囲気が伝わりましたでしょうか・・・
サウンドという所は、こんな感じでお仕事してるのねーと思っていただければ嬉しいです。
普段のお仕事のほんの一部分なんですけどね。
以上、やみくもレポートでした (`・ω・´)ノシ
おまけ
録音終了後、桑野さんが入っていらっしゃったお部屋に入れてもらいました。
フローリング張りの綺麗なお部屋です。
む?
部屋の一番奥の床がなんだか変わってます。
なんでココだけ鉄板が敷いてあるのだろう・・・。空調かな?
五十川 「あ、それはね、SE(サウンドエフェクト=効果音)を収録する時に使うんです。
その上を実際に歩いて足音をとったりするんですよ。
土の上を歩いている音とかが欲しい場合は、本当に土を運んできてとるんです。」
へぇー!
足音とかも全部コンピュータで作った音を使ってるのかと思ってました。
この部屋で「ラジ○の時間」みたいな事が巻き起こっているんでしょうか・・・。
小豆を転がしたりしているんでしょうか。見てみたい。
2008年06月03日
開発レポート サウンドチーム 人物・お仕事紹介編 その2
こんばんわ!
なんだか気候が安定しませんが
皆さま風邪などひかぬよう気を付けてくださいね。
さて本日は
先週よりお送りしておりました、
サウンドチーム 人物・お仕事紹介編の後半戦をおおくりいたします。
サウンドエディター:五十川 祐次
実は五十川さんはシグマのご担当ではないのですが、
今回録音のエンジニアさんを外部の方にお願いしたので、
複雑極まる機材の操作をサポートをするべくスタンバイしていただいてます。
普段はサウンドエディターとして、主に
ボイスの作業(編集や実装など)をメインに行っていらっしゃいます。
その際に、このスタジオを使用するとのことで、この複雑極まる機材のスミズミをご存じです。
機材マスターです。ツマミマイスターです。
複雑極まる機材↓
このツマミはホントに全部必要なの?ホントに??
と疑いたくなるほどツマミがたっぷりです。
こんなツマミがたっぷりなのは、ココか東方○聞録くらいですよね!
・・・・・変なこと言っちゃいました。反省。
○民や魚○、養老○瀧だっていっぱいありますもんね。ツマミ。
開発統括部:北川 雅・濱本 一希
「開発統括部」とは、文字のとおり開発の進行管理を行い、開発者を統括する部署です。
「プロジェクトマネージャー」「プロジェクトアシスタント」などと呼ばれる職種の方々です。
上のおふたりはサウンドチームの開発統括を担当しています。
お仕事内容としては、開発スケジュールの計画・管理、予算計画・管理、人員管理、契約管理、
機材の申請・手配、他部署とのやりとり、外部とのやりとりから開発者の相談役などなど・・・・・・
開発がスムーズに進むためにサポート・尽力をします。
まさに縁の下の力持ち的なお役目ですね。
今回の録音で言えば、外部メンバーの手配、 スケジュール決定、録音費用管理、
録音スタジオ予約、関係者への各種連絡、録音進行管理などなどがお仕事です。
今回の取材に関しても私もお世話になってます。
「ラ」しかわからないような人間に、優しく色々ご説明いただきました(`;ω;´)ゞカンシャ
そのわりには写真がちゃんと撮れてないって言う・・・
すいません・・・
さて、これで収録参加メンバーは全員紹介させていただきましたが
どのような職種の人が、どのように関わっているのか、何となく感じていただけましたでしょうか?
これがフルオーケストラともなると、また何十倍の人と手間がかかります。
スクウェア・エニックスのあの音楽には、たくさんの人が関わっているんだなぁと
時々でいいから、思い出していただけると嬉しいです。
次回はサウンドレポート最終回です (^(エ)^)ノシ
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |