雑記
メッセージありがとうございます! その2
こんにちは
宣伝担当 まるしーあきおです。
昨日に引き続いて
皆さんから寄せられた質問、メッセージに関戸、山中がお答えいたします。
コメントにもボリュームがありますので早速どうぞ!
==========================================================
<メッセージ>
予想してた以上に音楽いいです!!
プレイするのも忘れて聞きいっています。
ところで、
クリニックにThe Known Worldの別バージョン?が存在すると書いてありますが?
・・・是非とも聞いてみたいものです。
他にもこのような曲があるとすれば、
すごく聞いてみたいのですが・・・無理ですかね?
<コメント>
関戸です。メッセージ、ありがとうございます。
「The Known World」に関しましては、作曲者の山中からコメントしてもらいますね。
(関戸)
山中です。メッセージ、ありがとうございます。
基本お蔵入りのテイクなので、
宇宙の彼方に消えて無くなったとお考えください。
宇宙の彼方に消えて無くなった曲の印象を一言で語るならば、
とても神聖な感じのする曲でした。
(山中)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<メッセージ>
「ラストレムナント」の楽曲を作曲するに当たって、
開発チームが「サガ」シリーズのチームということもあって
やはり「サガ」シリーズの楽曲を意識して作曲されたのでしょうか?
<コメント>
関戸です。メッセージ、ありがとうございます。
「ラスト レムナント」は新規のタイトルとして立ち上がりましたので、
当初より既存のどのプロジェクトとも違った雰囲気を出すことができればっ!!と
考えて取り組んできました。
(関戸)
山中です。メッセージ、ありがとうございます。
開発チームは「ラスト レムナント」チームという認識が強いです。
ですので、全くの新規タイトルと捉え開発にあたりました。
(山中)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<メッセージ>
はじめまして
『武蔵伝』の頃から 関戸さんの楽曲が好きなものです。
ラストレムナントは「Reversal!」と「Press to Victory」が好きです。
早速、関戸さんに質問なんですが
関戸さんが一番気にいっている曲が知りたいです。
あと関戸さんが今回ラスト レムナントの楽曲を製作するにあたって
どのくらいの期間がかかったのか教えてください。
ラスト レムナントのサントラの曲が多いのですごく気になります。
あと可能であれば作曲しているときの機材も知りたいです。
今後、関戸さんがスクエ二で新作タイトルを担当することが
あったら曲を聴くのが楽しみです。頑張ってください。
<コメント>
関戸です。メッセージありがとうございます!!
>『武蔵伝』の頃から 関戸さんの楽曲が好きなものです。
『武蔵伝』!!
めちゃめちゃなつかしーですね!!
かれこれ10年も前の作品になりますが、
覚えていただけていて大変光栄でございます!!
>関戸さんが一番気にいっている曲が知りたいです。
さて~
ラスト レムナントの中で一番気に入っている曲と言うことで
1曲だけ選ぶとすれば、(どれも好きなんですが...笑)
すばりエンディングの曲になります!!
ぜひゲームをクリアして、まずはゲームの中で聴いていただけると大変嬉しいです。
>今回ラスト レムナントの楽曲を製作するにあたって
どのくらいの期間がかかったのか教えてください。
制作にはどのくらいの時間がかかったのか?ということですが...
日々の音楽制作業務は
他のプロジェクトも兼任している状態ですので、
正確な時間を出すのは大変難しいのです、スミマセン!!
ですが...
単純に1曲を作り始めてから完成させるまでの時間で言いますと、
1~2日と言ったところでしょうか、
ボツにならなければ(笑)。
使用機材に関しては、
自分より山中のほうが的確にお応えできると思いますので、山中君、お願いします!!
(関戸)
>可能であれば作曲しているときの機材も知りたいです。
山中です。メッセージありがとうございますー!
関戸に代わり、
山中が機材周りと作業のやり取りをごく簡単にご説明いたします。
例えば、バトル曲を制作する際の流れですが、
関戸がLogicという音楽制作ソフトで
曲の雰囲気がわかる程度のデモを制作いたします。
この段階で関戸はエレキギターなどを録音していました。
このタイミングでディレクターのチェックを受け、
OKが出ればさらにアレンジを詰めます。
その後、例のlogicのデータを関戸から山中が受け取り
Cubaseという音楽制作ソフトで
さらにブラッシュアップ&トラックダウン(ミックス作業)を行います。
この説明もかな~り端折ってまして、
実際はあ~でもない、こ~でもないと
曲が関戸と山中の間で何度もキャッチボールされる事になります。
(山中)
==========================================================
(皆さんのメッセージの一部を中略させていただいたものもあります。ゴメンナサイ by 宣伝担当)
…いかがだったでしょうか?
まるしーは作曲機材のことを
最後の山中の回答で初めて知りました。
(宣伝担当なのにそれでいいのか?)
いやぁ、皆さん、為になる質問ありがとうございました!
皆さんも『ラスト レムナント』の楽曲への疑問や感想など
なんでもメッセージを送ってくださいね!
あなたの質問やメッセージに、クリニック関係者が誠心誠意答えます!!
質問・メッセージはスクウェア・エニックス メンバーズ内
『ラスト レムナント 特設サイト』から。
明日からはDISC2の曲解説が始まります!
クリニック関係者も再度気合を入れなおしてがんばりますので
皆さんお楽しみに。
それではまた!
宣伝担当 まるしーあきお